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会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの汎用会話を収集するページです。 ペアユニットアキラ&パイ エックス&ゼロ 大神&さくら カイト&ブラックローズ クリス&ジル クルト&リエラ 小吾郎&美依 KOS-MOS&T-elos ジェミニ&エリカ 仁&シャオユウ ゼファー&リーンベル ソーマ&アリサ(アミエーラ) ダンテ&デミトリ 春麗&モリガン トウマ&シリル ハーケン&神夜 フランク&レイレイ ユーリ&エステル リュウ&ケン 零児&小牟 ソロユニットアーサー アリサ(ボスコノビッチ) イムカ ヴァシュロン うらら ゼンガー デビロット トロンにコブン ねねこ バツ バン 毒島 ブルーノ フレン 平八 リンドウ レディ ワルキューレ コメント ペアユニット アキラ&パイ 戦闘前 戦闘後 エックス&ゼロ 戦闘前 戦闘後 大神&さくら 戦闘前 戦闘後 カイト&ブラックローズ 戦闘前 戦闘後 クリス&ジル 戦闘前 戦闘後 クルト&リエラ 戦闘前 戦闘後 小吾郎&美依 戦闘前 戦闘後 KOS-MOS&T-elos 戦闘前 戦闘後 ジェミニ&エリカ 戦闘前 戦闘後 仁&シャオユウ 戦闘前 戦闘後 ゼファー&リーンベル 戦闘前 戦闘後 ソーマ&アリサ(アミエーラ) 戦闘前 戦闘後 ダンテ&デミトリ 戦闘前 戦闘後 春麗&モリガン 戦闘前 戦闘後 トウマ&シリル 戦闘前 戦闘後 ハーケン&神夜 戦闘前 戦闘後 フランク&レイレイ 戦闘前 戦闘後 ユーリ&エステル 戦闘前 戦闘後 リュウ&ケン 戦闘前 戦闘後 零児&小牟 戦闘前 戦闘後 ソロユニット アーサー 戦闘前 戦闘後 アリサ(ボスコノビッチ) 戦闘前 「アリサです。よろしくお願いします」 「緊急プログラム起動、対象を殲滅します」 「敵との距離を確認、ええと、目の前です!」 「なにやら、戦闘が起こりそうな雰囲気です」 「私、戦わなければいけないのでしょうか」 「了解、スキャンを開始します」 「はい、色気の有る戦いをしましょう」 戦闘後 イムカ 戦闘前 戦闘後 ヴァシュロン 戦闘前 戦闘後 うらら 戦闘前 戦闘後 ゼンガー 戦闘前 戦闘後 デビロット 戦闘前 戦闘後 トロンにコブン 戦闘前 戦闘後 ねねこ 戦闘前 戦闘後 バツ 戦闘前 戦闘後 バン 戦闘前 戦闘後 毒島 戦闘前 戦闘後 ブルーノ 戦闘前 戦闘後 フレン 戦闘前 戦闘後 平八 戦闘前 戦闘後 リンドウ 戦闘前 戦闘後 レディ 戦闘前 戦闘後 ワルキューレ 戦闘前 戦闘後 コメント 名前
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ペアユニット アキラ&パイ エックス&ゼロ 大神&さくら カイト&ブラックローズ クリス&ジル クルト&リエラ 小吾郎&美依 KOS-MOS&T-elos ジェミニ&エリカ 仁&シャオユウ ゼファー&リーンベル ソーマ&アリサ ダンテ&デミトリ 春麗&モリガン トウマ&シリル ハーケン&神夜 フランク&レイレイ ユーリ&エステル リュウ&ケン 零児&小牟 ソロユニット アーサー アリサ・ボスコノビッチ イムカ ヴァシュロン うらら 沙夜 ジュリ ゼンガー デビロット トロンにコブン ねねこ バツ バン 毒島 ブルーノ フレン 平八 リンドウ レディ ワルキューレ
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シナリオ攻略 プロローグ5 『死霊たちの暴露』 勝利条件 ザベルを倒す 敗北条件 味方の全滅 初期配置・増援 初期 初期味方 春麗&モリガン、フランク&レイレイ、ブルーノ、毒島 初期敵 ザベル=ザロック、ゾンビ(青)×5 味方ユニットがそれぞれ二回行動後 味方増援 クリス&ジル、平八 敵増援 ウーズ×5、エビタン×4 敵データ 初期 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ザベル=ザロック 1 15956 6 2 有、範囲2 有、範囲3対象4 救急スプレー 1 ゾンビ(青) 1 2517 4 1 無 無 グリーンハーブパナシーアボトルポイズンボトル 5 敵増援 ユニット名 LV HP 移動範囲 攻撃範囲 必殺技有無 複数技有無 基本経験値 獲得アイテム ユニット数 備考 ウーズ 1 2853 5 2 無 無 回復錠グリーンハーブ 5 エビタン 1 2349 5 1 無 無 ローズジストS 4 イベント・敵撤退情報等 クリス&ジル行動時、複数技のチュートリアルあり 取得アイテム アイテム名 入手場所 アップルグミ MAP左上Pエンブレム アップルグミ MAP右上Pエンブレム 万能ソーダ MAP左下Sエンブレム 匠の気魂 MAP右上Sエンブレム 万能ソーダ MAP右下Sエンブレム 攻略アドバイス ブルーノ、毒島、平八は自由に組み合わせ可能(ステージ開始時、味方増援時の二回)。毒島は攻撃力アップスキル持ちなので、春麗かフランクと組ませると気持ち程度に楽。 敵が多めなのでクリス&ジルの複数技を有効に使おう 戦闘前会話 敵ユニット名:味方ユニット名 隣接シナリオ プロローグ4 『悪魔が恐れる男たち』 第1話 『黄龍寺家にようこそ』
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会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの汎用会話を収集するページです。 ペアユニットアキラ&パイ エックス&ゼロ 大神&さくら カイト&ブラックローズ クリス&ジル クルト&リエラ 小吾郎&美依 KOS-MOS&T-elos ジェミニ&エリカ 仁&シャオユウ ゼファー&リーンベル ソーマ&アリサ(アミエーラ) ダンテ&デミトリ 春麗&モリガン トウマ&シリル ハーケン&神夜 フランク&レイレイ ユーリ&エステル リュウ&ケン 零児&小牟 ソロユニットアーサー アリサ(ボスコノビッチ) イムカ ヴァシュロン うらら ゼンガー デビロット トロンにコブン ねねこ バツ バン 毒島 ブルーノ フレン 平八 リンドウ レディ ワルキューレ コメント ペアユニット アキラ&パイ 戦闘前 戦闘後 アキラ 「オラオラオラァ!」 パイ エックス&ゼロ 戦闘前 戦闘後 大神&さくら 戦闘前 戦闘後 カイト&ブラックローズ 戦闘前 戦闘後 クリス&ジル 戦闘前 戦闘後 クルト&リエラ 戦闘前 戦闘後 小吾郎&美依 戦闘前 小吾郎 「こいつは探偵の仕事を超えてるな」 「よしなに…そっちがいいならそれでいいさ」 美依 戦闘後 小吾郎 「調子のいい事で…まだ早いんじゃないかな」 美依 「おーほっほっほ!これぞお嬢様殺法ってね!」 「はうぅ…お屋敷でゆっくりしたーい…」 「もー…肩凝っちゃった…揉んでくれない?」 KOS-MOS&T-elos 戦闘前 戦闘後 ジェミニ&エリカ 戦闘前 戦闘後 仁&シャオユウ 戦闘前 戦闘後 ゼファー&リーンベル 戦闘前 戦闘後 ソーマ&アリサ(アミエーラ) 戦闘前 戦闘後 ダンテ&デミトリ 戦闘前 戦闘後 春麗&モリガン 戦闘前 戦闘後 トウマ&シリル 戦闘前 戦闘後 ハーケン&神夜 戦闘前 戦闘後 フランク&レイレイ 戦闘前 戦闘後 ユーリ&エステル 戦闘前 戦闘後 リュウ&ケン 戦闘前 リュウ 「落ち着いて…力みをなくすんだ」 戦闘後 リュウ 「真の格闘家…その答えを知る日まで!」 「確かめてみろ!」 ケン 「イエイ!」 「やったぜ!」 「そろそろ、北半球格闘王ぐらい名乗ってもいいかもな」 零児&小牟 戦闘前 戦闘後 ソロユニット アーサー 戦闘前 戦闘後 アリサ(ボスコノビッチ) 戦闘前 「アリサです。よろしくお願いします」 「緊急プログラム起動、対象を殲滅します」 「敵との距離を確認、ええと、目の前です!」 「なにやら、戦闘が起こりそうな雰囲気です」 「私、戦わなければいけないのでしょうか」 「了解、スキャンを開始します」 「はい、色気の有る戦いをしましょう」 戦闘後 イムカ 戦闘前 「敵を恐れてはいけない」 「この程度の戦い、負ける筈がない」 「気を散らして良い事はない」 「結果を出さねばならない」 「敵は倒す。それ以外に興味はない」 「負ける気がしない」 戦闘後 「そういう問題じゃない」 「ふん、手応えのない」 「私はもっと強くなる。そして必ず…」 「話す事などない」 ヴァシュロン 戦闘前 戦闘後 うらら 戦闘前 戦闘後 ゼンガー 戦闘前 戦闘後 デビロット 戦闘前 戦闘後 トロンにコブン 戦闘前 戦闘後 ねねこ 戦闘前 「気分はどうなのだ?ねねこは最高なのだ」 「敵なのだ!でもねねこは平気なのだ」 「なにやら謎が解けそうな雰囲気なのだ」 「な~のだ、な~のだ。はりきる~のだ~」 「無敵のねねこ様に任せておけばいいのだ」 「おお!謎が謎を読んで、大変なのだ」 「ふむ。お邪魔虫はやっつけてしまうのだ」 「要するに、どういうことなのだ?謎なのだー」 戦闘後 バツ 戦闘前 戦闘後 「こんな拳じゃ、誰も守れやしないぜ!」 バン 戦闘前 戦闘後 毒島 戦闘前 戦闘後 ブルーノ 戦闘前 戦闘後 フレン 戦闘前 戦闘後 平八 戦闘前 戦闘後 リンドウ 戦闘前 「あーあこりゃ面倒そうな相手だなあ」 「お?こいつはいいもん持ってそうだな」 「お前ら、気を抜くなよ」 「ようし、ミッション開始と行くか」 「死なないように気をつければいいさ」 「ハッ、シンプルに行こうや。余計なもんは抱えずにな」 「悪いが、背中を預けさせてもらうぜ」 戦闘後 レディ 戦闘前 戦闘後 ワルキューレ 戦闘前 戦闘後 コメント 名前
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スキル逆引き 無条件、XP消費、条件付きの順 ( )内はAUTOの発動条件。/での区切りはランダム。&は同時発動。 [ ]内は発生確率 例:(HP30%↓)[50]:HPが30%以下のとき50%の確率で発動 HP回復 効果 XP ペアユニット ソロユニット HP30%回復(自分) 20 小吾郎・晶・零児 ワルキューレ・デビロット HP30%回復(味方) 30 ソーマ・カイト・クルト・クリス フレン・トロン・ブルーノ HP30%回復(全員) 80 ジェミニ・ユーリ HP100%回復(全員) 130 ハーケン ランダム 20 ハーケン(HP10%/ソロ+1/EXP) ランダム 15 ねねこ(HP30%/CRT/浮き) HP30%回復(自分) - クルト(HP30%↓)[50%] EXP20%アップ 効果 XP ペアユニット ソロユニット EXP20% 20 小吾郎・春麗・零児・大神・クリス アリサ ランダム 20 ハーケン(EXP/HP10%/ソロ+1) EXP20%[30] - フランク・リュウ・ユーリ アーサー サポート・ソロ 効果 XP ペアユニット ソロユニット サポート+1 35 小吾郎・クルト・クリス トロン・ヴァシュロン サポート+1 - ソーマ[50] フレン[30] ソロ+1 30 トウマ ソロ+1 35 フランク・クリス ジュリ・アーサー ランダム 20 ハーケン(ソロ+1/HP10%/EXP) ソロ+1 - イムカ[30] 反撃関連 効果 XP ペアユニット ソロユニット 反撃キャンセル 15 ゼファー 反撃キャンセル 20 トウマ・エックス ねねこ・ジュリ・バン 反撃キャンセル - フランク(HP50↓)・ハーケン(HP50↓)・クリス(XP50↑) 反撃+1 - ダンテ(XP50↑)・クリス(HP50↑) バツ(HP50↑)・バン(HP50↑) 反撃XP半減 - 晶・仁 反撃XP半減 10 平八 複合 20 リュウ(反撃XP半減 CRT) 複合 40 リンドウ(反撃XP半減 ATK ZOC無効) パラメータ強化 効果 XP ペアユニット ソロユニット ATK15% 30 フランク・カイト・ダンテ ATK15% 35 大神・エックス ゼンガー・毒島 複合 40 ハーケン(ATK CRT 浮き) リンドウ(ATK 反撃XP半減 ZOC無効) DEF15%(自分) 25 ソーマ・トウマ・KOS-MOS・エックス ゼンガー・アーサー DEF15%(全員) 50 大神 沙夜 DEF - 零児(HP50↓)[50] SPD×2 15 晶・零児・KOS-MOS アリサ SPD×2 - 大神[30]・ダンテ(HP50↓) ジュリ(HP50↓) ランダム 20 ジェミニ(ATK/SPD/EP50) 全パラ10% 35 春麗・リュウ・クルト レディ 全パラ10%(XP120↑) - ジェミニ・仁・エックス ランダム 20 デビロット(SPD/全パラ/EP100) ブロック無効化 効果 XP ペアユニット ソロユニット ブロック無効化 15 小吾郎・晶・ゼファー・ユーリ イムカ 複合 20 KOS-MOS(ブロック無効化 浮き) 複合 30 零児(ブロク無効化 CRT) ブロック無効化[30] - カイト 平八 初段クリティカル 効果 XP ペアユニット ソロユニット CRT(自分) 10 ユーリ・仁 CRT(自分) 15 レディ・バツ CRT(味方) 15 ソーマ・リュウ・クルト うらら 複合 20 リュウ(CRT 反撃XP半減) 複合 30 零児(CRT ブロク無効化) 複合 40 ハーケン(CRT ATK 浮き) ランダム 15 ねねこ(CRT/HP30%/浮き) CRT - 大神(XP50↑) 複合 - 晶(CRT 浮き)(XP100↑) ZOC無効 効果 XP ペアユニット ソロユニット ZOC無効 15 春麗・ゼファー・ダンテ・仁 平八・うらら ZOC無効 - ブルーノ(HP50↓) 複合 40 リンドウ(ZOC無効 反撃XP半減 ATK) 複合 - 小吾郎(ZOC無効 移動+2)(XP100↑) 移動+2 効果 XP ペアユニット ソロユニット 移動+2(自分) 20 フランク・カイト・ダンテ・仁 沙夜・イムカ 移動+2(全員) 50 大神 フレン 移動+2 - アリサ(XP100↑) 移動+2(全員) - うらら(XP120↑) 複合 - 小吾郎(移動+2 ZOC無効)(XP100↑) 射程+1 効果 XP ペアユニット ソロユニット 射程+1 15 ソーマ・ダンテ・ハーケン・エックス ヴァシュロン 射程+1 - ゼファー(XP100↑) 浮く高さ一定 効果 XP ペアユニット ソロユニット 浮き 10 フランク・ジェミニ・ゼファー・リュウ・仁・トウマ リンドウ・バツ・バン・ブルーノ 複合 20 KOS-MOS(浮き ブロック無効化) 複合 40 ハーケン(浮き ATK CRT) ランダム 15 ねねこ(HP30%/CRT/浮き) 浮き - 春麗(HP80↑) 複合 - 晶(浮き CRT)(XP100↑) 救援強化 効果 XP ペアユニット ソロユニット 救援時全回復+XP50 - ユーリ トロン 救援時全回復 - ソーマ・ジェミニ 救援時XP50 - カイト リンドウ 状態異常耐性・回復 効果 XP ペアユニット ソロユニット 崩し 気絶無効 - トウマ 毒無効 - 毒島 状態異常無効(XP50↑) - 沙夜・ねねこ 状態異常回復(味方) 10 春麗・晶・ジェミニ・カイト・KOS-MOS ワルキューレ・毒島 状態異常回復(全員) 15 ユーリ 状態異常回復 - リュウ(HP50↓)・クルト(HP80↓) レディ(HP50↓) 状態異常回復(全員) - デビロット(XP100↑) XP 効果 XP ペアユニット ソロユニット 消費20%ダウン - 小吾郎(XP100↓)・エックス(XP100↓) ワルキューレ(HP50↓) 上昇率30%アップ - 零児(XP50↓)・ゼファー[30]・ハーケン(XP50↓)・KOS-MOS[50] ヴァシュロン 上昇率30%アップ(全員) - ゼンガー[20] XP10回復 - 春麗(XP50↓)・トウマ(XP50↓)[50]・KOS-MOS(XP50↓)[50] EP回復 効果 XP ペアユニット ソロユニット ランダム 20 ジェミニ(EP50/AKT/SPD) デビロット(EP100/SPD/全パラ)
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会話・台詞集 ※このページは戦闘開始前と戦闘終了後の各キャラクターの掛け合いを収集するページです。 ※ペア+ソロの掛け合いはこのページに。ペア同士の掛け合いは戦闘前後会話集(掛け合い)へどうぞ。 ※掛け合いではない汎用のセリフは戦闘前後会話集(汎用)に記載してください。 +戦闘前後会話テンプレ案 **ソロユニット名 #region ***戦闘前会話 掛け合い先ペアユニット名 -キャラ名1「」 -キャラ名2「」 -キャラ名3「」 ***戦闘後会話 掛け合い先ペアユニット名 -キャラ名1「」 -キャラ名2「」 -キャラ名3「」 #endregion ※編集についての意見は編集議論用コメ置場へ投稿してください。(現状では正直見辛いので、ページの構成などの意見をどんどんください) ※パロディや台詞解説はパロディ項目の戦闘前後会話へお願いします。 +索引 ソロユニットアーサー戦闘前会話 戦闘後会話 アリサ(ボスコノビッチ)戦闘前会話 戦闘後会話 イムカ戦闘前会話 戦闘後会話 ヴァシュロン戦闘前会話 戦闘後会話 うらら戦闘前会話 戦闘後会話 沙夜戦闘前会話 戦闘後会話 ジュリ戦闘前会話 戦闘後会話 ゼンガー戦闘前会話 戦闘後会話 デビロット戦闘前会話 戦闘後会話 トロンにコブン戦闘前会話 戦闘後会話 ねねこ戦闘前会話 戦闘後会話 バツ戦闘前会話 戦闘後会話 バン戦闘前会話 戦闘後会話 毒島戦闘前会話 戦闘後会話 ブルーノ戦闘前会話 戦闘後会話 フレン戦闘前会話 戦闘後会話 平八戦闘前会話 戦闘後会話 リンドウ戦闘前会話 戦闘後会話 レディ戦闘前会話 戦闘後会話 ワルキューレ戦闘前会話 戦闘後会話 コメント ソロユニット アーサー +... 戦闘前会話 アキラ&パイ アキラ「踏み込みこそが基本、それが震脚だ。ふん!はぁ!」 アーサー「分かったぞ!ふん!はぁ!」(パンツ一丁の立ち絵) パイ「アーサーさん!鎧が取れたわよ!鎧が!」 エックス&ゼロ ゼロ「アーサー、アンタは後方支援だが、大丈夫か?」 アーサー「おいおい、同じ鎧同士だ。信用してくれ」(パンツ一丁の立ち絵) エックス「言うまでもないが…外れてるぞ、アーサー」 大神&さくら さくら「アーサーさん、頼りにしてますからね」 アーサー「おいおい…張り切りすぎて鎧が外れそうだよ」 大神「いや、戦う前に外れちゃまずいでしょ!」 カイト&ブラックローズ アーサー「かりそめの身体か…鎧の下はどうなっているんだ?」 カイト「え~と…どうなってるの? ブラックローズ」 ブラックローズ「知るわけないでしょ!どうしてあたしに聞くのよ!?」 クリス&ジル アーサー「よし、始めるか。短剣さえあればどうにもでもなる」 ジル「もしかして、銃よりナイフの方が強い?」 クリス「アーサーを見てると、そんな気もしてくるが…真似するもんじゃない」 クルト&リエラ アーサー「羨ましいなぁ、リエラ。俺にもそんな力があれば…」 リエラ「そ、そんな…私のこんな力…何にも…」 クルト「力は使い方次第だ。自分の力に誇りを持て、リエラ」 小吾郎&美衣 アーサー「正々堂々とお相手しよう」(パンツ一丁の立ち絵) 美衣「こ、小吾郎、これって…エッチな意味…?」 小吾郎「変な深読みするな。単に鎧の着け忘れだろ」 KOS-MOS&T-elos T-elos「リミッター解除!捻りつぶしてやるわ!」 アーサー「よし、俺もリミッター解除だ!ぬぅん!」(パンツ一丁の立ち絵) KOS-MOS「あなたは解除すべきではありません、アーサー」 ジェミニ&エリカ ジェミニ「アーサーさんのナイトの心、伝わるかな?」 アーサー「どうだろうなぁ。この鎧の下に隠しているんでねぇ」 エリカ「今回の戦いで見られるといいなぁ」 仁&シャオユウ シャオユウ「激しい戦いだと、仁のデビル因子が暴走するかも…」 アーサー「最後に負けなければいい…百万回暴走してもな」 仁「そんな回数になる前に…抑えてみせる」 ゼファー&リーンベル ゼファー「そういう武器、あんま趣味じゃないねぇ」 アーサー「槍やナイフも…使ってみるといい感じだぞ?」 リーンベル「ジャンプして、上からばら撒くのは楽しいかも!」 ソーマ&アリサ アーサー「神機を貸してくれ。どういう飛び方をするんだ?」 ソーマ「やめとけ、神機は適合者以外には扱えん」 アリサ「それ以前に、投げようとしないで欲しいんですけど」 ダンテ&デミトリ ダンテ「元祖デビルハンター。大先輩には期待してるぜ」 アーサー「俺の槍もなかなかスタイリッシュだぞ。ハッハッハッ!」 デミトリ「私の周りには…どうしてこうハンターが多いのか…」 春麗&モリガン モリガン「サキュバスと騎士。意外と違和感ないんじゃない?」 アーサー「まったくだ。一緒にいる春麗も違和感ないな」 春麗「アーサー。それ、私は褒められてるの?」 トウマ&シリル トウマ「騎士の武器とは、己の信念を貫くためにある、ってな」 アーサー「む、いい事を言うなトウマ。騎士の素質があるぞ」 シリル「ガドフォールの受け売りでしょ、それ」 ハーケン&神夜 神夜「いざという時はお願いしますね、アーサーさん!」 アーサー「ム…いかんいかん! 俺にはプリンセスという大事な姫が!」 ハーケン「おっと、俺たちのプルンセスに手を出してもらっちゃ、困るぜ」 フランク&レイレイ レイレイ「白銀の武器投げ親父のカリスマ、見せつけちゃって!」 アーサー「仕方あるまい、投げまくってやるとするか!」 フランク「レポートするには…題材がニッチすぎる気がするな」 ユーリ&エステル ユーリ「姫を守るのが騎士の仕事…ってな。頼んだぜ」 アーサー「任せておけ、何度さらわれようと助けに行く!」 エステル「あの…まず、さらわれないようにしてほしいです…」 リュウ&ケン アーサー「鎧を外した俺の力…見せる時が来たようだな!」(パンツ一丁の立ち絵) リュウ「もしや…本当に格闘もできるのか?」 ケン「いや、やめとけって。骨折くらいじゃすまないぜ?」 零児&小牟 小牟「ぬしも騎士なら、最後の一枚まで戦い続けんかい!」 アーサー「そこまで言われたら…俺もやぶさかではない!」(パンツ一丁の立ち絵) 零児「せめて鎧を着た状態から始めてくれ、アーサー」 戦闘後会話 カイト&ブラックローズ アーサー「鎧が壊れても、まだその先がある!」(パンツ一丁の立ち絵) カイト「このシステム、The Worldにも実装されたら面白いかもね」 ブラックローズ「ちょっと!何を期待してんのよっ!」 クルト&リエラ クルト「反省点もあるが、納得できる戦いだった」 アーサー「いや、完璧な勝利だろう。反省点などないな」(パンツ一丁の立ち絵) リエラ「鎧が取れてるけど、それはいいんだ…」 ジェミニ&エリカ エリカ「それじゃあ行きますよー!勝利のポーズ!」 アーサー「決めっ!」(パンツ一丁の立ち絵) ジェミニ「うわあ!ナイトの魂が丸出しだよ!」 フランク&レイレイ レイレイ「さっすがハンター界のカリスマ。白銀の騎士、アーサーさん!」 アーサー「そう持ち上げられると照れるな、はっはっはっ」(パンツ一丁の立ち絵) フランク「白銀の部分がなくなってるが、それはいいのか?」 ユーリ&エステル アーサー「おお!エステリーゼ姫!ご無事で何よりです!」(パンツ一丁の立ち絵) エステル「あの~…ええと、なんといってよいものやら…」 ユーリ「あんたの鎧は無事じゃないようだぜ?アーサーさんよ」 アリサ(ボスコノビッチ) +... 戦闘前会話 アキラ&パイ アキラ「想いを持って戦えと、拳が俺にそう叫ぶんだ」 アリサ「私の拳は叫びませんが、遠くまでは飛びますよ?」 パイ「そういう物理的な意味じゃないわよ、アリサ」 エックス&ゼロ ゼロ「アリサ、状況を考えて行動するんだ」 アリサ「はい、皆で頭を使っていきましょう」(首が取れた立ち絵) エックス「いや、そういう使い方が出来るのは、君だけだから」 大神&さくら アリサ「私が、光武の代わりになりましょうか?」 大神「いや、厚意だけ受け取っておくよ。アリサ君」 さくら「どうやって代わりをするつもりなんでしょうか…」 カイト&ブラックローズ カイト「アリサさんの性能なら、The Wouldにアクセスできるかも」 アリサ「サーバーが正常であれば、ハッキングくらいなら」 ブラックローズ「できるの!?カイトの腕輪みたい!」 クリス&ジル アリサ「クリスさん、ジルさん。頑張りましょうね」(首が取れた立ち絵) クリス「戦闘用アンドロイドか。BSAAにも欲しいところだな」 ジル「人前で頭を取るのだけは、やめさせないとね」 クルト&リエラ クルト「奇襲は成功している。一気に行くぞ!リエラ、アリサ!」 アリサ「はい。脅かして、隙を作るのですね」(首が取れた立ち絵) リエラ「う、うわあ!こっちを驚かせてどうするんですか、アリサさん!」 小吾郎&美依 小吾郎「アリサは愛嬌があるな。お嬢にも見習って欲しいね」 アリサ「見習ってもらっても結構です、美依さん」(首が取れている立ち絵) 美依「首が取れるのは愛嬌とは違うってね」 KOS-MOS&T-elos KOS-MOS「各システム、異常ありません」 アリサ「私も、全然異常ありません」(首が取れた立ち絵) T-elos「ぶっ壊れてるようにしか見えないから、付けときな」 ジェミニ&エリカ エリカ「ロボットのアリサさんは、どんなことが出来るんですか?」 アリサ「飛行したり、腕が飛んだり、武器が出たり、頭が爆発したり」 ジェミニ「光武やスターよりも、多彩かも」 仁&シャオユウ アリサ「必殺技には名前。人のルールです」 シャオユウ「え?えーと…フェニックスポージング!」 仁「どうせ言うなら、正式な名前を言え」 ゼファー&リーンベル リーンベル「いくら強くなっても、笑う余裕はまだ無いな」 アリサ「大丈夫です。リーンベルさん、ほら、笑って笑って」(首が取れている立ち絵) ゼファー「それ笑うとこじゃねえって、怖えよ…」 ソーマ&アリサ アリサ(鉄)「私と、アリサさん…名前が一緒で、ややこしくないですか?」 ソーマ「区別がつけばいい。首が取れる方と取れない方だろ」 アリサ(GE)「区別の仕方、もっと他にありますって」 ダンテ&デミトリ デミトリ「人造人間か…電撃ぐらいは、操れるのだろうな?」 アリサ「すいません。チェーンソーと、頭が爆発するくらいしか」(首が取れた立ち絵) ダンテ「十分だアリサ。おっと、その頭、落とすなよ?」 春麗&モリガン アリサ「モリガンさんも、飛んだりミサイル出せたりするんですね!」 モリガン「アリサちゃんも色々出来て、ちょっと楽しそうね」 春麗「ハァ…まともなのは私だけね」 トウマ&シリル アリサ「トウマさん、シリルさん。頑張りましょうね。」 トウマ「おうよ!アリサは気のいいロボットだな」 シリル「ロボットの人って、全体的にいい人が多い気がするわね」 ハーケン&神夜 神夜「それじゃあ、膾切りか、短冊切りにしちゃいましょう」 アリサ「一思いに、一刀両断がよいかと思います」(首が取れた立ち絵) ハーケン「OK、切断ガール。ここはあえて突っ込まないぜ」 フランク&レイレイ レイレイ「アリサちゃん、記念撮影しよう。はい、チーズ!」 アリサ「はい、チーズです」(首が取れた立ち絵) フランク「アリサ。首はちゃんとしてくれ。心霊写真になっちまう」 ユーリ&エステル エステル「アリサさんすごいです、リタに会わせてあげたいです」 ユーリ「やめとけって。研究だとかいって、いきなり分解されかねねえぞ」 アリサ「でしたら、研究用に頭だけお渡しいたします」(首が取れた立ち絵) リュウ&ケン アリサ「デストロイフォームで殲滅します」 リュウ「アリサ、武器に頼りすぎるのは感心しないな」 ケン「腕が飛んだり、頭が爆弾だったりするのもな」 零児&小牟 小牟「ほ~れほれアリサぁ。鋼鉄天使のパワー、見せちゃれぃ」 アリサ「はい、デストロイフォームで蹴散らします」 零児「天使はデストロイなんて言葉使わないんじゃないのか?」 戦闘後会話 エックス&ゼロ アリサ「レプリロイドと、アンドロイド。どう違うのですか?」(首が取れた立ち絵) エックス「あえて言うなら、頭は外れないって所か?ゼロ」 ゼロ「俺は何も言わんぞ」 クルト&リエラ リエラ「アリサさん、頭が交換できるって…脳みそはどこにあるんですか?」 アリサ「知りたいですか?ほんっとーうに…知りたいですか?」(首が取れた立ち絵) クルト「いや、やめておこう」 KOS-MOS&T-elos T-elos「おとなしく、我が肉体の一部となれ…!KOS-MOS!」 KOS-MOS「その申し入れを了承するわけにはいきません、T-elos」 アリサ「あの、これいりますか?T-elosさん」(首が取れた立ち絵) 仁&シャオユウ アリサ「やりましたね。冷蔵庫、頑張りました」 仁「何?何の事だ、アリサ」 シャオユウ「うふふ、あったかい冷蔵庫って事だよ、仁」 ソーマ&アリサ アリサ(鉄)「ソーマさん、勝ったのにあんまり嬉しそうじゃないですね」 アリサ(GE)「ソーマは素直じゃないから。でも、最近は変わってきたんですよ」 ソーマ「チッ、うるさいぞアリサ共」 イムカ +... 戦闘前会話 アキラ&パイ イムカ「強くなれるのなら、人間らしさなどいらない」 アキラ「難しいところだが…本当にそうか?」 パイ「いいえ。人は虎にはなれない、なってはいけないのよ」 エックス&ゼロ イムカ「腕を見せて欲しい。ヴァールに利用できるかもしれない」 エックス「構わないよ、この戦闘が終わったら」 ゼロ「エックス、簡単に機密を漏らそうとするな」 大神&さくら イムカ「お前が隊長か?見るからに頼りない」 さくら「大神さんは確かに頼りないですけど、いざというときは凄いんです」 大神「くっ…二人とも、きつくないかい?イムカ君、さくら君」 カイト&ブラックローズ ブラックローズ「カイト、ぼさっとしない!とっととやるわよ!」 イムカ「カイト、ぼさっとしている暇はない。仕掛ける」 カイト「う、うん…そんなにぼさっとはしてないんだけど…」 クリス&ジル ジル「イムカ。その武器、扱いきれるの?」 イムカ「お前達の方こそ、その武器で問題ないのか?」 クリス「いざとなったら、ロケットランチャーがあるさ」 クルト&リエラ クルト「生き残って、必ず元の世界へ帰還する。いいな、二人とも!」 イムカ「問題あるわけがない。こんなところで、死ぬわけにはいかない!」 リエラ「クルトもイムカも、みんな私が守ってみせる!」 小吾郎&美依 イムカ「その武器、どちらが前かわからない」 美依「前向いたり、後ろ向いたり折り曲げたりってね」 小吾郎「武器の説明をしているとは思えないかな」 KOS-MOS&T-elos イムカ「強力な武器を使うのに、露出をする必要はない」 T-elos「こういう機構だ。文句は私を作ったヤツに言いな」 KOS-MOS「開発者の設計思想だと思われます」 ジェミニ&エリカ ジェミニ「さあ、カッコ良く決めよう!イッツ・ショータイム!」 イムカ「戦闘中の無駄口は好きじゃない」 エリカ「私はすべてわかってますよ。イムカさんが、本当はすっごくおしゃべりしたいって事」 仁&シャオユウ イムカ「仁、お前も悪魔の力を持っているのか?」 シャオユウ「仁は大丈夫、そんな力は出さないから」 仁「制御できない力など意味がない。今はな…」 ゼファー&リーンベル ゼファー「そんな馬鹿でかい武器じゃ、空中で撃てねえだろ」 リーンベル「武器の重さで、空中でバランスを崩しそう…」 イムカ「そもそも、飛び跳ねて撃たない」 ソーマ&アリサ アリサ「刀身と銃身に、武装解放…神機に似てません?」 イムカ「ヴァールに捕喰機構が付けば、死角はない」 ソーマ「そんな簡単に付けられるものじゃねえ。いくぞ」 ダンテ&デミトリ デミトリ「貴様のような小娘が、なぜ戦っている?」 イムカ「復讐のためだ、それ以外はない」 ダンテ「復讐か…やめとけよ、何も生みやしない」 春麗&モリガン モリガン「厚着ねぇイムカ、もっと大胆な格好にすればいいのに」 イムカ「身を守るためには仕方がない。戦場では普通の事だ」 春麗「ここには普通の人が少ないのは確かね」 トウマ&シリル トウマ「いっつもムスっとしてると、シリルみたいになるぜ?」 イムカ「表情など、戦いには関係ない」 シリル「トウマ、後で私の所に来るように」 ハーケン&神夜 ハーケン「OK、エースガール、そんなでかい武器、振り回せるのかい?」 イムカ「問題ない、それに、周りにも多い」 神夜「武器はおっきい方が当たりやすいですからね」 フランク&レイレイ フランク「始める前に一枚撮っておくか。最後になるかもしれないしな」 レイレイ「ちょっと!縁起でもない事言わないでよ!」 イムカ「魂がとられる!やめろぉ!」 ユーリ&エステル エステル「名前のない部隊…そんなの寂しすぎます…」 イムカ「気にした事などない。目的が果たせるなら、それでいい」 ユーリ「誰かがやらなきゃならねえ事、か…」 リュウ&ケン ケン「戦車用の武器か?車くらいならいけるんだけどな」 イムカ「嘘はよくない。素手で出来るはずがない」 リュウ「俺たちの周りでは普通なんだが…」 零児&小牟 零児「隊員にナンバーか、管理はしやすいだろうが…」 イムカ「名前など、戦場では意味はない」 小牟「わしならセブンハンドレッドシックスティーファイブじゃな!」 戦闘後会話 エックス&ゼロ イムカ「異世界の武器、興味深い。ヴァールの強化に使える」 エックス「なら、ダブルチャージショットなんてどうかな?」 ゼロ「エックス、機密情報を簡単に話すな」 カイト&ブラックローズ イムカ「ブラックローズ、今の攻撃は何だ?情けない」 ブラックローズ「なーんだよぉ!あたしの剣に文句あるわけ、イムカ!?」 カイト「な、なんかややこしいから、喧嘩しないで、二人とも…」 クリス&ジル クリス「終わったか。2人とも、状況は?」 イムカ「目の前の敵は始末した。問題はない」 ジル「足元から突然出てきたりしなければね」 クルト&リエラ クルト「リエラ、イムカ。君たちのおかげで、勝つことができた」 リエラ「そ、そんなことないよ。私、クルトがいるから」 イムカ「そうだ…別に、お前のためじゃない」 KOS-MOS&T-elos T-elos「ハ、この程度か。身の程知らずが」 KOS-MOS「その程度の戦力では、私には対抗し得ません」 イムカ「つまり、負けない」 ヴァシュロン +... 戦闘前会話 アキラ&パイ ヴァシュロン「敵の背中を撃つ趣味はないんでね」 アキラ「いや、相手の背を取る技は重要だぞ?」 パイ「そういう意味で言ってるんじゃないでしょ」 エックス&ゼロ ヴァシュロン「肩を並べてこそ信用に足るって事だ」 ゼロ「それが出来なければ足手まとい、か。エックス、行くぞ」 エックス「解ってるさ、ゼロ。俺がすべき事はね」 大神&さくら 大神「必ず生き残り、皆の元へ戻るぞ!」 ヴァシュロン「部下を残して死ぬんじゃねぇぞ、隊長さんよ」 さくら「ヴァシュロンさんもですよ、待ってる人がいるんでしょう?」 カイト&ブラックローズ ヴァシュロン「ゲームのキャラが現実に、かぁ。…触ったらどうなってんだぁ…?」 ブラックローズ「ちょ、ちょっとなにしてんの!?訴えるわよ!」 カイト「事件として成立するのかな?これって…」 クリス&ジル ヴァシュロン「年寄りは休ませてもらうぜ。あとは若者に任せた!」 クリス「俺はアンタより年上なんだがな…」 ジル「ノーコメントよ」 クルト&リエラ ヴァシュロン「お仕事はスマートに片付けたいもんだねえ」 クルト「ああ。より効率的に、効果的に展開するべきだ!」 リエラ「ヴァシュロンさん、もっと軽い気持ちで言ってると思うけど…」 小吾郎&美依 ヴァシュロン「お父さんは悲しい!若い娘がひらひらと!」 美依「もう、そんなこと言われても…小吾郎はどう?」 小吾郎「お兄さんは嬉しいかな?若い娘がひらひらと」 KOS-MOS&T-elos KOS-MOS「敵性体、確認。相転移砲、スタンバイ」 T-eros「クックック、いいねえ…相転移砲、スタンバイ」 ヴァシュロン「こいつらのグレネードはホントにヤバいぜ…」 ジェミニ&エリカ ヴァシュロン「カワイコちゃんに囲まれて、お兄さん、やる気出しちゃおうかね!」 エリカ「えっ?あの…わたしには、大神さんが…」 ジェミニ「ボ、ボクには新次郎が…」 仁&シャオユウ 仁「ヴァシュロン。シャオユウのフォローをしてやってくれ」 ヴァシュロン「シャオユウちゃんか。…ふむ、伸びしろはありそうだな」 シャオユウ「伸びしろ?何の?意味不明~!」 ゼファー&リーンベル ゼファー「ヴァシュロン行けんの?リーンベルは?」 リーンベル「大丈夫!勇気と覚悟を、二人からもらったから!」 ヴァシュロン「じゃあオレ達の銃撃多重奏、奏でてみるか!」 ソーマ&アリサ ヴァシュロン「我がデートクラブ最強のコンパニオン、アリサちゃ~ん」 アリサ「…ドン引き過ぎるんですけど…」 ソーマ「こういう奴は苦手だ…とっとと行くぞ、アリサ」 ダンテ&デミトリ デミトリ「異世界の便利屋か…お手並み拝見といこう」 ヴァシュロン「任せな!便利屋はスタイリッシュにいかないとな」 ダンテ「フッ、よく解ってるな。さて、パーティーの時間だぜ」 春麗&モリガン ヴァシュロン「俺の自慢のビックマグナムで、応戦せざるを得ないな!」 モリガン「あら、どうご自慢なのかしらね?うふふ…」 春麗「戦いの前に、現行犯逮捕させないでよ?ヴァシュロン」 トウマ&シリル ヴァシュロン「手ぇ抜くんじゃねえぞ。はなっから全力で行くぜ!」 トウマ「やる気あんなあ…。シリル、全力だってよ」 シリル「まず貴方が全力出しなさい、トウマ」 ハーケン&神夜 ヴァシュロン「神夜ちゃんも攻め好きですねぇ、わかります」 神夜「あ、あの、意味が解らないんですけどぉ…?」 ハーケン「エンドレス・フロンティアのガールズは、皆攻め好きさ」 フランク&レイレイ ヴァシュロン「今こそがまさに!俺様の登場シーンだ!」 レイレイ「だってさ。写真撮ってあげれば?フランク」 フランク「あまりポイントは貰えそうにないな」 ユーリ&エステル ヴァシュロン「ギルドとPMF、共同作業と行こうか。ユーリ、エステル」 エステル「いいですね!何でも屋さん同士、頑張りましょう!」 ユーリ「何でも屋で括るなよ。他のギルドが怒るぜ?」 リュウ&ケン リュウ「元軍人か。銃器に頼ってはいけないな」 ケン「ああ、やっぱり手から真空波じゃないとな」 ヴァシュロン「そんな軍人がいるわけないだろ」 零児&小牟 ヴァシュロン「今回は危険手当でも貰わなきゃ割に合わんぜ」 零児「小牟、いつものやつを払ってやれ」 小牟「うむ、残虐行為手当でいいんじゃな?」 戦闘後会話 エックス&ゼロ ヴァシュロン「いかんいかん。敵が札束に見えていたぜ」 ゼロ「俺には、全てイレギュラーにしか見えん」 エックス「極端すぎるよ、2人とも…」 ゼファー&リーンベル ゼファー「リーンベル、顔がにやけてる」 リーンベル「えっ?…今私、笑ってた?」 ヴァシュロン「あらあら、ちんべるちゃんってばSっ気出ちゃってない?」 ソーマ&アリサ アリサ「もう少し動きやすい格好の方が良いかなぁ…」 ヴァシュロン「動きやすいとかではない!ニーズが有るか無いかだ!!」 ソーマ「何のニーズなんだ…」 春麗&モリガン 春麗「全ての男たちは私の前に跪くのよ!…なんてね」 ヴァシュロン「おお~!女王様、女王様~!」 モリガン「なんてね、になってない男がいるようよ?」 ユーリ&エステル ユーリ「ちょろいぜ!」 ヴァシュロン「全くだ、甘ちゃんばかりで張り合いがないぜ」 エステル「ちょろ甘ですね♪」 うらら +... 戦闘前会話 アキラ&パイ うらら「ご家族の方に、メッセージをどうぞ!」 パイ「父さん…私は…あなたを許すわけには…」 アキラ「パイ…やめとけよ。家庭の事情が宇宙に放送されかねない」 エックス&ゼロ うらら「今回は、イレギュラーハンターと共に、ハゲシクお送り致します!」 エックス「うっ…な、なんか、やりづらいな…」 ゼロ「普段の任務と違って、マスコミ対策ができていないからな」 大神&さくら うらら「これから華麗に勝利をおさめる、大神一郎さんです!」 大神「え!?ふ、粉骨砕身の覚悟で、が、がんばります!」 さくら「うららさん、戦う前に緊張させないでください!」 カイト&ブラックローズ うらら「現実世界のご自分へ、一言どうぞ!」 ブラックローズ「目が覚めたら、真面目に部活行きなさいよ!」 カイト「まず…目を覚ませるようにしようよ」 クリス&ジル うらら「今回は対バイオテロ組織、BSAAに密着取材を行います!」 ジル「クリス、マスコミ対策はしなくていいの?」 クリス「宇宙から来たリポーターなど、前例がないからな」 クルト&リエラ クルト「いかん!こんな時にいいレシピが閃いてしまった!」 うらら「そのレシピ、ハゲシクお聞きしたいと思います!」 リエラ「広げないで!うららさん、今は広げないで」 小吾郎&美依 うらら「ここからの放送はスペースチャンネル5、うららと」 小吾郎「天斎探偵事務所、天斎小吾郎と」 美依「黄龍寺財閥のグレートお嬢様、私でお送りしますってね!」 KOS-MOS&T-elos うらら「KOS-MOSさん、T-elosさん、一言どうぞ!」 KOS-MOS「シオン…必ず、あなたの元へ帰ります」 T-elos「過去を失った巫女よ…待っているがいい!」 ジェミニ&エリカ うらら「華撃団の意気込み、聞いてみたいと思います!」 ジェミニ「イェーイ! 新次郎! ラリー! 見てるー!?」 エリカ「エリカ、粉骨砕身のつもりで、がんばりま~す!」 仁&シャオユウ うらら「仁さん、今のお気持ちを、ご家族の方にどうぞ!」 仁「家族だと…?奴らに言うことがあると思うのか?」 シャオユウ「うららさん!さらっと地雷踏まないで!」 ゼファー&リーンベル リーンベル「うららさん!アイシャドーが素敵ですね!」 うらら「以上、褒められた私と素敵極まりないリーンベルさんでした」 ゼファー「終わるのかよ!俺もいるっての!」 ソーマ&アリサ うらら「では、ゴッドイーターへの直撃インタビューをしたいと思います」 アリサ「き、緊張しますね……どういうことを喋ればいいんでしょうか」 ソーマ「そういうのは任せた。俺は先に行く」 ダンテ&デミトリ うらら「なんだか、デミトリさんのオーラもモワンモワンしています!」 デミトリ「フッ、クックック…!I m Bat master…!」 ダンテ「悪魔は意外とノリがいいヤツが多いな」 春麗&モリガン うらら「今回は、ものすごい太腿の人達と一緒にお送りします!」 モリガン「え、ちょっと、うらら?」 春麗「そのうち、普通の女の子に戻る予定よ!」 トウマ&シリル うらら「視聴者の方々に、メッセージをどうぞ」 トウマ「ゼナスー! ちゃんと帰るから皆によろしく!」 シリル「ジラー、あなたもいい子にしてるのよ」 ハーケン&神夜 ハーケン「プリンセスの活躍、しっかりレポートしてくれよ」 うらら「放送コードに引っかかる予感が、そこはかとなくします!」 神夜「え!?私…これが普通なんですけど」 フランク&レイレイ うらら「今回の相手は、危険な気配がギュンギュンします!」 フランク「ああ、スクープの予感もギュンギュンするな」 レイレイ「私もギュンギュン武器を投げるかな!」 ユーリ&エステル うらら「これからの意気込みを、エステリーゼさんにお聞きします!」 エステル「エ、エステルです!えと…趣味…は…あの、本を読むことで…」 ユーリ「戦いの前に慣れないことしてんなよ」 リュウ&ケン うらら「試合前の一言を、ケン・マスターズ氏に頂きたいと思います!」 リュウ「え?ああ、ケンは俺じゃない。こっちだ」 ケン「俺はどうしてこう間違われやすいんだ!?」 零児&小牟 うらら「ここでズバリ、零児さんとのご関係は?」 小牟「わしの後輩であり、尻に敷かれマンっちゅうところじゃな」 零児「なるほど。後でその尻がどうなってもしらんぞ」 戦闘後会話 大神&さくら さくら「せーのっ、勝利のポーズ!」 大神「決めっ!」 うらら「以上、帝国華撃団がお送りしました。決めっ!」 KOS-MOS&T-elos うらら「KOS-MOSさんとT-elosさん、どちらがお強いのでしょうか?」 T-elos「分からないのか。なんならここで証明してやってもいいわ」 KOS-MOS「チームワークに支障をきたす発言は控えてください、うらら」 ダンテ&デミトリ うらら「ダンテさん、今のお気持ちをご家族の方々に!」 ダンテ「フッ、そうだな。尻拭いはしてやるさ、親父」 デミトリ「伝説の魔剣士、スパーダの息子、か…」 ハーケン&神夜 うらら「勝利の喜びを、故郷の方々にどうぞ」 神夜「ネージュさん、錫華ちゃん、見てますかぁ~?」 ハーケン「アレディ、アシェン、土産話期待してくれよ」 フランク&レイレイ うらら「以上、お送りしたのは私、スペースリポーターうららと」 フランク「スペースジャーリスト、フランク・ウェストと」 レイレイ「じゃあ、スペースキョンシー、レイレイでした!」 沙夜 +... 戦闘前会話 アキラ&パイ 沙夜「私も美容のために、功夫を積もうかしら」 パイ「オススメするわ。お金も貯まるし、運気も上昇するわよ!」 アキラ「さすがにそこまで万能じゃないだろう」 エックス&ゼロ エックス「沙夜、あんたもイレギュラー…みたいなものなのか?」 沙夜「難しいところね…ま、準レギュラー…かしら、ね?」 ゼロ「意味が全然違うだろ」 大神&さくら 沙夜「あはん、戦いに集中しなきゃ、ダメよ?大神クン?」 大神「はあ、沙夜さん、が、頑張ります」 さくら「ちょっと?大神さん?」 カイト&ブラックローズ 沙夜「ゲームのキャラってのもいいじゃない?変わった格好できるし」 カイト「確かに、PCのデザインは自由に選べるし」 ブラックローズ「みんな、十分変わった格好してるでしょうに…」 クリス&ジル ジル「世界を混沌に導く組織?大丈夫なの?」 沙夜「うふん、ウイルスとかに頼ったものじゃないから、安心して?」 クリス「当然だ、身内にそんな奴がいたら、戦えないからな」 クルト&リエラ 沙夜「セブンにサーティーン?じゃあ私は、ナインティナインで、ね?」 リエラ「そ、そんな勝手にナンバーを増やされても…」 クルト「名乗りたくて名乗っているナンバーではないんだかな…」 小吾郎&美依 沙夜「忍者…って言ったら、当然アレはできるんでしょ?」 小吾郎「ああ、アレか…。ハッ、ま、当然かな」 美依「ちょっと小吾郎!アレって何?アレって!」 KOS-MOS&T-elos T-elos「沙夜、また貴様か。相変わらず馴れ合いが好きだな」 沙夜「あはん、テロテロぉ。あなたも実は満更じゃないんでしょ?」 KOS-MOS「沙夜、T-elosをあまり刺激しないでください」 ジェミニ&エリカ ジェミニ「緊張した時は胸を揉むんだよ。師匠の教えなんだ」 エリカ「本当ですか?今度レビューの前に、試してみます」 沙夜「今度と言わず、今から試してみたら?ほらぁ」 仁&シャオユウ 沙夜「ああん、私の中の狐因子が暴れだしそう…」 シャオユウ「狐因子?仁の、デビル因子みたいなものなの?」 仁「からかわれているだけだ。真に受けるな」 ゼファー&リーンベル リーンベル「メイクをすると、気持ちが強くなりますよね!」 沙夜「ああん、私もお化粧すると、ちょっと残酷になるのよね」 ゼファー「ヴァシュロンの言うとおりだぜ…。女は怖ぇ…!」 ソーマ&アリサ 沙夜「その歳でその格好?最近の子は進んでるのねぇ」 アリサ「え?なんか変ですか?ソーマ」 ソーマ「別に。アナグラでは見慣れたもんだからな」 ダンテ&デミトリ 沙夜「ああん、デミデミ。あなたの素敵な相棒、紹介してくれる?」 デミトリ「ハンターに色目を使ってどうする…女狐め」 ダンテ「ジャパニーズ妖怪は、専門家に任せるぜ」 春麗&モリガン 沙夜「三人で街に繰り出して、ブイブイ言わせるのはいかが?」 モリガン「あーん!それは面白そうね!ウフフフフフ」 春麗「街に繰り出す前に、目の前の敵を何とかしなさい」 トウマ&シリル トウマ「リームシアンといい沙夜といい、魔族の女はなぁ…」 シリル「ふーん…魔族の女は何かしら?トウマ」 沙夜「なーに?生臭い話なら、混ぜていただける?」 ハーケン&神夜 沙夜「新世界にようこそ。カウボーイに、乳牛姫さま?」 ハーケン「OK、セクシーフォックス。世界はまだまだ広いぜ」 神夜「その前に、乳牛姫ってやめて欲しいんですけど…」 フランク&レイレイ 沙夜「ああん、私と坊やのスキャンダルは、撮らないでね」 フランク「内容次第だな。敵を片付けたら、聞かせてもらおう」 レイレイ「零児にお尻を叩かれても、知らないよ~?」 ユーリ&エステル エステル「うっ、ふーん…です。…は、恥ずかしいです…」 沙夜「うふん、それじゃあまだ、セクシータイフーンの称号はあげられないかしら、ねぇ?」 ユーリ「エステルその称号…服作れば、貰えたろ?」 リュウ&ケン 沙夜「あん、全米格闘王のスゴいとこ、見せてくれる?」 ケン「フン、仕方ねぇなぁ、俺に惚れても知らないぜ?」 リュウ「イライザに怒られても知らないぞ、ケン」 零児&小牟 小牟「緊張で鳥肌が立ってきたのう、ほれほれ零児ぃ」 沙夜「あん、私もほぅらこんな所に。ねぇ、坊や?」 零児「そんなものを見せるな、駄狐ども」 戦闘後会話 クリス&ジル 沙夜「BSAA、やるじゃない。逢魔で仕事とか、どう?」 ジル「冗談でしょ?そんなグレーな組織と」 クリス「バイオ兵器の相手だけで、手一杯だからな」 ゼファー&リーンベル リーンベル「そんなんじゃ、死ぬしかないでしょ!」 沙夜「あはぁ〜ん、ご主人様ぁ、許してくださぁい♪」 ゼファー「化粧で変わるっていっても、変わりすぎだろ!」 トウマ&シリル 沙夜「シャイニング・フォースね。トウマ、お姉さんに見せて?」 シリル「年上の人に弱いからって駄目よ、トウマ」 トウマ「な、何だよ、シリル。別にそんな事ねえって」 フランク&レイレイ 沙夜「あはん、カメラさん。綺麗に撮っていただける?」 フランク「うん、いいねえ。もう少し襟を立ててみようか?」 レイレイ「フランク、撮影会は後にしてもらいたいワケ」 零児&小牟 小牟「見たか!森羅のダートフォックスと言われたワシの実力!」 沙夜「じゃあ、二人合わせてアウトフォクシーズ、って事でどう?」 零児「そろそろ言っておくが、俺達は敵同士だからな。沙夜」 ジュリ +... 戦闘前会話 アキラ&パイ アキラ「アンタ…テコンドーの使い手…なんだよな?」 ジュリ「あァん? どこからどう見てもテコンドーだろうが!」 パイ「足から綿飴みたいなの…出たかしら?」 エックス&ゼロ ジュリ「ウッフッフッ!キャッハハハハッ!」 ゼロ「エックス、コイツはイレギュラー認定しなくていいのか」 エックス「いや、ダメだよ?ゼロ」 大神&さくら ジュリ「なかなか楽しそうじゃねェかよ?ナントカ華撃団?」 大神「ん?待てよ?巴里華撃団には、極悪犯罪者のメンバーもいるし…」 さくら「お、大神さん…」 カイト&ブラックローズ ジュリ「ゲームのキャラだぁ?頭湧いてんのかァテメェら!?」 ブラックローズ「アタシだって、好きでなってんじゃないわよ!」 カイト「はやく意識を取り戻さないと、この体に慣れちゃうね」 クリス&ジル クリス「S.I.N.は、今回の件にどれほど噛んでいる?」 ジュリ「話すワケねえだろ!BSAAの下っ端が!」 ジル「私たち、一応創設時からのメンバーなんだけど」 クルト&リエラ ジュリ「ナントカの力ってヤツ、さっさと出せよ?リエラちゃんよォ!」 リエラ「えっと、あの…ちょっと、クルト!」 クルト「ネームレス向きの人材かもしれないが…ううむ」 小吾郎&美依 ジュリ「お嬢ちゃんは隅で飯事でもしてな!」 小吾郎「だとさ、お嬢。お言葉に甘えるかな?」 美依「もう、そんなサボりの理由は認めないってね!」 KOS-MOS&T-elos T-elos「小娘が。私の足を引っ張ったら、殺すよ」 ジュリ「アァン?…誰に向かって口利いてんだ、人形風情がよォ!」 KOS-MOS「ターゲットを誤らないでください、T-elos、ジュリ」 ジェミニ&エリカ ジェミニ「上手くやれるかなあ…ボク、ジュリさん、ちょっと怖くて」 エリカ「ジュリさんは、どうしようもない非道な悪人ですけど、大丈夫!」 ジュリ「いちいちウルセえんだよ!チッ、調子が狂うぜ」 仁&シャオユウ ジュリ「嬲りがいがありそうだ。ヤっちまうよ?」 シャオユウ「仁、こんな明らかに悪党な人と一緒で平気?」 仁「悪党など…俺の周りには腐る程いる」 ゼファー&リーンベル ジュリ「ゼファー、お前…ナンか隠してんだろ。心の奥にさァ!」 リーンベル「この人、ゼファーの…」 ゼファー「うるせーよ…。神なんて居やしないだけだ」 ソーマ&アリサ ジュリ「そんなチャラチャラしたカッコで出て来んじゃねえ!」 アリサ「人のこと言えないでしょ?ねぇソーマ」 ソーマ「騒がしいぞお前ら。どっちもどっちだ」 ダンテ&デミトリ ジュリ「吸血鬼だぁ?臭ぇ口を近づけるんじゃねーぞ?」 デミトリ「身の程知らずが…ダンテ、この女は…」 ダンテ「はっ、初対面で人の頭に弾丸ぶち込む女よりはマシさ」 春麗&モリガン ジュリ「なンでアタシが、テメェらとつるまなきゃいけねェんだよ!」 春麗「あなたは信用できないわ、監視のためよ」 モリガン「ウフフ、刺激があっていいんじゃない? 二人とも」 トウマ&シリル ジュリ「何でアタシが!ガキ共のお守りをしなきゃなんねェんだよ!」 シリル「トウマ、敵を攻撃するとき、いっその事…」 トウマ「いっその事何だよシリル!お前も怖いって!」 ハーケン&神夜 ハーケン「OK、極悪ガール。俺がエスコートするぜ」 ジュリ「テメェみたいな勘違い野郎は趣味じゃねんだよ」 神夜「ハーケンさんはそこがいいんですよ」 フランク&レイレイ フランク「S.I.Nの工作員がねぇ…。コイツはスクープだな」 ジュリ「好きにしろよ…殺される覚悟できてんならなァ!」 レイレイ「実際やりあったら、こりゃ中々見ものだね」 ユーリ&エステル ジュリ「とっとと始めるぜ?ブッ壊してやるよ!」 エステル「こ、これが強い女性というものなんでしょうか…」 ユーリ「いや、マネすんなよ?エステル」 リュウ&ケン ジュリ「とっとと片付けなよ、『あの力』ってヤツでさァ?」 リュウ「何…お前は何を知ってるんだ?」 ケン「やめとけよジュリ、冗談じゃ済まなくなるぜ」 零児&小牟 小牟「ぬしにテコンドーを教えてやろうか?」 ジュリ「ナメんじゃねえぞババア!ケツ蹴り上げられてえのか!」 零児「必要な時は俺がやる。蹴り上げるのは敵にしろ」 戦闘後会話 アキラ&パイ パイ「アキラ、ジュリ、まだ功夫が足りていないようね」 ジュリ「アホか。テコンドーだけで十分足りてんだよ!」 アキラ「いや、お前らには八極拳が足りん」 KOS-MOS&T-elos ジュリ「アハハ!もう死んだの?マジでぇ?弱すぎだろ!」 T-elos「ハッハッハッハッハッハッハ、薄汚い雑魚が。手こずらせるな」 KOS-MOS「意見が一致した様で、何よりです」 ジェミニ&エリカ エリカ「ほらほらジュリさん!勝利のポーズ、行きますよー!」 ジュリ「あァん?きめェんだよ、そういうのはよ!」 ジェミニ「これがホントの決めえ!なんちてなんちて!」 仁&シャオユウ ジュリ「何で出さねェんだよ!テメエの力ってやつをよぉ!」 仁「制御できない力などに頼るつもりはない」 シャオユウ「仁の周り、なんかこういう人が集まるのよねぇ…」 春麗&モリガン ジュリ「これを覚えたら、霞んじまうよなぁ。他の遊びなんてさぁ!」 モリガン「ウフフ。退屈な時間を過ごすよりも、ずっといいわね」 春麗「悪党と同調したら逮捕するわよ、モリガン」 ゼンガー +... 戦闘前会話 アキラ&パイ ゼンガー「アキラ、パイ。奴の力、どう見る」 パイ「私達と戦おうなんて、10年早い!って所ね」 アキラ「へっ、その台詞は、勝ってから言うもんだぜ」 エックス&ゼロ ゼンガー「我等とまみえた不幸を呪うのだ!」 ゼロ「まさに言葉通りだ。これより目標を排除する!」 エックス「了解だ。連携攻撃で、一気に倒そう」 大神&さくら ゼンガー「オオガミよ。隊長としての器、見せてもらおう」 さくら「大丈夫ですよ、大神さんはスゴイんですから!」 大神「ええっ、急にそんな重いことを言われても…」 カイト&ブラックローズ ブラックローズ「へー、いい剣じゃない。ねえ、ちょっと見せてよ、少佐。」 ゼンガー「剣とは男の魂、見せびらかすものではない」 カイト「その割には、目立ちすぎな気がするけど」 クリス&ジル ゼンガー「二人とも、多くの地獄を見てきたようだな」 クリス「見たくて見てきたわけじゃないがな」 ジル「今回も別の任務中に、こんな事になってるしね」 クルト&リエラ ゼンガー「記録に残らぬ軍の秘密部隊か。今の我等に近いな」 クルト「そんないい物じゃない。ゼンガー少佐。」 リエラ「変わった人が多いっていうのは似てるかも…」 小吾郎&美依 小吾郎「おかしな武器を持った3人で仕掛けるとするかな」 美依「もう、失礼でしょ。ねえ、ゾンガー・ゼンボルト少佐?」 ゼンガー「ゼンガー・ゾンボルトだ。まずはそこから覚えよ」 KOS-MOS&T-elos ゼンガー「シャドウミラーにも、ここまでの技術はあるまい」 T-elos「何をジロジロ見てるんだ。さっさとやるよ」 KOS-MOS「我々のメカニズムは、機密事項です。ゼンガー」 ジェミニ&エリカ ジェミニ「ボクもチェストー!って言ってみたい!」 エリカ「チェストー!言っちゃいました!」 ゼンガー「ジェミニ、エリカ。大切なのはそこに魂を乗せられるか否かだ」 仁&シャオユウ ゼンガー「親兄弟で相争う。悲しき事だぞ、仁」 仁「フッ…俺達にとっては、いつもの事さ」 シャオユウ「そんなことに慣れちゃ駄目でしょ」 ゼファー&リーンベル ゼンガー「己の罪と向き合い、それを背負う事に意味がある」 ゼファー「分かってんだよ…そんなことは分かってるんだ」 リーンベル「ゼファー…」 ソーマ&アリサ ソーマ「ゼンガーさんよ、あんたの獲物も神機なのか?」 アリサ「変形もするし、もしかしたら…」 ゼンガー「否。霊式斬艦刀、我が魂の剣なり!」 ダンテ&デミトリ デミトリ「私の邪魔をするか…ダンテ、貴様にまかせよう」 ゼンガー「ダンテよ、立ち塞がる者は撃ち貫け!」 ダンテ「まったく、どいつもこいつも人使いが荒いぜ」 春麗&モリガン モリガン「うふふ、久しぶりに、精気に溢れた男に会った感じね」 春麗「ちょっとモリガン、やめなさい」 ゼンガー「あやかしの誘惑など、俺には通用せん!」 トウマ&シリル ゼンガー「聖なる剣か。重い宿命だな、トウマ」 トウマ「シャイニング・フォースは聖なる剣なり!…ってな」 シリル「ちょっとトウマ、軽く見てるんじゃないでしょうね?」 ハーケン&神夜 ゼンガー「俺を呼んだか!カグヤ・ナンブ!」 神夜「え!?あ、あの…親分さん、よろしくお願いします!」 ハーケン「OK、ボス。ショータイムといこうぜ」 フランク&レイレイ ゼンガー「黄泉の舞にて地獄より戻ったか」 レイレイ「へ?いや、アタシはこのお札でチョイチョイっとネ」 フランク「ウイルスに寄生虫にお札。フッ、ゾンビの種類が多すぎだな」 ユーリ&エステル ゼンガー「冥府への案内、我らが仕る!」 ユーリ「どうしてオレの周りには濃いおっさんが集まるんだ…?」 エステル「強い人は個性的なんです。…たぶん…」 リュウ&ケン ゼンガー「拳と剣、振るうものは違えども…」 リュウ「道を究め、己を悟る。その本質は変わらない!」 ケン「おいおい、何か俺だけ居づらいノリだな…」 零児&小牟 ゼンガー「俺を呼んだか!レイジ・アリス!」 零児「え、いや、ああ、この後で頼む、ゼンガー少佐」 小牟「ゼンガー・クロス・零児!?いやいやいくらなんでも…」 戦闘後会話 ジェミニ&エリカ エリカ「ゼンガーさん、ちょん髷は日本に忘れてきたんですか?」 ジェミニ「あ、そうだよ。ジャパニーズサムライの嗜みでしょ?」 ゼンガー「そもそも俺は日本人ではない」 ソーマ&アリサ ゼンガー「神機…神を喰らう剣か」 ソーマ「そんな洒落たものじゃねえ。クソッタレなガラクタさ」 アリサ「コウタだったら、喜びそうな表現ですけど」 ダンテ&デミトリ ダンテ「ゼンガー。アンタ、デビルハンター向きだぜ」 ゼンガー「魔を断つ剣…うむ、悪くない」 デミトリ「おかしな剣を持ったハンターなら、間に合っている」 ハーケン&神夜 ゼンガー「カグヤ、見事な戦いだった。我らの斬艦刀に…」 神夜「はーい!断てぬものなし!なんです♪」 ハーケン「OK、ダブルソード。俺のアウェイ感が凄いな…」 零児&小牟 小牟「わお!わしらの完全勝利じゃなぁい?」 零児「あぁ、どんな相手だろうと滅ぼすのみ。…どうした?少佐」 ゼンガー「む…?いや、何でもない」 デビロット +... 戦闘前会話 アキラ&パイ デビロット「この程度の敵など、我が国の戦闘員にはごまんとおる!」 アキラ「それは凄いな!行って闘ってみたいぜ」 パイ「未来なうえに、宇宙に行くことになるわよ?」 エックス&ゼロ デビロット「イレギュラーハンターを従え、いざ出陣じゃ!」 ゼロ「俺達はデスサタン王家に雇われた覚えは無い」 エックス「王族を保護してると思えば、いいんじゃないか?」 大神&さくら 大神「今こそ、俺たちの正義を示す時だ。行くぞ!」 デビロット「ならば、わらわが行くは悪の花道。よいな?さくら!」 さくら「あ、あたしは正義側なんですけど…」 カイト&ブラックローズ デビロット「電脳世界、The Worldか…いつか手中に収めねばならぬ」 ブラックローズ「やめなさいって…アタシらと戦うことになるでしょ?」 カイト「お姫様を倒しに行くクエスト…なんか斬新だね!」 クリス&ジル デビロット「軍人は軍人らしく、前に出て戦うのじゃ!」 クリス「俺達は軍人じゃない、間違えないでくれ」 ジル「仕事は、軍の任務よりもきつい場合があるけどね」 クルト&リエラ デビロット「ヘマするでないぞ、したら火あぶりじゃからな!」 リエラ「えぇ!?き、厳しすぎるよクルト!」 クルト「落ち着け、そんな非人道的な罰則は採用しない!」 小吾郎&美依 デビロット「多少金持ちだろうが庶民は庶民じゃ!なんじゃこの服は!」 美依「ちょ、ちょっと引っ張らないでって…こ、小吾郎ー!」 小吾郎「そういう楽しいことは、戦闘が終わった後でな」 KOS-MOS&T-elos T-elos「身の程知らずの虫けらが、捻り潰してやるよ」 デビロット「これは近年稀に見る悪の素質。四天王に加えてやってもよい!」 KOS-MOS「我々の製造目的とは異なるため辞退します、デビロット」 ジェミニ&エリカ デビロット「働きによっては、合体獣に改造してやってもよいぞ?」 ジェミニ「オーマイガー!…って、合体獣って何?」 エリカ「ジェリカ・フォンライズとかになっちゃうんですかねぇ」 仁&シャオユウ デビロット「仁よ、目からビームが出る怪人に改造してやってもよいぞ?」 仁「悪いが、遠慮しておく」 シャオユウ「う~ん、ビームは…え~…別にいいよね?」 ゼファー&リーンベル ゼファー「リーンベル、メイクもいいけど、遅れるなよっ!」 デビロット「女幹部を目指すなら、アイシャドーは濃い目じゃ」 リーンベル「べ、別に悪の女幹部は目指してませんから!」 ソーマ&アリサ ソーマ「なんだ姫さんよ、じろじろ見るな」 デビロット「捕喰機能…ドクターに言えば作ってくれそうじゃ」 アリサ「そんな、ポンポン作っていいものじゃないんですけど…」 ダンテ&デミトリ ダンテ「お姫さんの手前、少しやる気を出すとするか」 デビロット「良い心がけじゃ。怪人ゴージャスデビルと、ムキムキタマネギに改造してつかわす!」 デミトリ「小娘、もう一度言ってもらおうか…?」 春麗&モリガン デビロット「働きによっては、幹部待遇でスカウトしてやってもよい」 モリガン「退屈はしないで済みそうだけど。どうするの?春麗」 春麗「警察関係者が、悪の幹部になっちゃダメでしょ」 トウマ&シリル デビロット「デスサタン王家の威光で、敵も震えておる。ヒャハハハハハ!」 トウマ「王族の奴ってさ、なんかめんどくさいのが多いよなぁ」 シリル「シーッ、聞かれたらもっと面倒よ」 ハーケン&神夜 デビロット「神夜よ、そちの無駄部分を、武器に改造してやってもよいぞ?」 神夜「む、無駄部分?武器ってなんですか?」 ハーケン「おっとプリンセス、もう武器になってるから、心配するなよ」 フランク&レイレイ デビロット「美しく撮るのじゃ。出来によっては褒美を取らすぞ」 フランク「はっ、それは気合を入れざるを得ないな。お姫さん!」 レイレイ「ご褒美の内容…ちゃんと聞いといた方がいいと思うけど…」 ユーリ&エステル エステル「わ、私たちに逆らおうとは、火あぶりの刑じゃ!です!」 デビロット「なっとらん!もっと上から見下すようにじゃな」 ユーリ「エステルに変な事吹き込むなよ!俺がフレンに怒られるだろ…」 リュウ&ケン デビロット「活躍によっては、合体獣に改造してもよいぞ?」 リュウ「が、合体獣!?」 ケン「滅・神龍拳とか、出せるようになりそうだな」 零児&小牟 小牟「ぬしの技、夢と希望と友情で絶対合体なんじゃな~!」 デビロット「残念ながら、絶対合体は尺の関係でなしじゃ」 零児「何のことだかさっぱりわからん」 戦闘後会話 エックス&ゼロ デビロット「この調子で、全銀河支配のための力を蓄えてくれる!」 エックス「凄い野望を言い始めたけど…」 ゼロ「やりすぎるなよ。俺達が出動する羽目になる」 大神&さくら デビロット「手ぬるい!大神は強化改造を施してじゃな…」 さくら「まず浮気やスケベが直るように、脳を…」 大神「ええっ!?さ、さくら君!なにを頼んでいるんだい?」 ハーケン&神夜 デビロット「よいよい、わらわ的にはそこそこ満足であるのじゃ」 神夜「姫の喋り方って、こういうのが正しいんでしょうか?」 ハーケン「これをスタンダードって考えるのは、どうかと思うぜ?」 ユーリ&エステル デビロット「姫の最終形、これすなわち凶魔天帝じゃ!」 エステル「天帝…天の帝たる存在…!」 ユーリ「そんなことねえから。悪い見本に影響受けんなよ…」 零児&小牟 零児「二人ともふざけすぎだな」 デビロット「わらわのデラックスな技の数々に、なんと無礼な!」 小牟「人、それを悪乗りという」 トロンにコブン +... 戦闘前会話 アキラ&パイ コブン「コブン頂肘を覚えたいですぅ」 パイ「コブン君?腕が短すぎて駄目でしょ?」 アキラ「鉄山靠なら出来るんじゃないか?」 エックス&ゼロ ゼロ「空賊ボーン一家。もし悪事を働くようなら…」 トロン「イレギュラーハンターと一緒の時に、そんなこと致しませんわ」 エックス「…その言い方だと、一緒でない時が怪しいな…」 大神&さくら コブン「帝国華撃団、参上でーす!」 さくら「て、帝国華撃団、参上!」 大神「よ、よし行くぞ!さくら君、コブン君」 カイト&ブラックローズ トロン「ネットワークの世界から、現実の世界に?ふ~ん?」 ブラックローズ「そ、そんなもので、私たちは分解できないからね!」 カイト「やるならサーバーを…って、それもダメか」 クリス&ジル トロン「さっさと倒して身ぐるみ剥がしますわよ!」 クリス「弾薬があったら、俺達に回してくれ」 ジル「そうね。って、身ぐるみ剥ぐのが前提なの?」 クルト&リエラ コブン「戦闘からカレーの運搬まで、何でもやりますぅ」 クルト「カレーだって!?スパイスはどんなものを使っているんだ!」 リエラ「コブン君!クルトの気が散るから、カレーの話は禁止!」 小吾郎&美依 トロン「ボーン一家と黄龍寺一味、参上ですわ!」 美依「イエーイ参上!ってね」 小吾郎「よしなに…ん?その謎の一味に、俺も含まれてるのかな」 KOS-MOS&T-elos トロン「コスモスやテロスを参考に、新しいコブン、コブモスの開発を…!」 T-elos「何をぶつぶつと言ってる、見せやしないよ」 KOS-MOS「ヴェクターの特許に抵触する可能性があります、トロン」 ジェミニ&エリカ コブン「華撃団の底力、見せていこー!」 エリカ「エリカ、巴里・花組の力、見せますよー!」 ジェミニ「紐育・星組だって、負けないからね!」 仁&シャオユウ 仁「何だ、トロン?俺を見てないで、闘いに集中しろ」 トロン「例の因子を研究すれば、デビルコブンの開発も…!」 シャオユウ「なんか悪いこと企んでる顔。無茶は禁止!」 ゼファー&リーンベル リーンベル「覚悟があれば性別は関係ないわ。ね、コブン?」 コブン「リーンベルさん、その通りなのです~!」 ゼファー「性別以前の問題になってるじゃねーか…」 ソーマ&アリサ トロン「捕喰のメカニズムを解明すれば、コブンたちにも…」 ソーマ「おいトロン、何を考えてるんだ…」 アリサ「想像すると、かなり怖いんですけど…」 ダンテ&デミトリ コブン「ダンテさん、デミトリさん、頑張りましょー!」 デミトリ「なぜこのような者達と闘わねばならんのだ…」 ダンテ「いや、こう見えて、なかなかガッツはありそうだぜ」 春麗&モリガン トロン「混乱している今、悪いこともやりたい放題ですわ!」 モリガン「あら、面白そうね。私も混ぜてもらえるかしら?」 春麗「二人とも、私が刑事だってこと、忘れてない?」 トウマ&シリル コブン「トウマさん、シリルさん、ファイトですぅ~!」 シリル「コブン君達、どこかで見た事あるような…」 トウマ「ジオフォートにもたくさんいるじゃん?アダムの仲間が」 ハーケン&神夜 神夜「私、楠舞神夜です。悪を断つ剣です!」 トロン「空賊ボーン一家の、トロンでございまーす」 ハーケン「さすらいの賞金稼ぎ、ハーケン・ブロウニングさ」 フランク&レイレイ レイレイ「フランク、未来の武器をトロンから貰うのはどう?」 フランク「そうだな…リアルメガバスターと、レーザーソードがいいな」 トロン「ず、随分と具体的ですわね…」 ユーリ&エステル トロン「ブラスティア、軽~く分解させてくれませんこと?ちゃ~んと直しますから」 ユーリ「今やろうとするなよ!敵が目の前に居んだろ!」 エステル「機械が好きな人って、みんなこうなんです?」 リュウ&ケン トロン「ウチのコブンたちにも、技を教えてやってくれない?」 ケン「ケン・マスターズ流通信空手を紹介してやるよ」 リュウ「師匠に知られたら事だぞ、ケン」 零児&小牟 小牟「武器を取ったら、小牟におまかせ!」 トロン「工具を取ったら、トロンにおまかせですわ!」 零児「トロン、分解よりも先にやることがあるだろう」 戦闘後会話 エックス&ゼロ エックス「よし、任務完了。少し無理しすぎたか」 トロン「私が労をねぎらって差し上げてもよろしくてよ?」 ゼロ「労をねぎらうための道具じゃないだろ」 大神&さくら トロン「光武ってロボットを持ってるって聞きましたけどー?」 大神「そ、その工具は…何かな?トロン君」 さくら「帝撃には専門家がもういますから!」 KOS-MOS&T-elos KOS-MOS「ルックス、5%低下。洗浄が必要です、T-elos、コブン」 コブン「お風呂に入りましょ~。お背中お流しします~」 T-elos「チッ、懐くんじゃないよ」 ハーケン&神夜 トロン「ほぉら、お楽しみのお宝を引っぺがしタイムですわよ~♪」 神夜「な、なんかこういう人、周りに多いような…」 ハーケン「空賊も商売人も、似たもの同士って事じゃないか」 リュウ&ケン コブン「ハドーケン!タツマキセンプーキャク!」 ケン「おおっ、いいぞ!これには誰もかなわないな!」 リュウ「ふっ、お前はいい父親になるよ、ケン」 ねねこ +... 戦闘前会話 アキラ&パイ ねねこ「ねねこも、功夫でわるい奴をやっつけたいのだ!」 アキラ「そうだな…これが終わったら、馬歩から始めようか」 パイ「馬歩ねぇ…ねねこちゃんには絶対にむいてないと思うけど」 エックス&ゼロ ねねこ「エックスとゼロは仲良しなのだ!いい事なのだ!」 エックス「仲良しというか、同じハンターの仲間さ」 ゼロ「俺はライバルとして見ているがな」 大神&さくら ねねこ「本当にさくら一筋なのかー?謎なのだー」 大神「えぇ!?ね、ねねこ君!大人を、からかわないように」 さくら「本当ですよね?お・お・が・み・さん?」 カイト&ブラックローズ ねねこ「ねねこもゲームキャラになって、目立つ装備したいのだー」 ブラックローズ「これ以上何を装備するつもりよあんた…」 カイト「そ、そうだね…逆に目立たなくなるような…」 クリス&ジル ねねこ「うーん、体が熱いのだ。胸が、ドキドキするのだ」 ジル「ねねこ?まさか、体に痒みとか、空腹感とかない?」 クリス「心配しすぎだジル。ただの風邪か何かだろう」 クルト&リエラ クルト「敵との距離が!くっ、落ちつけ!」 ねねこ「あ!飴ちゃんなのだ!ねねこも欲しいのだ~、飴ちゃ~ん!」 リエラ「クルト!ねねこちゃんの落ち着きがなくなってるから、早く!」 KOS-MOS&T-elos ネイト「ねねこじゃ、あなた達の相手は厳しそうだから、出てきたわ」 T-elos「ハッ!貴様が出てきた所でなんだっていうのさ」 KOS-MOS「逆に、事態に収拾が付きません。ネイト」 小吾郎&美依 ねねこ「女の子には、謎がいっぱいなのだ。な?美依?」 美依「そういうことってね。ふふーん、知りたい?小吾郎?」 小吾郎「火傷するような謎には、関わらないのが一番かな」 ジェミニ&エリカ ジェミニ「新次郎が助けに来てくれたりして…なんちてなんちてー!」 ねねこ「恋する乙女なのだ。いやーんなのだー」 エリカ「いいなぁ、楽しそう…敵さんの前ですけどね」 仁&シャオユウ ねねこ「うっふ~んなのだ。仁はかっこいいから、誘惑なのだ」 シャオユウ「言っとくけど、仁は硬派なんだからね。それくらいじゃ無理」 仁「お前達、俺をなんだと思っている、いい加減にしろ」 ゼファー&リーンベル ネイト「お化粧で性格が変わる?意外と単純ね」 リーンベル「強い心で戦うためには必要なんです!」 ゼファー「リーンベル、そこはツッコんでやるのが優しさじゃね?」 ソーマ&アリサ ねねこ「アリサの帽子、縞々でオシャレなのだ。可愛いのだー」 アリサ「ねねこちゃんの帽子も可愛いですよ?後で交換しましょうか」 ソーマ「お前ら…敵の目の前で和んでる場合か」 ダンテ&デミトリ ねねこ「吸血鬼なのに、昼間に起きてて大丈夫なのか?謎なのだ」 デミトリ「このオーラがある限り、私に太陽の光など届かん」 ダンテ「日焼け止めクリームみたいなもんか、謎は解けたな」 春麗&モリガン ねねこ「二人ともでっかくてうらやましいのだ。ねねこ、むきーっなのだ」 モリガン「大人になれば大丈夫よ、今の内から磨きましょう」 春麗「モリガン、子供に変なことを教えないようにね」 トウマ&シリル ねねこ「シリルはもっと明るくした方が可愛いのだ」 シリル「そう?じゃあ、私、がんばっちゃうのだ~!」 トウマ「うん、なんか…逆に怖いぜ、シリル」 ハーケン&神夜 ねねこ「凄いのだ!神夜凄いのだ!どうしてそうなったのだ?」 神夜「ええとですねぇ…牛乳をたくさん飲むと良いですよ?」 ハーケン「ナイスなアドバイスだが…敵の前でする話じゃないな」 フランク&レイレイ ねねこ「フランクの写真、色々と種類があるのか?謎なのだ」 レイレイ「興味深いかも。アタシを撮るとどうなるの?」 フランク「そうだな…アウトテイクと、ブルータリティかな」 ユーリ&エステル ねねこ「ねねこ戦闘モードに変身なのだ!エステルも変身するのだ!」 エステル「じゃあ…魅惑のエステティシャンに変身です!」 ユーリ「変身するならもっと戦闘向きの職業にしろよ…」 リュウ&ケン ねねこ「真の格闘家ってなんなのだ?リュウにはわかるのか?」 リュウ「真の格闘家…いや、何をもって真の格闘家とするのか…」 ケン「ねねこちゃん、闘う直前にその質問は禁止な」 零児&小牟 ねねこ「な~のだ、な~のだ。たたかうーのだー!」 小牟「な~のじゃ、な~のじゃ。たたかうのじゃー!」 零児「精神年齢が同じなのはどうなんだ?765歳」 戦闘後会話 アキラ&パイ アキラ「終わったか…。もっと強くなって来い!」 ねねこ「ねねこ達が勝てないくらい、強くなって来ても困るのだ!」 パイ「まあ…それはそうね」 大神&さくら 大神「さくら君、見事な太刀筋だったよ!」 さくら「そ、そんな。照れちゃいます大神さん」 ねねこ「うふ~んでいや~んなのだ」 カイト&ブラックローズ ネイト「私もゲームキャラになって個性を伸ばそうかしら」 ブラックローズ「だぁから!アンタはそれ以上必要ないでしょう!」 カイト「そ、そうだね…わけが分からなくなりそう」 フランク&レイレイ レイレイ「じゃあ、勝利の記念撮影ね。ねねこちゃん、はいポーズ!」 ねねこ「セクシーポーズで悩殺なのだ。うふ~んなのだー!」 フランク「んー。あと10年経ったらまた来てくれ、ねねこ」 零児&小牟 零児「小牟、何だ今の攻めは。…お仕置きだ」 ねねこ「おお!それは見ものなのだ。どうなるのだ?」 小牟「わしの尻が、カーッとなって、ポーなのじゃ…」 バツ +... 戦闘前会話 アキラ&パイ バツ「へっ!強いものが勝つ、そんだけだ!」 パイ「バツ、あまり単純に考えすぎるのはよくないわ?」 アキラ「何をもって強さとするか。武道のテーマではあるな」 エックス&ゼロ エックス「まず、どの特殊武器で仕掛けるべきか…」 バツ「武器が多いなあ。ゼロもツイスターアッパーとか色々使えよ」 ゼロ「俺はそんな技は持っていない」 大神&さくら バツ「燃えてきたぜ!いくぜ、大神さんよ!」 大神「俺も海軍士官学校の頃は、熱血してたなぁ」 さくら「大神さんは今でも熱血漢ですよ」 カイト&ブラックローズ バツ「ゲームなんかでちまちま遊んでないで、外に出ろよな!」 ブラックローズ「リアルの私は運動部だっちゅうの!」 カイト「リアルの僕は…あんまり変わらないかな」 クリス&ジル バツ「スゲー数の銃を持ってるんだな、ちょっと撃たせてくれよ」 クリス「よせ、子供のおもちゃじゃないんだ」 ジル「バツ。あなたは手から火とか、謎のエネルギーが撃てるでしょ」 クルト&リエラ リエラ「たとえ負けたって、力の限り頑張るから!」 バツ「負けて語れる正義なんてねぇよ。勝たなきゃダメなんだ!」 クルト「その通りだ。それが戦場における真理だ!」 小吾郎&美依 美依「バツ君、ちゃんとお勉強もしてるのかしら?」 バツ「足りねぇ足りねぇ、気合が足りねぇって、よく怒られるぜ」 小吾郎「ん?それって勉強とは違うんじゃないか?」 KOS-MOS&T-elos T-elos「あん?何をじろじろ見てる、小僧が」 バツ「あんたら、パシフィックハイスクールにいなかったか?」 KOS-MOS「人違いだと思われます。バツ」 ジェミニ&エリカ ジェミニ「イッツ!正義と勇気のスリープラトン!」 バツ「おいおい、そんなに簡単に出来るもんじゃねーぞ?」 エリカ「正義も勇気も、愛も友情も、バッチグーです!」 仁&シャオユウ 仁「バツ、制服くらい、新しいものに変えたらどうなんだ?」 バツ「うるせーなー、ウチの風紀みてえなこと言いやがって」 シャオユウ「仁だって、人のこと言えないのにね」 ゼファー&リーンベル バツ「どこから湧いて出た!この怪物ども!」 リーンベル「バツ君、ちょっとカッコイイかも!」 ゼファー「暑苦しいっての。…リーンベルの趣味、わかんねぇぜ」 ソーマ&アリサ バツ「おっしゃあ!気合入れてけよソーマ、全開だぁ!」 ソーマ「チッ…バツ、少し静かにしろ。騒がしいぞ」 アリサ「う~ん、二人が合わされば、ちょうど良いのかも」 ダンテ&デミトリ バツ「しゃあ!燃えてきたぜ、わかってるな吸血鬼さんよぉ!」 デミトリ「暑苦しい小僧が…誰に向かって物を言っている?」 ダンテ「似た者同士、クールにいこうぜ」 春麗&モリガン モリガン「若いって素晴らしいわ、力に溢れてて…ねぇ、バツ?」 バツ「な、なんだよ…お、おい、春麗さんよぉ!」 春麗「モリガン、高校生はやめときなさい」 トウマ&シリル バツ「よっしゃあ!トウマ、気合い入れてけよ!」 トウマ「おっしゃあ!オレはいつでも気合い入ってんぜー!」 シリル「つ、ついて行けない世界だわ…」 ハーケン&神夜 ハーケン「OK、ボンバープリンセス。しっかりついてきてくれよ?」 バツ「こっちもOKだぜ!遅れんなよ、お姫さんよ!」 神夜「あ、は、はい!大丈夫です、バツケンさん!」 フランク&レイレイ フランク「タイヨウ・ハイスクールね。あそこの学園祭は、相変わらずか?」 バツ「まあね。技を覚えたり、試したりできて楽しいぜ」 レイレイ「よく知らないけど、学園祭ってそういうもの?」 ユーリ&エステル エステル「私たちの武器は、愛と!」 ユーリ「正義と!」 バツ「勇気の!スリープラトンだぜ!」 リュウ&ケン バツ「あんたのおかげで、技を覚えたダチがいるぜ」 ケン「あぁ、通信空手か?炎まで出せりゃ、本物だがな」 リュウ「ケン、俺たちの技は元々暗殺拳だってこと、忘れてないか?」 零児&小牟 バツ「体育祭と同じようにやりゃいいんだろ?いくぜ!」 小牟「若いのぉ~、何学園の生徒じゃったっけ?超人?」 零児「バツは太陽学園の生徒じゃなかったか?」 戦闘後会話 アキラ&パイ バツ「俺のダチに、八極拳を使うアキラってのがいるぜ」 アキラ「そいつは奇遇だな。…奇遇ついでに、手合せをしたいもんだ」 パイ「応援するとき、ややこしそうねぇ」 小吾郎&美依 バツ「チアリーダーみてぇだなぁ。なんか、やってたのか?」 美依「ほーほっほっほっ!これぞ、チアリーダー道、5段の腕前ってね♪」 小吾郎「その検定はどこでやってるのか、謎だな…」 仁&シャオユウ バツ「今度、三島高専とウチで対抗戦やろうぜ?パシフィックのヤツらも呼んでよ」 シャオユウ「あ、それいいかも。楽しそうじゃない?」 仁「…ケガ人がどれくらい出るか、見当もつかん」 トウマ&シリル シリル「バツ君、お疲れ様。どうしたの?」 バツ「まだだ…。こんな拳じゃ、誰も守れやしない…!」 トウマ「そうだよな。力ってのは、誰かのためのものなんだ」 リュウ&ケン リュウ「よし。今の一撃はいい形で入ったな。」 バツ「へえ、割と普及してるんだな、島津流空手って」 ケン「おいバツ。似てるからって全部をくくらないでくれよ」 バン +... 戦闘前会話 アキラ&パイ バン「ちったあ強くなったんかい?アキラよぉ」 アキラ「功夫なら積んできた。見せてやるぜ、バン」 パイ「えっ?前に闘った時って、バンはいくつよ?」 エックス&ゼロ ゼロ「嫌な感じの相手だ。全力で行くぞ!エックス!バン!」 バン「おうよ!いざとなったら、おめーらもアーマー脱衣してぶつけたれや!」 エックス「いや、俺達がそれをやったらマズいよ!」 大神&さくら バン「ええのぉ~ハイカラやのぉ~姉ちゃん」 さくら「バン君も…ええと、バンカラですよね」 大神「なんだろう、この感じ…」 カイト&ブラックローズ バン「ゲームのキャラやてぇ?知っとるで、ピコピコするやつやろ?」 カイト「いや、The Worldは、まずネットワークに接続して…」 ブラックローズ「カイト、時間の無駄。伝わるとは思えないから」 クリス&ジル バン「バイオ兵器?なんやむつかしそうやのお」 ジル「別に難しいことなんかないわよ、バン」 クリス「ああ、人間の敵。倒すべき相手、ってことさ」 クルト&リエラ バン「兵隊っちゅうても、いろいろ種類があるんやなぁ」 リエラ「クルト、格闘兵って兵種を作るのはどうかな?」 クルト「却下だ、アニカ以外に需要が無い」 小吾郎&美依 バン「オウ姉ちゃん、バイパーしてみいへんか?似たようなのおるで」 美依「ほほ~、それはそれは優雅で、カワユイ感じなんでしょう?」 小吾郎「全部引っ剥がされる予感しかしないけど、いいんじゃないかな」 KOS-MOS&T-elos バン「アーマー剥がれるのは胸だけかい。ケチくさい連中やで」 T-elos「ハッいちいち全身のアーマーをパージしていられるか」 KOS-MOS「そもそもそのような機能は我々にはありません、T-elos」 ジェミニ&エリカ エリカ「ジャパニーズ番長さん、やっちゃいます?」 バン「おうかまへんで、いてもたれや!」 ジェミニ「イッツ、いてもーたるー!新しい日本語いただきぃ!」 仁&シャオユウ バン「学校は三島高専やったな。一応同じ高校生やろ?」 シャオユウ「ちょっと違うし、バン君が高校生って言われても…」 仁「見た目と年齢がおかしい事など、珍しくもないだろう」 ゼファー&リーンベル バン「ほなやろか、徹底的につぶしたるわ!」 リーンベル「ゼファーもこれくらい豪快な方が良いと思うな」 ゼファー「確かにバーゼルにはいねぇけど…こういうのがいいのかよ…」 ソーマ&アリサ バン「暗いやっちゃのうソーマ。ワシが活いれたろか?」 ソーマ「大きなお世話だ。無駄口を叩いてないで仕掛けるぞ」 アリサ「コウタがいたら、無駄に活入れてもらえたんですけどねぇ」 ダンテ&デミトリ デミトリ「死を賭して戦う…やはり最高の娯楽だ」 バン「兄ちゃん言うやんけ!やっぱ闘ってなんぼやな!」 ダンテ「まったく、イカレたパーティーになりそうだぜ」 春麗&モリガン モリガン「いい女に囲まれて、どんな気分?番長さん」 バン「ええ気分や~。二人ともごっつくて、バイパー向きやしの~」 春麗「ごっついって言われて、喜ぶ女はいないわよ」 トウマ&シリル トウマ「へへっ!こりゃ盛り上がりそうじゃねぇか!」 バン「やる気やなトウマ、ほな叩き潰したろか!」 シリル「見た目は正反対なのに、同じ性格ね、この二人」 ハーケン&神夜 バン「ごっついのう姉ちゃん!減るもんやなし、少し見せてんか?」 神夜「あ、あの、そんなにごつくはないと思うんですけど…」 ハーケン「そこまでだ、ティーンエイジャー。未成年には、まだ早いぜ」 フランク&レイレイ レイレイ「アーマーが外れても大丈夫!ちゃんと集めてあげるよ」 バン「おおきにレイレイ。気兼ねなくアーマー脱衣できるのぅ」 フランク「暗器砲に使われるだけじゃないのか?」 ユーリ&エステル バン「ヨソから来たお姫さんか。しゃあない、ワシが守ったる!」 エステル「大人の余裕が頼もしいですよね、ユーリ」 ユーリ「バン…オレたちよりも年下だけどな」 リュウ&ケン リュウ「まさか、こんな場所で闘うことになるとはな」 バン「おもろいのぉ、アームストンシティ並みやで」 ケン「おいおい、どんなとこなんだよその町は…」 零児&小牟 バン「ほな始めよか!零児!小牟!気合入れてけや!」 小牟「そうやのぉ、しゃあない!バトルでもしよか!」 零児「すぐに影響を受けるな…バン、小牟、いこか」 戦闘後会話 アキラ&パイ バン「やるやんけアキラ!今度ドラゴンアッパー教えたろか?」 アキラ「あぁ…より多くの技を学んでいかなければな」 パイ「手から気を飛ばす技はやめときなさいよ?アキラ」 ジェミニ&エリカ バン「今日はこのへんにしといたるわ。のうジェミニ?」 ジェミニ「これぞイッツ峰打ち!だね、番長!」 エリカ「峰打ちって、相手をボコボコにする事なんですね」 仁&シャオユウ バン「これでしまいや!ワシの鉄拳も、なっかなかのモンやろ?」 仁「フッ…まだまだだな、バン」 シャオユウ「ま、私達にとってはね」 ハーケン&神夜 神夜「バンさんの技、私達のお友達とちょっと似てますね」 バン「ホンマか!強いんやったら一度やってみたいのお」 ハーケン「OK、ファイティングバイパー。機会があったら会わせてやるさ」 リュウ&ケン バン「やっぱりナッツクラックがええのお。今度やろか?」 リュウ「ああ。どんな環境であっても、闘う準備はある」 ケン「今回の騒動が、終わってからにしてくれよ」 毒島 +... 戦闘前会話 アキラ&パイ アキラ「毒島流…相手に気を送り込む技か。興味があるな」 毒島「アキラ、そのつもりがあるなら、伝授しても構わん」 パイ「やめなさいよ!相手が爆発する鉄山靠とか、危ないから!」 エックス&ゼロ 毒島「強い邪気を感じる。油断できぬ相手だ」 ゼロ「何かセンサーのようなものが働いているのか?」 エックス「レプリロイドには無い能力だな」 大神&さくら さくら「この敵…死と破壊の臭いがします」 毒島「不吉な臭いだ。気をつけろ、2人とも」 大神「いかなる相手でも、俺達は一歩も引かない!」 カイト&ブラックローズ ブラックローズ「この体なら、リアルの私に会えるのかしら」 毒島「データが現実世界に、現実の肉体がデータにか」 カイト「その区切りが、無くなりつつあるのかもしれない」 クリス&ジル 毒島「銃だけに頼るな。己の肉体もまた、武器と知れ」 クリス「確かにな、俺ももっと格闘に磨きをかけなくては」 ジル「いいけど、グルグル回ったり、炎を出したりしないでよ」 クルト&リエラ 毒島「不吉な予感がする…クルト、リエラ、気をつけろ」 リエラ「もしかしたら…私…死神って言われたくらいだし」 クルト「また悪い癖が出ているぞリエラ、自信を持て」 小吾郎&美依 毒島「不吉な匂いだ、小吾郎、どう見る?」 小吾郎「お嬢の香水がキツイんだよ。不吉なレベルで」 美依「もう!芳しき香りとお言いなさいって!」 KOS-MOS&T-elos 毒島「T-elos、貴様の邪気は強すぎる…だが…空虚な邪気だ…」 T-elos「何が言いたい。イラつかせるんじゃないよ」 KOS-MOS「今の我々は…空虚なる物を併せ持つのかもしれません」 ジェミニ&エリカ 毒島「今回の戦い、不吉な臭いがする」 エリカ「ええっ!?わ、私はしてませんよ!」 ジェミニ「うわー、ベタだなー…」 仁&シャオユウ 毒島「風間仁。貴様の邪気、抑える事はできるのか」 シャオユウ「仁は強いから大丈夫。それに、私もいるんだから」 仁「全く…おせっかいなお人よしばかりだ」 ゼファー&リーンベル ゼファー「ま、使い慣れた銃が一番かな」 毒島「いざとなれば気を送り込んで破裂させればいい」 リーンベル「それ、誰でもできる技じゃないですから…」 ソーマ&アリサ 毒島「ソーマ、思いつめるな。不吉なものを呼び込むぞ」 ソーマ「俺は普段通りだ。何も思っちゃいない」 アリサ「もう少し愛想よく振舞えってことじゃないですか?」 ダンテ&デミトリ 毒島「デミトリ、お前は邪気を放ちすぎている」 デミトリ「感じるか、私の体から溢れる力を…!」 ダンテ「目に見えるほどオーラを出してれば、誰でも気付くぜ」 春麗&モリガン 毒島「絶たねばならない。この邪気、いや、妖気か!」 モリガン「そう?そんなすごい相手には見えないけど」 春麗「モリガンに反応してるんじゃないでしょうね?」 トウマ&シリル 毒島「トウマ、剣の道をどう考えている…?」 トウマ「よく分からねぇけど…正しく使うさ!この聖剣はな!」 シリル「トウマにしては、いい答えじゃない」 ハーケン&神夜 毒島「む…この邪悪な気配は…」 神夜「ど、どこですか!?目の前の敵が、そんなに…!?」 ハーケン「ま、プリンセスのボディはある意味邪悪ではあるけどな」 フランク&レイレイ フランク「始めるか。レイレイ、マネキンと芝刈り機を!」 毒島「レイレイ、ドリルとギターケースだ、早く!」 レイレイ「ちょ、ちょっと!この袖にも限界あるんだよ!」 ユーリ&エステル 毒島「強い邪気だ。ユーリ、エステル。注意してかかれ」 エステル「大丈夫ですよ、ユーリも毒島さんも強いんですから」 ユーリ「全く…こっちの無邪気さにも要注意だな」 リュウ&ケン リュウ「俺達と同じく、気を使う毒島流か」 毒島「毒島流四の字固め、教えてもいい」 ケン「いや、気と関係有る技を頼むぜ」 零児&小牟 零児「内務庁特務調査課の実力、見せてもらうぞ」 毒島「だが、毒島流四の字固めは、この相手には使えん」 小牟「内務庁で習う技ちゃうじゃろ!つうか、わしに教えんかい!」 戦闘後会話 クリス&ジル ジル「ふう、任務完了って所ね。クリス、毒島?」 毒島「まだ全てが終わったわけではない…」 クリス「何が起こるか分からん。そういう仕事だろ、ジル?」 小吾郎&美依 美依「さすがは幸運の女神と呼ばれた私、楽勝ってね」 毒島「そうなのか。未だ不吉な匂いは消えていないが」 小吾郎「お嬢はご機嫌だし、いいんじゃないかな。俺も初耳だが」 トウマ&シリル 毒島「不吉だ…その剣からは不吉な匂いがする…」 トウマ「シャイニング・フォースは聖剣だぜ?そんなわけないじゃん」 シリル「この剣が生んだものを考えれば…間違ってないかもね…」 フランク&レイレイ フランク「ゾンビの群れ。特殊部隊にサイコパス。それに比べたらな…」 毒島「アンデッドソルジャーやミュータントに比べればな」 レイレイ「キミ達、ドンだけ荒んでるの?っつう話」 零児&小牟 小牟「毒島アイランド建設の夢に近づいたのう」 毒島「あぁ。一歩一歩、進めていくだけだ」 零児「おい待て!そんな野望初めて聞いたぞ」 ブルーノ +... 戦闘前会話 アキラ&パイ アキラ「警部、格闘も出来るって聞いたが…」 ブルーノ「サマーソルトにジャイアントスゥイング、弧延落とかぁ出来るぜ」 パイ「えっと…それ、誰に習ったの?」 エックス&ゼロ エックス「イレギュラーハンターとして、ここは見過ごせない!」 ブルーノ「ハンターってのは、警察とおんなじようなもんか?」 ゼロ「イレギュラーを、罪を犯す者。と考えればな」 大神&さくら ブルーノ「隊長さんか、良いねえ。カワイコちゃんに囲まれてよ」 大神「ええっ!?そ、そんな風に思ったことは無いですよ」 さくら「大神さんは一途な人ですから、ね?」 カイト&ブラックローズ ブルーノ「ゲームの、キャラだって?あれか?ピコピコする奴だろ」 カイト「違いますよ。ネットワークに接続して、自分のPCを…」 ブラックローズ「やめときなさいってカイト、多分伝わらないから」 クリス&ジル ジル「ブルーノ警部。BSAAでも話題になってるわよ」 ブルーノ「とうとう俺も特殊部隊にスカウトされるのか」 クリス「いや、関わると命がいくつあっても足りない。とさ」 クルト&リエラ クルト「よし、作戦を開始する!警部、リエラ。援護を!」 ブルーノ「軍人さんねえ…どうもいい思い出がないんだよなあ」 リエラ「ブルーノさん。クルトは優秀だから大丈夫ですよ」 小吾郎&美依 小吾郎「こちら天斉小吾郎探偵社。よしなに受け付けてるぜ」 ブルーノ「若いのに探偵とは渋いねえ。俺もなろうかなあ」 美依「儲けが渋い仕事ばっかりでよければってね」 KOS-MOS&T-elos T-elos「蹴散らす!ぼさっとしてんじゃないよ」 ブルーノ「セクシーな格好して、破壊ロボットとはおっかねえなあ」 KOS-MOS「対グノーシス専用人型掃討兵器です、ブルーノ」 ジェミニ&エリカ ジェミニ「YES!ミスターダイナマイト!レッツゴー!」 エリカ「派手に吹き飛んでくださいね、ブルーノさん!」 ブルーノ「おいおい、俺が本当に爆発すると思ってないか?」 仁&シャオユウ 仁「フッ…刑事には変わり者が多いな…」 ブルーノ「香港にはすぐ寝っ転がる刑事(デカ)なんかがいるらしいぜ?」 シャオユウ「その人…知ってるかも」 ゼファー&リーンベル リーンベル「上手く空中から狙い撃って行こうね」 ブルーノ「俺は飛んだり跳ねたり出来ねえけど、いいんだな?」 ゼファー「最後に派手に飛んでくれりゃ、OKだからさ」 ソーマ&アリサ ソーマ「こっちの武器にはリーチがある。一気にカタを付けるぞ」 ブルーノ「デカい武器か…俺も冷凍マグロがあればなあ…」 アリサ「マ、マグロ!?武器って扱いでいいんですか?」 ダンテ&デミトリ デミトリ「戦いは優雅に、美しくなければ興が削がれる」 ブルーノ「ああん?俺はスタイリッシュとは縁がないぜ?」 ダンテ「モップにコショウに柱時計…そいつは俺も自信が無いな」 春麗&モリガン モリガン「ふぅん、人間世界の刑事って面白いわね」 ブルーノ「殴られて撃たれて吹っ飛ぶ、割に合わない仕事さ」 春麗「刑事の基準をあなたにするのはやめてよね」 トウマ&シリル ブルーノ「子供がそんな馬鹿でかい刃物を隠し持つなよ」 トウマ「普段は出してないからいいじゃんかよ」 シリル「聖剣なんだけど…刃物って言われると物騒ね」 ハーケン&神夜 ハーケン「OKダイナマイトコップ。始めるとしようぜ」 ブルーノ「わかってるってカウボーイ。カウガールも頼んだぜ」 神夜「カウガールって…やめていただきたいんですけど」 フランク&レイレイ フランク「レイレイ!俺のダンベルとチェーンソー、消火器を持っといてくれ」 ブルーノ「俺の、モップとコショウと柱時計も頼んだぜ」 レイレイ「ちょっと!アタシの袖パンクしちゃうから!」 ユーリ&エステル エステル「頑張っていきましょうね、2人とも」 ブルーノ「そうだな、ここは若いもん同士、頑張れよ」 ユーリ「おっさんはもっと頑張れ」 リュウ&ケン ブルーノ「ストリートファイトだろ?何でも使わな」 ケン「何でもアリな連中は、何人か知ってるけどな」 リュウ「俺達には鍛え上げた体と、磨いた技さえあればいい」 零児&小牟 零児「小牟、ブルーノ警部の武器、知ってるか?」 小牟「モップ、柱時計、コショウ!」 ブルーノ「今日も事件だ、ダイナマイト刑事ってな!」 戦闘後会話 カイト&ブラックローズ ブルーノ「ゲームのキャラかぁ。逮捕するときゃどうするんだ?」 カイト「うーん…実際にプレイしている人を捕まえれば…」 ブラックローズ「あたし達は何もやってないわよ!むしろ被害者だから!」 小吾郎&美依 小吾郎「ふぅ、少し疲れたかな。お嬢、後で肩揉んでくれ」 美依「もう!なんで私がぁ?あ、後で少しだけよ」 ブルーノ「おじさんは関心せんなぁ、こういう関係は」 ゼファー&リーンベル ブルーノ「銃ばっかしじゃなくて、他のモンも使った方がいいぜ?」 ゼファー「そんなん、マシンガンがありゃ十分だって」 リーンベル「空中からコショウまいたりとかは、ちょっと楽しそうだね♪」 春麗&モリガン 春麗「この程度の戦い、日常茶飯事よね」 ブルーノ「いつもの事件よりゃぁ、まぁ楽だったかな」 モリガン「人間の世界も大変ねぇ」 リュウ&ケン リュウ「俺が求めるのは、倒すのではなく、克つための力!」 ブルーノ「俺も物を壊さずに逮捕する力が欲しいよ」 ケン「それは努力次第で何とかなるだろ。ブルーノさんよ」 フレン +... 戦闘前会話 アキラ&パイ アキラ「男だったら、鍛えてもっと筋肉をつけるんだな」 フレン「騎士団では、普通に鍛錬はしているんだけど…」 パイ「この顔で体だけムキムキだったら怖いでしょ?」 エックス&ゼロ フレン「光で斬る剣とは…少し、見せてもらえるかい?」 ゼロ「Zセイバーは、俺にしか使いこなせん」 エックス「Xバスターも見せてくれと言われそうだな…」 大神&さくら フレン「総司令ともあろう方が、どうして前線に?」 さくら「大神さんは総司令であり、隊長だからですよ」 大神「な、なんか上手く使い分けられてる気がするな…」 カイト&ブラックローズ ブラックローズ「剣に盾って…定番なキャラメイクね」 フレン「え?キャラ…メイク?」 カイト「The Worldと現実の世界は違うから」 クリス&ジル ジル「なんとなく、シュールな絵面になってない?」 フレン「え?なにがですか?」 クリス「中世のナイトに、特殊部隊の組み合わせだからな」 クルト&リエラ クルト「俺が敵の足を止める。後は判るな」 フレン「大丈夫。僕が死角から入り込む。一気に押し切ろう」 リエラ「珍しく、見てて安心の組み合わせかも」 小吾郎&美依 フレン「美依さん、あまり無理をしないでください」 美依「この正統派の貫禄ぅ~! 小吾郎、あなたも見習いなさいって!」 小吾郎「へいへい、どうせ俺は正統派じゃございませんよ」 KOS-MOS&T-elos T-elos「ハッ、お坊ちゃんが戦えるのかい?」 KOS-MOS「T-elos。味方の士気を下げるべきではありません」 フレン「戦えるかはどうかは、これから証明します。この剣にかけて」 ジェミニ&エリカ エリカ「フレンさんは、正義のナイトなんですよね?」 ジェミニ「サムライとナイトって、どっちが強いの?」 フレン「え?えーと…ど、独特のノリだね、君達」 仁&シャオユウ 仁「剣だけでなく、気を放つことも出来るのか」 フレン「格闘家の人たちは、普通に出来るんじゃないのかい?」 シャオユウ「格闘家にも色々あるの!」 ゼファー&リーンベル ゼファー「敵かよ…ハンパなくうぜぇぜ。マジでよ」 フレン「リーンベルさん…翻訳してもらえるかい?」 リーンベル「ホントに、物凄く、鬱陶しいぜ…だと思う」 ソーマ&アリサ フレン「フォローは任せて、安心して戦って欲しい」 アリサ「ソーマも、これくらい人当たりが良ければいいんですけど」 ソーマ「フン…悪かったな」 ダンテ&デミトリ デミトリ「中世の騎士か。姿は昔から変わらんな」 フレン「僕は、吸血鬼のイメージが少し変わったかな」 ダンテ「こいつを基準にしたら、他のヴァンパイアが怒るぜ」 春麗&モリガン フレン「魔界の人たちと、肩を並べて戦う事になるなんて」 モリガン「ふふふふふ。サキュバスと呼んでもらえないかしら」 春麗「そういえば、人間じゃないのよね。忘れてたわ」 トウマ&シリル フレン「すごいなぁ、二人とも聖剣の使い手だなんて…」 シリル「やだ…そんな、大したことありませんから…」 トウマ「お、おいシリル、そんな態度見たことねえぞ」 ハーケン&神夜 フレン「騎士の本分、果たさせて頂きます。神夜姫」 神夜「あ…は、はい…よろしくお願いします…」 ハーケン「まずいな…エンドレス・フロンティアにはいないタイプだ…」 フランク&レイレイ フレン「民間人は下がってください!」 レイレイ「アタシも民間人に入るのかな?」 フランク「そもそも人として分類できるか微妙だな」 ユーリ&エステル エステル「旅は日々戦いです。ユーリ、フレン、がんばりましょう」 フレン「エステリーゼ様、あまり無茶は…」 ユーリ「フレン、心配性なんだよ、お前は…」 リュウ&ケン フレン「この相手は…素手で戦うのは厳しいのでは?」 ケン「俺達が剣やら盾やら持ったら変だぜ?」 リュウ「ああ、拳さえ握れれば戦える」 零児&小牟 小牟「んっふっふっ、始める前に、ユーリとの関係を聞いておこうかのお」 フレン「えっ、ああっいやっ、彼は幼馴染で、いい友人だよ」 零児「フレン、真面目に答えなくていい。後で尻を叩いておく」 戦闘後会話 大神&さくら 大神「さくら君、フレン君、決めるぞ! 勝利のポーズ!」 さくら「決めっ!」 フレン「決めっ! だね!」 カイト&ブラックローズ フレン「我が剣に死角無し…といったところかな」 ブラックローズ「オーソドソックスな剣と盾スタイルも悪くないかもね」 カイト「今からクラスチェンジはキツくない?」 春麗&モリガン モリガン「あなたの鎧も、すぐに壊れたりするのかしら?」 フレン「鎧は騎士の魂。そう簡単に砕けはしないよ」 春麗「壊れることが前提の騎士もいるけどね…」 トウマ&シリル フレン「強い力を持つ者には、覚悟がいる。その聖剣もそうだろう?」 シリル「私は分かってるつもりだけど、トウマはどうかしら?」 トウマ「わかってるさ。理由なく、この剣を手にした訳じゃねぇ」 ユーリ&エステル ユーリ「俺たちの武器は!剣と!魔法と!」 エステル「団結力と、正義と、推進力!」 フレン「えーと…あと、男の色気…だったかな?」 平八 +... 戦闘前会話 アキラ&パイ 平八「虎が強いのは、人の心を持たぬから…そう言った格闘家がいたな」 アキラ「そいつは、パイ…お前の…」 パイ「必要なのは、人として生き、人としての強さを得ることよ」 エックス&ゼロ 平八「鍛え上げた鉄拳の如く、武器は一つあれば十分よ」 ゼロ「わからなくもない。セイバーさえ有ればどうとでもなる」 エックス「状況によって、使い分ける事も重要だと思うんだが」 大神&さくら 平八「日本男児に大和撫子!もっと筋肉を付けんといかんぞ!」 さくら「え、ええっと…筋肉はちょっと…」 大神「カンナの親父さん、こんな感じなのかもな」 カイト&ブラックローズ 平八「偽りの肉体か。本人は鍛えておるんじゃろうなあ」 ブラックローズ「当然!テニス部のレギュラーだし、水泳も得意よ!」 カイト「ボ、ボクはそうでもないかな」 クリス&ジル クリス「三島平八。若返ったという薬、出所は何処だ」 平八「さてな、何を気にしておる。ふっふっふっふっ…」 ジル「ウイルスや薬品の事には、敏感なのよ。私たちは」 クルト&リエラ 平八「わしの鉄拳で、全て打ち砕いてくれるわ!」 クルト「実際に鉄で構成されているわけではない。過信は禁物だ」 リエラ「でも、なんでも砕きそうなのは確かだよね」 小吾郎&美依 平八「忍者か。フンッ、やはりおかしな奴ばかりじゃ」 小吾郎「この俺をつかまえて、そりゃ無いんじゃないかな、平八さんよ」 美依「私みたいに、身なりに気を使わないからよ」 KOS-MOS&T-elos 平八「ふっふっふっ。貴様等を、ボスコノビッチのジジイに見せてやりたいものじゃ」 KOS-MOS「ボスコノビッチ。どのような人物なのですか」 T-elos「ハッ、その手の奴はマッドサイエンティストに決まってるわ」 ジェミニ&エリカ エリカ「フレーッ、フレーッ、へ!い!は!ち!」 ジェミニ「三島流拳法の奥義、教えて欲しいな!」 平八「はっはっはっはっ!馬鹿息子や馬鹿孫に比べて、可愛いもんじゃ!」 仁&シャオユウ シャオユウ「平八おじちゃん。髪の毛も黒々と…うわぁ…」 平八「これならば、本当に若いもんには負けん。はっはっはっはっ!」 仁「そんな奴にじゃれるな」 ゼファー&リーンベル ゼファー「こいつら、後悔するヒマもなく死ぬことになるさ!」 平八「それが戦いの基本よ!一気に叩き潰せばよい!」 リーンベル「ゼファー…この人と意気投合するのはちょっと…」 ソーマ&アリサ 平八「アラガミの偏食因子、ほほう、なるほど」 アリサ「な、なんか平八さん、興味津々すぎて怖いんですけど」 ソーマ「アラガミの因子…そんなにいいもんじゃねえ」 ダンテ&デミトリ 平八「若い体は血が滾るわ!分けてやっても良いぞ。はーっはっはっ」 デミトリ「遠慮しておこう。私の美学に反するのでね」 ダンテ「好き嫌いはよくないぜ、デミトリ。見たい光景じゃないがな」 春麗&モリガン モリガン「前から生命力に満ち溢れてたけど、今回はすごくない?」 平八「薬の力で若返っておるからな、ぐわーっはっはっは!」 春麗「三島平八、その若返る薬、押収させてもらうわ!…個人的に」 トウマ&シリル 平八「小僧、貴様の聖剣とわしの正拳、どちらが強い?」 トウマ「平八のおっさんも聖剣を持ってるのか?」 シリル「字が違うと思うんだけど…」 ハーケン&神夜 神夜「伊達や酔狂で、こんな刀は使いませんよ!」 平八「わしも伊達や酔狂でこんな頭をしているわけではない!ハッハッハッハ!」 ハーケン「OK、アイアンナックル。じゃ、どういう理由なんだい?」 フランク&レイレイ レイレイ「平八のおじいちゃん、若返るとか凄すぎでしょ!」 平八「フッフッ、そうじゃろう。スクープしても良いぞ。ハッハッハッハッ!」 フランク「どう書いても、ゴシップ記事にしかならんのがなぁ…」 ユーリ&エステル 平八「細っこい体じゃのう、ユーリよ。もっと筋肉を付けんか、筋肉を!」 エステル「ユーリ、この戦いが終わったら、鍛えるんです?」 ユーリ「どんなトレーニングをしたらそんな体になるんだよ…」 リュウ&ケン ケン「薬で若返ったぁ!?それでいいのかよ、平八さんよ」 平八「久しく忘れておった感覚よ…髪もな。ハッハッハ!」 リュウ「若い頃か…波動拳の威力が上がるかもしれないな」 零児&小牟 平八「若い肉体に、老練の技というやつじゃ!フッハッハッハ!」 小牟「見た目若くて中身は老人、ゲェー!ワシの立場が!」 零児「若返ったといっても、そこまで若くなってないだろ」 戦闘後会話 アキラ&パイ アキラ「石は石であって、石ではない…まだまだだな」 平八「八極拳の教えか?なるほど、学んではいるようじゃな」 パイ「え、何?どういうこと?」 クリス&ジル 平八「この肉体なら、例のウイルスくらい平気そうじゃ」 クリス「何を考えている三島平八!甘く見るんじゃない」 ジル「何とかしそうな気もするのが、怖いわね」 小吾郎&美依 平八「物足りん!もっと頑丈な奴はおらんのか!」 美依「今のじゃダメ?じゃあ何だったらいいの?」 小吾郎「何でも砕く鉄拳の、意外な悩みかな」 仁&シャオユウ シャオユウ「勝ったね!こういう時は…エクセレント!そう!エクセレント!だね!」 仁「その言葉は使わないでくれ」 平八「うむ、どうも嫌な予感しかせんわい…」 リュウ&ケン リュウ「三島平八…さすがは、鉄拳王と呼ばれた男だ」 平八「腕が立ち、礼儀も弁えておるとは。儂の養子にならんか、リュウ」 ケン「実の息子と孫との仲を、まず何とかしろよ!」 リンドウ +... 戦闘前会話 アキラ&パイ リンドウ「武器も持たず素手でよくやるもんだわ」 アキラ「肩、肘、背中…武器となる箇所は意外とあるさ」 パイ「それが武器になるまで鍛えるのは大変だけどね」 エックス&ゼロ ゼロ「敵から武器を摘出出来るとは。神機、侮れんな」 リンドウ「正確には、武器の素材が取り出せるだけさ」 エックス「それがあれば、俺の特殊武器ももっと増やせそうだ」 大神&さくら リンドウ「隊長ったって気負いすぎてもなぁ…気楽にやろうや」 大神「いやいや、隊長は、隊員を守る責任が…」 さくら「あれ?リンドウさんも、元隊長さんだったんじゃ…」 カイト&ブラックローズ リンドウ「データで出来た体か。いいなぁ、太ったりしなくて」 カイト「確かに。体型が変わったりはしませんから」 ブラックローズ「なしなし!体重の話とかはなーし!」 クリス&ジル ジル「リンドウ?あなたのその腕、それ以上成長しないの?」 リンドウ「ん?ああ、別にこのまんまだなあ。そんなに気になるか?」 クリス「用心するに越した事はない。過去の経験からな」 クルト&リエラ リエラ「リンドウさん、上手く戦う為のコツとかってあります?」 リンドウ「絶対にあきらめない事、生きる事から逃げない事だな」 クルト「抽象的だな。だが、言わんとすることはわかる」 小吾郎&美依 リンドウ「うし、さっさと片付けてみんなで一杯やるか」 美依「私を酔わせてどうするつもり?ってね」 小吾郎「それ以前に、お嬢は未成年だろ」 KOS-MOS&T-elos リンドウ「えらく美人でえらく強いかぁ、頼もしい話だな」 T-elos「ふん、そんなおだてに乗るような私じゃないよ」 KOS-MOS「T-elosの戦闘力が上昇したようです、リンドウ」 ジェミニ&エリカ エリカ「元隊長さんからのアドバイスをどうぞ!」 リンドウ「ん? あ、ま~なんだ。とにかく生き残れ」 ジェミニ「ず、随分、ざっくりとした命令だね…」 仁&シャオユウ 仁「その右腕、まるでデビルだな」 リンドウ「いろいろあってな。ま、上手く付き合っていくさ」 シャオユウ「どんな力でも、使い方次第って事。ね、仁」 ゼファー&リーンベル ゼファー「部屋でダラダラしてるよりかはいいか」 リンドウ「そうかぁ?俺は部屋でビール飲んでる方がいいがなぁ」 リーンベル「リンドウさんは、もう少しピシッとすべきです!」 ソーマ&アリサ リンドウ「ソーマの指揮ってのも新鮮だな。ま、お手並み拝見といくわ」 アリサ「ソーマ、腕の見せどころじゃないですか?うふふ」 ソーマ「チッ…やりづれぇ。二人とも後れを取るなよ」 ダンテ&デミトリ デミトリ「ほう?悪魔の右腕を持つ男、か…」 リンドウ「ちと違うな。アラガミだから…神の腕ってところさ」 ダンテ「ゴッドハンドってことか?いい趣味だ」 春麗&モリガン 春麗「リンドウ、あなたの右腕、大丈夫なの?」 リンドウ「ん?まぁ人間慣れれば何とかなるもんさ」 モリガン「うふふふ、私達、ダークストーカーズ向きかもね?」 トウマ&シリル リンドウ「ま、とりあえず捕喰して素材をいただくか」 トウマ「捕喰機能か。シャイニング・フォース、そういうのねえんだよな」 シリル「ジオフォートが動くとか、重要な力があるでしょ?」 ハーケン&神夜 神夜「技の参考にするので、神機を見せてくれますか?」 リンドウ「ん?見せるのはいいが、参考にはならんと思うぞ?」 ハーケン「いや、うちのマッドサイエンティストに頼めば、わからないぜ?」 フランク&レイレイ レイレイ「リンドウさん、その神機…袖に入れていい?」 リンドウ「あぁ悪いな、これは取り外し出来ねぇんだわ」 フランク「袖で捕喰をやってみたいだけだろ?レイレイ」 ユーリ&エステル エステル「リンドウさんから、さっき依頼がありましたよ、ユーリ」 ユーリ「おい、酒買ってこいとか、どうでもいいことじゃないだろうな?」 リンドウ「ん?ああ…ブレイブヴェスぺリア、そういうのはやってないのか?」 リュウ&ケン リュウ「俺とケンが体勢を崩す!後は後ろから頼みます」 リンドウ「そんじゃ、お言葉に甘えて楽させてもらうとするか」 ケン「そんな得物持ってて、素手の俺たちに頼るなよ」 零児&小牟 小牟「今回のポイントマンはわしと零児、リンドウでやる!」 リンドウ「あ~…俺は後方支援で頼むわ」 零児「いきなり統率が取れてないが、大丈夫なのか?」 戦闘後会話 小吾郎&美依 リンドウ「一杯やりたいところだな。お酌してもらえるか?」 美依「はぁ~い、失礼しま~す、って何をやらせるの!?」 小吾郎「何で様になってるんだ、お嬢」 ゼファー&リーンベル リーンベル「物足りないって感じてる自分が怖いよ」 リンドウ「まったく元気なこった。若いってのはいいなぁ」 ゼファー「あんた、そんな歳でもないだろ」 ソーマ&アリサ リンドウ「いつの間にか他人との連携が上手くなったな、ソーマ」 アリサ「コミュニケーション能力ってやつですよ、リンドウさん」 ソーマ「茶化すんじゃねえ…ちっ、一人の方が気楽だぜ…」 ダンテ&デミトリ デミトリ「アラガミと言ったか?なかなか興味深い腕だ」 リンドウ「まぁな。この右腕にもようやく慣れてきたってとこさ」 ダンテ「悪魔どもを掴んで、投げたりくらいはできそうだな」 春麗&モリガン モリガン「奥さんと離れ離れで、そろそろ寂しいんじゃなくて?」 リンドウ「ん~、まぁ、なんだ。そういう夫婦生活もあるわな」 春麗「モリガン、生臭い話はやめなさい」 レディ +... 戦闘前会話 アキラ&パイ レディ「映画俳優がこんな所で何をやってるの?」 パイ「色々あってね。アキラがどうしてもって言うし」 アキラ「俺を連れまわしてるのはお前の方だろ、パイ」 エックス&ゼロ エックス「デビルハンターか。一緒に頑張ろう、レディ」 レディ「イレギュラーハンターのお手並み拝見といくわ」 ゼロ「どちらもやる事は同じだ。任務を開始するぞ」 大神&さくら レディ「降魔ってのは、悪魔でしょ?なら、私の敵でもあるわ」 大神「レディ君、頼もしい限りだね」 さくら「大神さん!帝国華撃団の任務をお忘れなく!」 カイト&ブラックローズ ブラックローズ「バズーカに、マシンガン…The Worldにはないわよね?」 カイト「銃やバズーカかぁ、いいかもね!アウラに頼めば…」 レディ「私をネットゲームに取り込むつもりじゃないでしょうね?」 クリス&ジル レディ「BSAA…デビルハントはやってないの?」 クリス「ウチはバイオテロ専門だ。それだけで手一杯さ」 ジル「バイオ兵器は、デビルと遜色ないけれどね」 クルト&リエラ リエラ「レディさん…全身武器だらけですごいですね」 レディ「どういう戦いになってもいいようによ」 クルト「全対応型か…ネームレスに欲しい人材だな」 小吾郎&美依 レディ「あなた探偵よね?悪魔の居場所も突き止められる?」 小吾郎「綺麗なお姉さまのご依頼なら、やってみましょうか」 美依「ゴホン!ちょっと小吾郎!デレデレしないでってね!」 KOS-MOS&T-elos レディ「光学兵器に相転移砲。ね、ちょっと見せなさいよ」 T-elos「うっとおしいぞ。おい!触るな!」 KOS-MOS「レディ、身体検査は戦闘終了後にしてください」 ジェミニ&エリカ ジェミニ「バズーカに名前あるの?僕の刀は、レッド・サン!」 エリカ「私のマシンガンは、ラファエルとガブリエルって言うんです」 レディ「カリーナ=アンよ。…武器の名前でも叫ぶつもり?」 仁&シャオユウ レディ「あなたの体に眠っている力が、もし覚醒したら…」 仁「ああ、わかっている。その時は…」 シャオユウ「その時それを止めるのは、私よ」 ゼファー&リーンベル ゼファー「バズーカにボウガンか…なるほどねぇ」 レディ「ちょっと何?そんなに珍しいものじゃないでしょ?」 リーンベル「私たち、武器は三種類だけなので…」 ソーマ&アリサ レディ「敵と戦うのに、武器が一つだけっていうのはどうなの?」 アリサ「この神機だって、剣と銃くらい使い分けられます」 ソーマ「俺のは剣のみだがな…」 ダンテ&デミトリ ダンテ「こう戦いが多いと、ゆっくりデートも出来やしないな」 レディ「前に言わなかった?血のにおいのする男は趣味じゃないって」 デミトリ「むう…ここ最近、生き血は吸っていないはずだが…」 春麗&モリガン レディ「中国拳法?武器を使った方が簡単だわ」 春麗「全身に武器?蹴り倒す方が簡単でしょ?」 モリガン「結局、かわいそうなのは敵さんだけね。うふふ…」 トウマ&シリル トウマ「いざとなったらシャイニング・フォースで!」 シリル「トウマ、むやみに振り回すものじゃなくてよ?」 レディ「いいわね、コンパクトにしまえる武器は」 ハーケン&神夜 ハーケン「武器だらけだな、一つにまとめたらどうだい?」 レディ「確かに、そのマシンガンは機能的かもね」 神夜「私の斬冠刀も、おススメ極まりないですよ」 フランク&レイレイ レディ「ジャーナリストがスクープの対象と一緒に居るわけ?」 フランク「成り行きでな。それに、スクープはこれからさ」 レイレイ「えっ、何、私はオマケなわけ?」 ユーリ&エステル レディ「ギルドっていうのは、デビルハントも引き受けてくれるの?」 エステル「何でもやりますよ?凛々の明星の名にかけて」 ユーリ「待てよ!何をやらされるか分からねぇぞ…」 リュウ&ケン ケン「そんなに武器持って、戦争でも始める気かよ?」 レディ「悪魔と戦うために必要なのよ」 リュウ「格闘も学ぶというなら、修行には付き合うぞ」 零児&小牟 レディ「日本のデビルハンターは、デビルと組むの?」 小牟「デビルちゃうわ!まあ、小悪魔ではあると思うがのう」 零児「ただの不摂生な妖怪だろ?」 戦闘後会話 クリス&ジル クリス「デビルハンターなんて危険だ。BSAAに来ないか?」 ジル「デビルと同じくらい危険なバイオ兵器と戦えるわよ」 レディ「…考えさせてもらえる?」 クルト&リエラ レディ「戦争なんてやめて、ハンターにならない?」 リエラ「え!?えーっと…クルト、どうしようか?…なる?」 クルト「なってどうするんだ。元の世界に戻らないつもりか」 ゼファー&リーンベル ゼファー「うまいじゃんか、ねえちゃん。回転速度も速いし」 リーンベル「空中でもバランスが凄くいいよね♪」 レディ「あなた達、射撃の基準がおかしくない?」 ソーマ&アリサ ソーマ「終わったか。こいつらからはコアは取れないな」 レディ「いいわね、捕喰機能。いくらくらいで付けてもらえるの?」 アリサ「後から付けられる物じゃないんですけど」 ダンテ&デミトリ デミトリ「つまらぬ見世物だ。およそ私の気高さにつり合わぬ」 レディ「あの技で?ダンテ、これってジョークなの?」 ダンテ「貴族様の考えは、庶民には理解できないもんさ」 ワルキューレ +... 戦闘前会話 アキラ&パイ パイ「神の使い?ねぇ、今度映画に出てみない?」 ワルキューレ「映画…ですか?パイさん、どうして急に…」 アキラ「パイ、天使を使って人気取りなんぞ考えるなよ?」 エックス&ゼロ エックス「神の世界には、イレギュラーなどは居ないんだろうね」 ワルキューレ「悪しき心を持つ者はいます。その心に負けてしまう者も…」 ゼロ「悪しき…心か」 大神&さくら ワルキューレ「大神さん、さくらさん。大女神様は見ておられますよ?」 さくら「神様の、さらに上の方でしょうか?」 大神「グラン・マみたいな感じなのかもしれないね」 カイト&ブラックローズ ブラックローズ「背中より、兜に羽を付けた方がスッキリしてるわよねぇ」 ワルキューレ「いったいなんのお話でしょう?ブラックローズさん」 カイト「ええと…こっちの話です、ワルキューレさん」 クリス&ジル ジル「バイオ兵器だけで手一杯なのに、天使まで出てくるとはね」 ワルキューレ「あの…えっと…すみません…」 クリス「少なくともエンジェルは味方さ。一部のデビルもな」 クルト&リエラ ワルキューレ「ではセブンさん、サーティーンさん、頑張りましょう。セブンティーンが援護します」 リエラ「な、なんかすごく気に入ってるみたい…」 クルト「はぁ…ではセブンティーン、後方支援を頼む!」 KOS-MOS&T-elos ワルキューレ「悪しきものよ、私の前から去りなさい」 T-elos「いい度胸だ、この私に向かって」 KOS-MOS「ワルキューレは、敵に対して言っているのです。T-elos」 小吾郎&美依 小吾郎「よしなに、ワルキューレ。俺はやっぱり清楚な方が好みかな」 美依「ほほ~、それは当然、私も含んでの意味よね、小吾郎?」 ワルキューレ「あの、仲良くした方が良いと思います。敵の前ですし…」 ジェミニ&エリカ エリカ「ああ…ワルキューレさん、神のご加護を…」 ワルキューレ「あの、私は確かに、天界から来ていますが…」 ジェミニ「これは、驚きの展開!…なんちて」 仁&シャオユウ シャオユウ「ワルキューレさん。天使の力で、仁を助けてあげられない?」 ワルキューレ「仁さん、あなたの体には、まだあの因子が…」 仁「突然なくなるものでもない、付き合っていくだけだ」 ゼファー&リーンベル ゼファー「神はいたんだ…だけどあんたは、俺に何をしてくれる…」 ワルキューレ「ゼファーさん、どうしたのですか?私に何を…」 リーンベル「ゼファー、まだ…あなたは…」 ソーマ&アリサ アリサ「神の子…なんですよね? ちょっとかっこいい感じです」 ワルキューレ「地上にいる以上、私もあなた方と変わりはしませんよ?」 ソーマ「敵も味方も神か…腐れ縁だな」 ダンテ&デミトリ ワルキューレ「世界の均衡を保つために…頑張りましょう、お二人とも」 ダンテ「天使と悪魔が味方とはな、なかなかクールだぜ」 デミトリ「慣れ合うつもりはない…魔界の制覇が面倒になる」 春麗&モリガン モリガン「妖艶、清純、野蛮と、美女揃いじゃない?」 ワルキューレ「ありがとうございます。頑張りましょう、お二人とも」 春麗「ちょっと、誰がどれに当たるのか、言ってもらえるかしら!?」 トウマ&シリル ワルキューレ「永遠の剣よ、私に勝利を…!」 トウマ「シャイニング・フォースよ、楽に勝たせてくれ…!」 シリル「邪念が強すぎて恥ずかしいわよ、トウマ…」 ハーケン&神夜 神夜「天女なのに、変わってますね。しっぽや角もないし」 ワルキューレ「え?神夜さん、それが普通ではないのですか?」 ハーケン「OK、ヴァルキリー。うちの連中に比べたら、まともって事さ」 フランク&レイレイ フランク「ワルキューレか…うん、よし!レイレイとチェンジ!」 ワルキューレ「フランクさん、何のことでしょう?」 レイレイ「ちょっとフランク!チェンジなし、チェンジなし!」 ユーリ&エステル ワルキューレ「乙女の騎士の名にかけて、勝利を!」 ユーリ「俺たちもやっとくか。エステル、頼むぜ!」 エステル「はい!凛々の明星の名にかけて、勝ちます!」 リュウ&ケン ケン「普段はムキムキ女達ばかりだから新鮮だぜ、ワルキューレ!」 ワルキューレ「ありがとうございます、ケンさん」 リュウ「ケン…誰に聞かれているか分からないぞ」 零児&小牟 ワルキューレ「社長、目の前に敵です。いかがなさいますか?」 小牟「シャッチョサーン。とりあえず名刺を渡すんじゃ」 零児「お前達、何かあったのか」 戦闘後会話 クルト&リエラ リエラ「ヴァルキュリアの力…こんな力があっても…」 ワルキューレ「正しく使えばいいのです。それが、力を持つ者の務めです」 クルト「ワルキューレの言う通りだ。自分を恐れるな、リエラ」 ジェミニ&エリカ エリカ「さすがは神のご加護です!あと、プリンが食べたいです!」 ワルキューレ「えっ?それじゃあ…一緒に作りますか?」 ジェミニ「なんか、すごく家庭的な神様だね」 ダンテ&デミトリ デミトリ「良い勝利だった。甘美な血で乾杯といきたいものだ」 ダンテ「俺達はピザか、ストロベリーサンデーにするか?ワルキューレ」 ワルキューレ「あの、どちらも太りそうですので…遠慮します」 トウマ&シリル ワルキューレ「聖なる剣、それを持つ意味を考えなければなりません」 トウマ「考えるも何も、この力で、争いを起こらなくするってだけさ」 シリル「真理をついてるとは思うけど、もう少し考えなさい」 ユーリ&エステル エステル「乙女の騎士とか、若草色の戦乙女とか、ちょっと憧れます」 ワルキューレ「エステルさんは、真実を求める姫君…などはいかがでしょう?」 ユーリ「ん~?ほうっておけない病とかでいいんじゃねえか?」 コメント 名前 名無し君、お知らせだろ! - 板橋 総一 2015-02-03 20 19 36 765歳 - 名無しのお別れのお知らせ 2015-01-23 19 15 32 山崎探偵事務所でよしなに頼める - 天斎探偵事務所 2015-01-05 15 04 57 残り数キャラの追記終了。進捗表を作って確認してみたところ、きっちり5個ずつ(ペア、ソロ共に)になったので、ほぼ間違いないかと。主人公ペアが妙に濃い連中とばかりあったのが少し意外でした。 - 名無しさん 2012-11-04 19 22 01 小吾郎&美依+リンドウの戦闘終了後、確認。台詞の流れしか覚えてないけど、リンドウさんがお酌を美依に頼み、それにノリツッコミを行い、小悟郎がそのお酌をする姿がサマになってる事へ突っ込んでました - 名無しさん 2012-11-03 03 21 31 戦闘後会話数キャラ更新(毒島アイランドに吹いた)どうも組み合わせは5通りの様ですね。まだ、全キャラ見てないので確定は出来ませんが。 - 名無しさん 2012-11-02 23 29 42 シャオムゥ「わぉ!わしらの完全勝利じゃな!」零児「どんな相手だろうと滅ぼすのみ… どうした、少佐」ゼンガー「いや…なんでもない」が戦闘終了にあったはず、うろ覚えだからちょこちょこ違うかも - 名無しさん 2012-11-02 20 17 20 実機で確認したので、追加しておきました。自分も2回ほど確認したのみなので、間違ってるかもしれませんけど… - 名無しさん 2012-11-03 01 49 47 ソーマ&アリサとアリサ、ゼファー&リーンベルとリンドウの戦闘後会話を追記しました。(ジェミニ&エリカとうららは30回ほど試してみましたが発生せず。 - 名無しさん 2012-11-01 23 57 53 直し方知らないんでここで報告。エックス&ゼロ+ヴァシュロンの戦闘後会話、エックスとゼロが逆になってます。 - 名無しさん 2012-11-01 08 21 15 動画内容反映ついでに修正しました。動画内容ばっかりですみません…(うちのPXZがデレてくれない) - 名無しさん 2012-11-01 11 16 45 動画参考にしようが何だろうが編集できるなら追加してほしい、分からないならここに書き込んでほしい。それでいいじゃない - 名無しさん 2012-10-30 14 14 44 このページも動画を参考にして増えてるだけだからな - 名無しさん 2012-10-30 03 07 14 なんでどいつもこいつも動画サイト見て自分が調べたような気になってるんだか・・・ - 名無しさん 2012-10-30 01 06 28 とりあえずあるっていうのなら動画に出てたキャラで他のソロユニットとの掛け合い内容を書いてみてほしい - 名無しさん 2012-10-29 23 46 07 そのあとやっぱりこれで全部って言ってるんだけど - 名無しさん 2012-10-29 23 44 43 いや全員分あるから。ひょっとして某動画サイトでまとめ動画だけ見て言ってたりしない?あれは終了後掛け合いは見るのに大変手間かかるから一部だけしか収録してないってUP主が言ってるんだけど - 名無しさん 2012-10-29 22 24 17 戦闘後掛け合いは一部ソロキャラにしかないからだろ - 名無しさん 2012-10-29 21 58 15 あるのがわかってるものを報告することに何の意味がある? - 名無しさん 2012-10-29 20 37 29 ありました報告はいるでしょ。編集は出来る人がやればいいだけ - 名無しさん 2012-10-29 15 54 48 内容わかってんなら記事の方に追記してくれよ… - 名無しさん 2012-10-28 19 24 59 ユーリ「ちょろいぜ!」ヴァシュロン「全くだ、甘ちゃんばかりで張り合いがないぜ。」エステル「ちょろ甘です。」という内容でした。 - 名無しさん 2012-10-28 17 56 56 「ありました」の報告いらない。全キャラ分会話があるのは確定してる。内容を記入して欲しい - 名無しさん 2012-10-28 16 51 00 仁&シャオユウと平八で戦闘後台詞ありました(エークセレン) - 名無しさん 2012-10-28 16 43 29 トウマ&シリルと沙夜で戦闘後台詞ありました(シャイニングフォース見せてもらえる?) - 名無しさん 2012-10-28 15 32 52 小吾郎&美依と毒島で戦闘後台詞ありました(さすが幸運の女神と呼ばれたあたしってね) - 名無しさん 2012-10-28 15 07 36 仁&シャオユウとジュリの戦闘前となっている台詞は戦闘後ではないでしょうか(なンで出さねェんだよォ) - 名無しさん 2012-10-28 12 03 11 ユーリ&エステルとヴァシュロンの戦闘後会話をありました(ちょろ甘です) - 名無しさん 2012-10-28 11 38 48 ジェミニ&エリカとアーサーも戦闘後会話ありました(アーサー「きめ!」) - 名無しさん 2012-10-28 11 16 32 ソーマ&アリサとアリサに戦闘後会話ありました - 名無しさん 2012-10-28 10 25 12 ゼファー リーンベルとレディに戦闘後会話ありました(あなたちの銃の基準ってみたいなの) - 名無しさん 2012-10-28 08 45 10 大神&さくらと毒島の掛け合い、さくらの台詞が「いかなる相手でも、俺達は一歩も引かない!」ってなってます。 - 匿名希望0 2012-10-21 12 44 23 2
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3※ユニットの技・スキルのパロディネタ・設定ネタについて解説していくページです。 ※技・スキルを使う際の台詞の解説についてもこちらに記述してください。台詞のみを列挙する場合は戦闘台詞集に記述してください。 ※本当にパロディか疑惑のあるものは、解説部分に表記してください。 + 索引 テンプレ カプコンリュウ&ケン・マスターズ通常技 サポート 必殺技 春麗&モリガン=アーンスランド通常技 必殺技 ダンテ&デミトリ=マキシモフ通常技 必殺技 サポート スキル レディソロアタック フランク・ウェスト&レイレイ通常技 必殺技 複数技 スキル クリス・レッドフィールド&ジル・バレンタイン必殺技 スキル エックス&ゼロ通常技 必殺技 スキル トロン・ボーン&コブンソロアタック アーサーソロアタック スキル デビロット・ド・デスサタンIX世ソロアタック 一文字伐ソロアタック スキル セガクルト・アーヴィング&リエラ・マルセリス通常技 必殺技 スキル イムカソロアタック スキル 大神一郎&真宮寺さくら通常技 必殺技 スキル ジェミニ・サンライズ&エリカ・フォンティーヌ通常技 必殺技 スキル 結城晶&パイ・チェン必殺技 トウマ&シリル必殺技 うららソロアタック スキル ゼファー&リーンベル通常技 必殺技 スキル ヴァシュロンソロアタック スキル ブルーノ・デリンジャーソロアタック スキル 毒島力也ソロアタック バンソロアタック スキル バンダイナムコゲームスユーリ・ローウェル&エステル通常技 必殺技 スキル フレン・シーフォソロアタック スキル 風間仁&凌暁雨通常技 必殺技 スキル アリサ・ボスコノビッチソロアタック スキル 三島平八ソロアタック スキル カイト&ブラックローズ通常技 必殺技 スキル ソーマ・シックザール&アリサ・アミエーラ通常技 必殺技 スキル 雨宮リンドウソロアタック スキル ワルキューレソロアタック KOS-MOS&T-elos通常技 必殺技 スキル ハーケン・ブロウニング&楠舞神夜通常技 スキル ゼンガー・ゾンボルトソロアタック 敵専用技 スキル 有栖零児&小牟通常技 必殺技 スキル 沙夜ソロアタック ねねこ&ネイトソロアタック PXZオリジナル天斎小吾郎&黄龍寺美依通常技 テンプレ *メーカー **ユニット名称 ***通常技 -技名 解説 ***必殺技 -技名 解説 ***スキル -スキル名 解説 カプコン リュウ&ケン・マスターズ 通常技 上段足刀蹴り&竜巻旋風脚 (リュウ)鎖骨割り→フック→回し蹴り→上段足刀蹴り/(ケン)裏回り→フック→鎌払い蹴り→竜巻旋風脚 リュウのフック→回し蹴りは「ストリートファイターⅢ」でのターゲットコンボ、ケンの鎌払い蹴り→竜巻旋風脚は「ストリートファイターⅣ」のコンボの一つ。 後者は竜巻旋風脚初段の膝蹴り部分がヒットするといった、細かい点も再現されている。 リュウ「チェイサー!」 1994年劇場放映「ストリートファイターII MOVIE」のラスト、トラックに乗ってリュウをひき殺そうとしたベガに対するリュウの掛け声。 あまりに場違いかつ唐突な掛け声とトラックに乗るベガがシュールだったためネタにされている。 また、PXZ以前にも「ストリートファイターZERO」のドラマチックバトルモードでも上記のラストバトルの再現で、リュウの勝利台詞が「チェイサー!」となっていたりした。 真空波動拳&EX波動拳 (リュウ)波動拳→波動拳→真空波動拳/(ケン)波動拳→波動拳→EX波動拳 昇龍拳&竜巻旋風脚 (リュウ)波動拳→突進(足つかみ)→EX昇竜拳/(ケン)稲妻かかと割り→竜巻旋風脚 1994年劇場放映「ストリートファイターII MOVIE」のラストバトルにおいて、リュウがベガのスキを突いて足を掴んだところにケンが竜巻旋風脚を決め、さらにリュウが昇龍拳を繋げた事が元ネタとなっている。 一見格闘家としては姑息な手段に見えなくもないが、苦し紛れでなければベガは倒せないという圧倒的な強さを表現するためになされた演出である。 しかし「武道家として相手してやる」と言ったベガに対して、2vs1の上にコレではやはり姑息なのでは 真空竜巻旋風脚&昇竜拳(強) (リュウ)セービングアタックLv3→EX竜巻旋風脚/(ケン)踏み込み前蹴→踏み込み前蹴→強昇竜拳 「ストリートファイターⅣ」シリーズでは、相手の攻撃を一度だけ受け止め(一部技には無力)反撃するセービングアタックというシステムがある。 ボタンの押しっぱなしで三段階までタメることができ、最大までタメるとガード不能攻撃になる。今作でブロック値を大きく削ることができるのは原作再現と言える。 同じく「ストⅣ」シリーズでのケンの踏み込み前蹴は攻めの起点、間合い詰めと立ち回りで重要な技。 灼熱波動拳&昇龍裂破 (リュウ)回し蹴り→鳩尾砕き→灼熱波動拳/(ケン)弱昇竜拳→昇龍裂破 ケンが飛び上がらない昇竜拳を繰り出しているが、これは原作での必殺技ヒット直後にスーパーコンボでキャンセルする「スーパーキャンセル」というテクニック。 サポート 滅・昇龍拳&昇龍拳(強) (リュウ)波動拳(前ステップ)→鳩尾砕き→フック→回し蹴り→滅・昇龍拳/(ケン)空中竜巻旋風脚→稲妻かかと蹴り→強昇龍拳 リュウの最後の滅・昇龍拳はロック技で「敵の位置が高すぎる」と原作と同じ様にスカモーションの滅・昇龍拳になる。クロスヒットさせる場合は高さに注意。 ケン「裏か表か、わかるかな!?」 主に2D対戦格闘ゲームでレバーを後ろに入れるとガードできる連携を「表択」、前に入れるとガードできる連携を「裏択」と言い、 「ストリートファイターⅣ」でのリュウとケンは、通常のジャンプ攻撃(表択)と空中竜巻旋風脚(裏択)とでガード方向を揺さぶるテクニックがあり上記の台詞はそのことを言っている。 一見正面から飛び込んでいるように見えるケンの竜巻旋風脚は、よく見ると相手を飛び越えた位置で初めてヒットしているのが分かる。 空中竜巻旋風脚は相手の対空技に対しても強く、モーションが分かりにくいため強力な連携とされている。 特にケンのものはヒットした後そのまま地上コンボへ移行できるので攻めのループ性が高く、原作ファンの中にはこちらの印象が強い、という方も多いのでは? 必殺技 滅・波動拳&神龍拳 (リュウ)真空波動拳→(ケン)弱昇竜拳→強昇竜拳→神龍拳→(リュウ)EX竜巻旋風脚→昇竜拳→セービングキャンセル→前ステップ→滅・波動拳 弱昇竜拳→昇龍裂破→神龍拳 この流れは、ストリートファイターⅣでケンのコンボの一つ。 ストリートファイターⅣでの神龍拳は根本部分が当たると乱舞演出に入るのだが、昇竜拳(非カウンターヒット)や昇龍裂破の後の追撃に使用するとフルヒットしない従来のモーションとなる。 この際の神龍拳のダメージは低く、「痛くないようにしてやるよ!」という台詞はそういった意味なのかもしれない。 また、ストリートファイターEXの九頭龍裂破の締めの部分と同様でもある。 昇竜拳→セービングキャンセル→前ステップ→滅・波動拳 ストリートファイターⅣでのリュウの代表的なコンボの一つ。通称「セビ滅」。 無敵状態だがガードされるとリスクが高い昇竜拳の隙を無くし、更にヒットしていれば大ダメージのウルトラコンボへ繋ぐ強力なコンボ。 ストリートファイターⅣのリュウといったらこれ、という人も多いはず。 双竜拳 上述のアニメ映画「ストリートファイターⅡ MOVIE」には坂井孝行氏によるコミカライズ版があり、そちらで使用した技が元ネタ。 映画とはベガとの決着のつき方が若干異なっており、映画ではリュウとケンが同時に全力の波動拳を放つ「双龍(ダブル)波動拳」で撃破したが、漫画ではベガの幻影に撃ってしまいトドメを刺し損ねてしまったリュウとケンがもう一撃ベガに叩き込んだ合体技。 なお、「NAMCO X CAPCOM」でもリュウ&ケンのマルチプルアサルト(合体攻撃)としてこの技を使っている。 ケン「ドラマチックに行こうぜ!」 「ストリートファイターZERO」のドラマチックバトルモードにて、今作と同様に2vs1でCPUと戦えるモードがあった。 このモード自体はアニメ映画「ストリートファイターII MOVIE」のラストバトルで、ベガに対してリュウとケンがコンビで戦ったことの再現であった。 竜巻旋風脚の部分で、ケンの方は複数ヒットするのに比べ、リュウの方が1ヒットしかしないのは、ゲームの性能を再現しているため。 春麗&モリガン=アーンスランド 出展はスト4・ヴァンパイアとなっているが、実際はMVCやタツカプからもモーションが取り入れられている。 通常技 気功掌 バルキリーターン 春麗のEX百裂脚→気功掌の流れは「ストリートファイターⅣ」でのコンボの一つ。 必殺技 七星閃空脚 Dイリュージョン 七星閃空脚は「MARVEL VS. CAPCOM 1」が初出の技。「MVC2」では削除され、他には「頂上決戦最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM」と「タツノコ VS. カプコン」だけでしか使われていないレア技である。 ダンテ&デミトリ=マキシモフ ダンテは外見はDMC1だが、スキルや動きは基本的にDMC3に準拠している。 通常技 二丁拳銃&ダッシュDクレイドル (ダンテ)リベリオンコンボ1→二丁拳銃(エボニー&アイボリー)連射/ ダンテのコンボは、おそらくすべてのプレイヤーが行ったことのあるダンテの基本中の基本のアクションパターン。 デミトリの技はダッシュ・デモンクレイドルの略。原作でダッシュ移動中にデモンクレイドルを出すと斜め上に向かって攻撃する技になるのを再現している。 ミリオンスタップ&バットスピン (ダンテ)プロップシュレイダー(剣を回転させる)→ミリオンスタップ(連続突き)/ ミリオンスタップは特定の技から派生する技で、プロップシュレイダーから派生させることは本来できない。 なおミリオンスタップの最後の突きの際、原作では「Break Down!」と言うのだが、本作でも森川氏が言うセリフパターンがある。 Fワークス&Dクレイドル (ダンテ)ガンスティンガー(ショットガンを持って突撃)→ファイアーワークス(ショットガンをヌンチャクのように振り回して弾丸をバラまく)→ショットガン/ 最後のショットガンは銃身が赤く発光しているためチャージショット(ボタン押しっぱなしで溜める強化銃撃)であることがわかる。 なお、ガンスティンガーは技の構成上ヒットした敵を真上に打ち上げているが、原作ではスティンガーのようにヒットした敵を後方へ吹き飛ばす技である。 本作の攻撃技ではこれが一番高火力となっているが、本家で実際行った場合もこれが一番火力が出る。 デミトリの技はデモンクレイドルの略。 スティンガー&デモンビリオン (ダンテ)ラウンドトリップ(剣をブーメランのように投げる)→スティンガー(剣で突撃)/ ラウンドトリップはDMC1,4で使用、スティンガーはシリーズを通して採用されるダンテのアクション。スティンガーは戦闘から移動まで役に立つDMCシリーズの代表的な技。 デビルトリガー&MNプレジャー (ダンテ)ハイタイム(斬り上げ)→魔人化して銃撃/ デビルトリガーとはシリーズを通して魔人化することを差し、正確には技ではない。 デミトリの技はミッドナイトプレジャーの略。相手に何度も噛み付き、その後連続技で吹き飛ばす。 必殺技 ジャックポット ジャックポットは技というよりはDMCシリーズ伝統の決め台詞にして便利屋『Devil May Cry』に依頼をするための合言葉。 (ダンテ)ファイアーワークス&(デミトリ)MNプレジャー(噛み付き開始)→(ダンテ)二丁拳銃→(ダンテ)ハイタイム (デミトリ)MNプレジャー(噛み付き終了)→(ダンテ)エアレイド→(デミトリ)MNプレジャー(蹴り)→(ダンテ)二丁拳銃という流れ。 エアレイドは正確には特定の武器を装備中に魔人化することで空を飛べるようになることを指し、その際に銃撃すると電撃を放つことができる。電撃攻撃はDMC3ではサンダーボルトという名前がついている。 ラストの銃撃は、二丁拳銃を撃つ際、右腕が炎、左腕が雷を纏っていること、さらには腕を交差させて撃っていることからDMC1のラスボスにとどめを刺した時の原作再現と思われる。このときの台詞も「ジャックポット!」であった。 ディストーション&Dブラスト ダンテが持っているのは、ネヴァンというDMC3に登場したギター型の武器。電撃とコウモリを発生させることができ、多くの敵を相手にしたり狭い場所で戦うのに本領を発揮する。 ディストーションはソードマスターのスタイルで使える特殊技で、コウモリを発生させて敵に突撃させているのがそれ。その後のダンテの周囲に電撃を発生させているのはジャムセッションと呼ばれる技。 デミトリの技はデモンブラストの略で、コウモリを発生させる技繋がり。その後デモンビリオンも発動するため、技中は画面中に無数のコウモリが飛び交うことになる。 サポート Fワークス&MNブリス デミトリ「貴様らのためだ…」 デミトリ役の檜山修之氏とダンテ役の森川智之氏の共同で開催しているイベント「おまえらのためだろ!」から。 檜山氏と森川氏は実際仲が良い。 デミトリの技はミッドナイトブリスの略。原作では相手を女体化(元々女性の場合は衣装チェンジや変身)させた後に生気を絞り取る技だが、今回は残念ながら女体化演出が省かれている。 ちなみにこのブリスの「他のキャラを女体化させる演出」がデミトリの外部出演のネックとなっているという話もあり、他社キャラの女体化許可を得た作品では無い限り演出削除もやむをえない(例として「NAMCO X CAPCOM」ではスキルとして存在するのみで、女体化演出はない)。 また格闘ゲームも3Dが主流になってきている近年では、例え許可を受けても女体化演出のために専用のモデルを用意する手間の事を考えると… 完全に余談だが、同じく外部出演作のRPG「クロスエッジ」では単なる色違いが多いものの、雑魚敵からボスに至るまで、すべてブリス化させるという偉業を(製作スタッフが)達成。しかも本作のデミトリは敵としても登場しているためプレイヤーキャラ勢にもブリスを仕掛け、あろうことかアルトネリコやアトリエシリーズのキャラクターまでブリス化していた。 スキル トリックスター、ガンスリンガー、クイックシルバー DMC3、4での「スタイルアクション」と呼ばれるシステム。 上記作品でダンテは、スタイルアクションを選択して、各アクションごとに色々な技を繰り出せた。これらはそのアクションの名称で、他に「ソードマスター」「ロイヤルガード」「ドッペルゲンガー」がある。 レディ ソロアタック カリーナ=アン カリーナ=アンとは彼女が持つ多くのギミックが搭載されたミサイルランチャーのこと。名称は彼女の母親の名前に由来しているらしい。原作ではある理由でダンテに貸与される。 砲身から小型のミサイル→ヒステリック 銃剣部分を飛ばし、突き刺したものをワイヤーで引っ張る→グラップル 原作のダンテもガンスリンガースタイルでカリーナ=アンを装備すれば上記の技を使用できる。 また、DMC3のムービー中にロケットランチャーを背面撃ちしたり(この時はバイクに乗った状態だったが)、回転しながら銃を乱射するシーンがあり、技の一部として(まさかの)再現されている。 グラップルを利用して退避しつつ銃撃、という流れは原作でダンテと戦ったときにも行われた攻撃。 フランク・ウェスト&レイレイ 通常技 チェーンソー&チェーンコンボ フランクが持っているのは、原作ではピエロのボス「アダム」が落とす小型チェーンソー。通称ピエローソー。 原作ゲームではアイテムに耐久力設定されており、どの武器も使い捨てるしかない仕様となっている。 しかしこのピエローソーは、威力が大きい・攻撃範囲が広い・隙がないと三拍子揃った上、アイテムを強化する本で耐久力を27倍まで増すことが出来る強力な武器であった。 この武器の使用の有無でゲームの難易度が劇的に変わるといっても過言ではなほどの、デッドライジング1を代表する武器である。 公式HPのキャラクター紹介ページでもフランクはこの武器を持っている。 レイレイはヴァンパイアシリーズにおける消えるダッシュ(ポケットファイターではスペシャルボタンを押しながらダッシュの「ヴァンパイアダッシュ」)で裏に回った後、レバー入れ中P→近強P→遠強Pとチェーンコンボ繋いでいる。 ただ、原作ではこのルートのチェーンコンボはレバー入れ中P→近強Por遠強Pまでしか繋がらない。 アイテムスロー&暗器砲 暗器砲はレイレイの必殺技。 袖からランダムで武器を投げて相手にダメージを与える。武器によっては気絶効果があり、コンボなども行えた。 レイレイは弱暗器砲を敵に当てており、中暗器砲で敵に当てながらフランクに渡し、強暗器砲でフランクに直接アイテムを渡していると地味に細かい。 フランクはもらったアイテムを投げているのであるが、アイテムが豊富なデッドライジングではアイテム投げも重要な要素であった。 この技で投げているアイテムは、それぞれ原作で印象的なものばかり。 サッカーボール 一度蹴飛ばすと、複数のゾンビをパチンコ玉のように蹴散らしてくれる。 活動拠点となるセキュリティールームのそばにあるため、使用する機会も多かった。 熱したフライパン フライパンをコンロにかけて一定時間すると出来上がる。いつまでたっても冷めない。 威力は大きく、特殊動作でゾンビの顔に押し付けて顔面を焼く事が出来る。 ダンベル 振り回すとスキが大きく威力もあまり無いが、投げた時の威力が大きい。 初期ミッション中のセーブポイントのあるスポーツジムにおいてあるため、データをロードしたら、取り敢えずコレを持ち出すと便利。 消火器 デッドライジング1・2共に、生存者を助けるために消火器を使用するイベントがある。 ただし、使い方が分かり難いために多くのプレイヤーが、火が付いて助けを求める生存者に向かってブン投げてしまったという逸話もある。 また、一作目ではイベントムービーで消火器を武器として振り被るシーンもあった。 レーザーソード(オモチャ) オモチャの剣。攻撃力は無く、ゾンビをこれで殴っても倒すことができないがひるませることができるため、生存者がゾンビに絡まれた際には傷つけずに救うことができる。 「ゾンビを殺さない」等の縛りプレイを行う愛好者にも非常に好評な武器。 さらに、アイテムとして持っているとフランクの周囲を照らしてくれるため、夜にはほとんど周囲が見えなくなるデッドライジングでは非常にありがたいアイテム。 余談ではあるが、本物のレーザーソードが隠し武器として存在していて、コチラはボスなども一撃で倒すことが出来る非常に強力な武器である。 ダブルラリアット&返響器 (フランク)ダブルラリアット→熱したフライパン/(レイレイ)強暗器砲→返響器(ポケファイ版) フランクのダブルラリアットは、終わり際に大きな隙があるものの、素手で多くのゾンビを蹴散らせるため非常に強力な技であった。 レイレイの返響器は原作では飛び道具の反射機能を備えていた。 NAMCOxCAPCOMでも採用されており、相手を長く拘束するためHit数稼ぎに重宝した。 ちなみに、返響器は原作版ではなくポケファイLv3版に近いモーションの返響器である。 ディスエンボウル&旋風舞 (フランク)ゾンビライド→ニードロップ→ディスエンボウル/(レイレイ)旋風舞 ゾンビライドはゾンビの頭に乗っかる移動技で、ゾンビの海ともいえる地下駐車場などの場所ではこの技でゾンビを踏み台にして移動することができた。 この技を使った直後の数秒はゾンビに噛まれないという隠れた効果もあり、強力な移動技である。 ディスエンボウルは、敵の腸をえ抉り出す強力な技。通称「モツ抜き」。 高レベルでないと使えず、隙もあるが、ボス以外の敵はほとんど一撃で倒す威力を持つ。防弾ベストを着込んだ軍人のモツでも抜く。 レイレイの旋風舞は、原作では空中でも発動可能で連打でHIT数が増える他、モーション中にKボタンを押すと攻撃を中断し切り離しを行う事も出来るトリッキーな技。 これを用いて空中技の中段で崩したり、ジャンプの起動を変えたりと用途は多いが癖の強い技である。 フェイスクラッシャー 地霊刀 (フランク)サマーソルト→フェイスクラッシャー/(レイレイ)地霊刀→遠強P フランクのサマーソルトは、原作の北米版ではゾンビの頭が宙を舞うのが印象的な技。 また、フランクの全身が無敵となるため、対ボスにおいても大変使い勝手が良い。 原作では1ヒットしかしないが、このゲームでは複数ヒットしている。これはネタ元であるストリートファイターのガイルやナッシュの同じ技の要素も取り入れられていると思われる。 掛け声の「サマソォ」は完全にストリートファイターのナッシュの声。 フェイスクラッシャーは本来、敵の顔面を床に叩きつける技だが、今作ではレイレイの鋸の上に落としている。 レイレイの地霊刀は原作でのEX必殺技。掛け声のひとつ「しょうりゅうけん!」は「勅令 昇龍剣」という文字が刀身に書かれていることから。 レイレイの代表的な技の一つだが、スキが大きいので使いにくいことが多い。 必殺技 デッド・ライジング 名称は「Tatsunoko Vs. CapcomUAS」に登場したフランクの超必殺技から。発動前にフランクが掴みかかろうとしているのはコマンド投げの超必殺技だった為。 本作での技構成は (フランク)サマーソルトキック→(レイレイ)ポケファイ版地霊刀→(フランク)撮影・ニードロップ→(レイレイ)暗器砲→中華弾→(フランク)焼けたフライパン→(レイレイ)旋風舞→素虎行→(フランク)バットフルスイング 各技の詳細は以下の通り。 地霊刀 「フェイスクラッシャー 地霊刀」の方とは異なり、こちらはレイレイの背後から左右に剣が出るポケットファイターでの必殺技(LV3)版である。 撮影・ニードロップ フランクはジャーナリストのため写真を撮ることが非常に重要である。 原作ゲームでは撮影で経験値を稼げた。 ちなみに、撮影しながらスケボーに乗っているが原作ではそういったことは出来ない。 ニードロップはゾンビを潰せる便利な空中技。この技で着地すると、どんなに高所から落ちたときでもダメージは受けない。 一連の流れにおいて、レイレイの爆弾で高く飛ばされたときこの技で着地しているのはそのあたりを踏まえてのこと。 中華弾 レイレイ最大のロマン技。 袖からカウント付きの爆弾を出し、一定時間後に爆発する。(稀に低い確率でカウントが短い赤爆弾が出現する。) 爆発の威力が大きく、爆弾は互いの攻撃で跳ね動かすことができる。そのためとにかく画面上を動きまわる上、爆発に巻き込まれるとレイレイもダメージを受けてしまう。 素虎行 レイレイが「ポケットファイター」に登場したときに使用した。読み方は「すとらいく」。 相手をボーリング玉に変えてピンに投げ飛ばすコミカルな投げ技。 原作では単発では出せず、フラッシュコンボのフィニッシュ技だった。 ただし、原作から大幅にモーションが変更されており、原作は爪で挟んでボーリング玉にした後、反対側に投げるだけであったが、今作は袖の中に入れて回した後にフランクへと投げると言う形になっている。 バット デッドライジングでは、バットは構える際にボタン長押しで溜めると威力が大きく上がる。 特にwii版デッドライジングでは強力な武器であった。 ジャーナリストがバットでゾンビを吹っ飛ばす絵面にもインパクトがあったためか、「Tatsunoko Vs. CapcomUAS」「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」にフランクが登場した際に超必殺技として使用している。(ただし「ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3」場合、低レベル時の「CACE:WEST」の〆にバットを使い、高レベルになるとバットの代わりにチェーンソーを使う) ちなみに、この武器を使っているのは、レイレイのボーリング技の「素虎行」と野球の「ストライク」を掛けている意味もあるのだろう。 複数技 天雷破 ヴァンパイアではレイレイのEX必殺技。 最後にタライが落ちてフランクの頭にヒットするのは、元々は「スーパーパズルファイターIIX」での中間デモのギャグシーンより。 ドリームキャスト版パズルファイターではレイレイの姉のリンリン版の天雷破で同様にラストでタライが落ちてくる。 また、天雷破のタライで味方にも被害が出てしまうというネタは「ナムコ×カプコン」のMA攻撃でも存在していた。 スキル スケートボード デッドライジングは時間が重要となるゲームのため、手軽に入手でき高速で移動できるスケートボードは全編を通して非常に重要であった。 また使用したときのスピード感も爽快で、多くのプレイヤーに好まれた。 クリス・レッドフィールド&ジル・バレンタイン 必殺技 ペイルライダー&ジェネシス ペイルライダーは同作の「レイドモード」で入手できる伝説の武器のひとつ。分類はマグナム。長い砲身が特徴。なんとロケットランチャーより威力が高い。 スキル ジェネシス ジェネシスは「バイオハザード リベレーションズ」で登場したバイオスキャナーという機器。クリーチャーをスキャンして情報を集めたりアイテムを探索することが出来る。水の中や体内の物体も探すことが出来、解析率が100%に到達すると回復アイテムを生成してくれる。敵が生きていて距離が近いほど解析率も高くなるので、本作ではそれを踏まえた演出を行っている。 エックス&ゼロ エックスの一部のアクションは、原作では本来特定のパワーアップパーツを装着しないと使用できないものも。 通常技 エックスバスター&ゼットセイバーX エックスバスター3連射→ZERO ゼットセイバー3連斬→X チャージショットエックスバスター エックスの基本武装。デフォルトで3連射。ちなみにチャージショット(溜め撃ち)はシリーズ初期は「ハイパーXブラスター」と呼ばれていた。 ゼットセイバー ゼロの基本武装。3連斬のパターンはいくつかあるが、本作の縦斬り→横斬り→縦斬り(大)は、最も多くの作品で使われているもの。余談ながら、プレイヤーキャラ化以前にも同型の武器を持っていたが性能は大きく異なり、ゼットセイバーという名称も存在しなかった。 トルネードファング&空円斬ZERO ゼットセイバー4連斬→X トルネードファング(チャージ)→ZERO 空円斬→X ライジングファイア(チャージ)ゼロの4連撃は、X4などで可能な「攻撃の一段目をダッシュキャンセルして一段目のみを高速で連打する」というテクニックから。 トルネードファング X3のボス『スクリュー・マサイダー』の特殊武器。チャージすると腕にドリルを装着する。 空円斬 X4のボス『スプリット・マシュラーム』のラーニング技。 ライジングファイア X4のボス『マグマード・ドラグーン』の特殊武器。チャージすると昇龍拳のようなモーションになるが、取得元であるドラグーンは実際に昇龍拳、さらには波動拳まで使用してくる(ボイスも存在)。ちなみに通常版は炎だけを上空へ発射する。 フロストタワー&氷烈斬X ストームトルネード→ZERO 龍炎刃→空円舞→空円斬→X フロストタワー→ZERO 氷烈斬ストームトルネード X1のボス『ストーム・イーグリード』の特殊武器。 龍炎刃 『マグマード・ドラグーン』のラーニング技。 空円舞 『スプリット・マシュラーム』からのもう1つのラーニング技で、2段ジャンプが可能となる。空中の回転斬りの方が空円斬。 フロストタワー/氷烈斬 X4のボス『フロスト・キバトドス』の特殊武器およびラーニング技。 ツインスラッシャー&雷神撃X トルネードファング→ZERO 雷神撃→X ホバリング→ツインスラッシャートルネードファング こちらは通常版。ショットボタン連打によってドリルが3つに増える。 雷神撃 X4のボス『ウェブ・スパイダス』のラーニング技。 ホバリング 本来は、X4のフットパーツ装着で可能となるアクション。低速で前後に浮遊移動でき、空中での細かいコントロールに有用だった。 ツインスラッシャー X4のボス『スラッシュ・ビストレオ』の特殊武器。 ノヴァストライク&疾風牙ZERO 疾風牙→X スピンホイール→ZERO 空円斬→空円舞→空円斬→X ノヴァストライク疾風牙 『スラッシュ・ビストレオ』のラーニング技。ただしモーションはX2時に見せたダッシュ斬りに似る(最後に大きく薙ぎ払うモーションがない)。 スピンホイール X2のボス『ホイール・アリゲイツ』の特殊武器。原作ではバスターから発射しており、アンダースローの投擲モーションは今作オリジナル。ホイールの接触時にガリガリ削り、消滅間際に回転がゆっくりになる動きは原作再現。 ノヴァストライク 本来はX4のボディパーツ装着で可能となる強力な攻撃。グラフィックはダッシュの流用だが、原作では似て非なる専用のモーション(ショルダータックルのようなもの)がある。 必殺技 アルティメットアーマー&落凰破X チャージショット→ZERO 疾風牙→X ダッシュチャージショット1段階目×2→プラズマチャージショット→ZERO ゼットセイバー3連斬→X ダブルサイクロン(チャージ)→ZERO 落凰破→X 壁蹴り→トライアードサンダー→ZERO 壁蹴り→空円斬→氷烈斬→X アルティメットアーマー装着→ノヴァストライク エックスバスターのチャージは2段階存在し、フルチャージ前(1段階目)に発射した場合、幾分小型のショットとなる。 プラズマチャージショット 本来は、X4のアームパーツ装着によって撃てる強化チャージショット。命中地点にプラズマ(球状の光)が発生し、追加ダメージを与える。 ダブルサイクロン X4のボス『ストーム・フクロウル』の特殊武器。 落鳳破 X4のボス『サイバー・クジャッカー』のラーニング技。全方位に攻撃する、唯一ゲージ消費が必要なゼロ最大の技である。 ちなみに取得元であるクジャッカーのステージ「サイバースペース」が、本作17話の舞台である。 壁蹴りは、Xシリーズの象徴とも言える代表的なアクションで、垂直の壁を蹴って高所へと移動することができる。 トライアードサンダー X3のボス『エレキテル・ナマズロス』の特殊武器。 アルティメットアーマーは、原作では特定の条件を満たすと手に入る隠しアーマーで、装着することで本来ゲージ消費して発動するノヴァストライクが無限に使用可、さらに無敵状態付加となる。この時モーションも通常と異なるものとなる(上記のノヴァストライクと違い、こちらのモーションは再現されている)。 波動拳&幻夢零X クロスチャージショット→ZERO 幻夢零→X 波動拳+ZERO 幻夢零クロスチャージショット 本来は、X3のアームパーツ装着によって撃てる強化チャージショット。2つのチャージショットを重ねることで広範囲に拡散させる……のだが、フルチャージ2発分までにかかる時間と比べ、重なってから拡散するまでのタイムラグ・拡散したショットの当てにくさ(今作でも中央以外当たっていない形で再現)・動きながらだとそもそも重ねにくい点などから、結局チャージショットを重ねず1発ずつ当てた方が有用となってしまっている。ただし、多段ジャンプできるバグが発見されてからはタイムアタックの時間短縮の手段として重宝されている。 波動拳 X1にて特定の条件で習得できる、文字通りの「必殺技」。今作では『VS.シリーズ』におけるリュウの真空波動拳のような極太レーザービーム状となっているが、原作では本来のストリートファイターシリーズ準拠の単発の気弾である。しかしその威力は最終ボスすら一撃で倒すという、初代ストリートファイター準拠(もしくはそれ以上)と言うべき恐るべき代物となっている。 幻夢零 X5のストーリー分岐の1つで、本来の人格に覚醒したゼロが敵ボスとして使ってくる技。分身後に画面全体を覆う巨大な衝撃波をセイバーから繰り出し、当たれば即死という恐ろしい技であった(一定の戦闘時間を過ぎると連発してくる)。その後『MARVEL VS. CAPCOM 3』にて、Lv3ハイパーコンボとして登場(こちらは分身しない)。最初のはMvC3の、2回目の連発はX5の再現(分身の代わりに衝撃波が2つに分裂する)。 スキル ゼロバスター X1~X3でゼロが使用していたバスターの名称より。 X4ではセイバーのみで、X5、X6でバスターが復活したが、こちらはゼットバスターという別武装である。 ボディ・パーツ エックスシリーズを象徴するアーマー装着システムにより装備される、胴体部の追加装甲。 X4では防御力の強化の他、上述のノヴァストライクを使用するための装備でもある。 天空覇 X4のボス『ストーム・フクロウル』のラーニング技。 本作の説明ではゼットセイバーで『弾き返す』とあるが、厳密に言えば(一部の敵弾を)セイバーの斬撃でかき消す「ショットイレイザー効果」である。 エックスバスター エックスの主武装。 秘められた力 原作のストーリーの中で、エックスはイレギュラーハンターの中でもB級という低いランクから、その身に秘められた潜在能力を開花させて数多くの敵に勝利し、最終的には伝説のハンターとして名を轟かせることとなる。 なお一部の人物達は、早くからエックスの中の秘められた潜在能力に気づいており、ゼロもその一人である。 負けない愛 X4のOPテーマ『負けない愛がきっとある』から。 歌っていたのは仲間由紀恵。 トロン・ボーン&コブン ソロアタック キングコブン 指揮弾→コブンモール→コブンランチャー→バズーカ→爆弾→昼食ラッシュ→キングコブン 指揮弾 「トロンにコブン」のシステム。指揮弾が命中した場所をコブンが調べたり、敵に当てた場合は攻撃したり取り付いて足止めしたりする。コブンの拘束モーションはMVCシリーズの必殺技時のもの。 コブンモール 「トロンにコブン」で登場した小型メカ。先端のドリルで岩盤を削ったり戦闘を行う。 コブンランチャー MVCシリーズの必殺技。ヘリコプターつきのコブンが空から落下する。 バズーカ 「トロンにコブン」にて、コブンの「こうげき」パラメーターを上げる特訓(ミニゲーム)で使用する。なお戦闘時にも一部のコブンが実際にバズーカ攻撃できるが、形が異なる(こちらのバズーカはナムカプ参戦時に使用している)。 爆弾 「トロンにコブン」で戦闘向けの能力を持たないコブンが行う攻撃。「こうげき」パラメーターが3以上あると指揮弾を当てた敵に爆弾を投げる。 昼食ラッシュ MVCシリーズの超必殺技。昼食を持ったコブン達が一列に突進する。元ネタではコック(配膳)役のコブンが1体立っていて、そこを通過すると空のトレイに超スピードで昼食が配膳されていく。 元ネタは「トロンにコブン」のミニゲームで、制限時間内にコブンたちに昼食を間違えずに配膳する、というもの(ちなみに「こうげき」ではなく「すばやさ」が上がる)。 キングコブン MVCシリーズの超必殺技。巨大化したコブンがピコピコハンマーで敵を叩きまくる。最後のダブルラリアットは本作オリジナルのモーション。 アーサー ソロアタック サンダーの大魔法 槍→鎌→斧→ボウガン→松明→火炎瓶→2段ジャンプ→短剣(下撃ち)→クロスソード→黄金の鎧装着→サンダーの魔法 魔界村・大魔界村・超魔界村・極魔界村からの出典。2段ジャンプは超魔界村、下(上)撃ちは大魔界村固有のアクション サンダーの魔法は原作では黄金の鎧を装備して槍を持っていれば使える魔法である。 スキル 盾の魔法 分身の魔法 共に原作の魔法より。 デビロット・ド・デスサタンIX世 ソロアタック ブロディアパンチ 原作の「サイバーボッツ」では巨大ロボに乗って戦うが、今回はカプコンのロボットを次々と召喚して攻撃する。 モビちゃん 1986年発売のSTG「サイドアーム」から。プレイヤーキャラをSD化したキャラで原作では1UP扱いだった。今回は本来の姿に戻って攻撃する。残念ながら絶対合体はしない。 「NAMCO X CAPCOM」にも登場、名無しの超戦士1P&2Pに付いている。 オクトパスJr. スーパー8(デビロット専用機)の必殺技のひとつ。タコ型のメカであるスーパー8の触手を分離させウネウネ前進させる技。本作ではミニサイズで使用。 デスサターンΣ スーパー8のサイバーEX(超必殺技)であるミサイル。機体底面から発射され、地面に刺さって爆発。今回はスカートから発射。 キカイオー 1998年発売の格闘ゲーム「超鋼戦紀キカイオー」の主人公機体。 ファイナルアタック(一撃必殺技)の「覇王雷鳴斬」を繰り出す。 原作では轟ジュンペイが乗り込んで操縦する巨大ロボだったが、本作では等身大サイズに縮んでいる。 ボイスパターンの1つ「闘え!キカイオー」は同ゲームの主題歌のタイトル。 ブロディアパンチ 同じくサイバーボッツのキャラクターで同作主人公のジン・サオトメが、『MARVEL VS. CAPCOM』参戦時に使ったハイパーコンボ。 仮にも等身大のキャラ同士のバトルに巨大ロボットを呼び出し一撃をぶちかますというインパクトのある技。今作でも他のロボット達がそれなりにデフォルメされている中、これのみそのままのサイズで再現されている。 ポージングもジンの再現だが、最後の爆発は彼女自身のネタ。『MARVEL VS. CAPCOM』にてデビロットは今作のソロユニット同様の援護専門キャラで登場するのだが、その攻撃が自爆で、やはりボロボロになる。 また、掛け声のひとつで「ガウェインパンチ!」というものがあるが、このガウェインとはデビロットの想い人の老兵ガウェイン・マードックのこと。片腕が義手で、『スーパーパズルファイターIIX』にデビロットが出演した際にそのおもちゃをつけて「ガウェインパンチ」を繰り出している。 余談だが、『NAMCO X CAPCOM』でも、他ゲームネタ満載だったシルフィーが「ブロディアパンチ」を使用していた(こちらも吹き飛ばされない)。 ブロディア 「サイバーボッツ」の登場機体。バランスの取れた標準的な性能を持ち、ストーリーモードでは主にジン・サオトメの乗機となる。 余談ながら、さらに元を辿れば1994年発売のベルトスクロールアクション「パワードギア」が初出。さらに上記の「キカイオー」の家庭用版にも「ブロディアIIカスタム」という改修型が登場する。 一文字伐 ソロアタック 空中全開気合弾 三日月キック→全開ガッツアッパー→空中コンボ→流星キック→エアバースト始動技→空中全開気合弾 スキル エアバースト 相手を空中高くに叩き上げ、自らも追ってコンボを繰り出す。原作ゲームではおなじみのシステム。 なお本作では「ガッツアッパー」と叫んでいるが、原作であの動きをする技は「全開ガッツアッパー」というゲージを使用して繰り出すもので、ゲージを使用しないガッツアッパーではエアバーストを開始できない。 熱血コンボ 原作でのシステムの一つ。 通常技を弱×2→強→レバー入強の順番でつなげることができるもの。ヴァンパイアシリーズにおけるチェーンコンボに近い。 根性カウンター 原作でのシステムの一つ。 ガード状態からレバー入通常技や必殺技を入力することでガードキャンセルできるというもの。 セガ クルト・アーヴィング&リエラ・マルセリス 通常技 多様な火器を使いわけているが、本来はキャラクターの兵科ごとに使用できる火器が決まっている。 ちなみにクルトは突撃兵と狙撃兵、リエラは偵察兵と支援兵が得意な兵科。 サブマシンガン ライフルアクション開始時にクルトが撃つピストルは支援兵が扱うもの。サブマシンガン(クルト)は突撃兵で、ライフル(リエラ)は偵察兵。 火炎放射 ヴァルキュリア槍火炎放射は突撃兵がランクアップした突撃猟兵が使える武器。本作では上下に向かって放射しているが、原作では水平に薙ぎ払うように放射している。リエラのヴァルキュリア槍はヴァルキュリア人のみが使える武器(兵器?)で、盾と槍のセットで運用している。 迫撃槍 軍用レンチ 最初に投げつけている青白い物体は戦場のヴァルキュリア世界での手榴弾。青白いのは原料にラグナイトという特殊な鉱物が使われているため。本作では見えないが、リエラがスキルで使うラグナエイドSも原作では使用時に青白く輝いている。 ちなみにサクラ大戦の蒸気よろしく、原作ではこのラグナイトが文明のすべてを支えているといっても過言ではない。燃料にしてもよし、爆薬にしてもよし、医療にも使えるし、なんと戦車のラジエーターまでラグナイト製(もちろん青白く発光している)である。 迫撃槍(クルト)は対戦車兵がランクアップした上級対戦車兵、もしくは対戦車猟兵が扱える対人用武器で、本作のように放物線を描いて着弾する。とはいっても、原作ではPXZのようにあんな目の前の敵目掛けて使うことはほとんどない。ましてや、敵のすぐ近くにリエラがいる時に撃ってしまうと、最悪リエラも巻き込まれて吹っ飛ばされてしまう。 リエラが最後に殴りつけているピッケルのようなものが軍用レンチで、これは技工兵という兵科が扱える武器。原作ではこれで敵を殴り殺すことはもちろん、土嚢すら破壊できた。 対戦車ライフル 楽器演奏 クルトが初撃で使うごっつい剣は剣甲兵が扱うもの。対戦車ライフル(クルト)は狙撃兵がランクアップした上級狙撃兵、もしくは狙撃猟兵が扱える、対甲攻撃力が高いスナイパーライフル。まれにクルトが「この距離ならば!」と叫ぶが、本来はずっと遠距離からターゲットを狙い撃つ武器であり、外しようがないあんな至近距離ならばそりゃ命中するのも当たり前である。もっとも、原作では命中率の悪い対戦車槍だと、あんな至近距離でもまれに外れたりすることがあるから恐ろしい。 リエラの楽器演奏は支援兵のランクアップした支援猟兵だけが使える。本作のスキル「楽器演奏」とほぼ効果は同じで、複数の能力を強化することができた。 対戦車槍 ヴァルキュリアの光 最初にクルトが使っているのは狙撃兵が使えるスナイパーライフル。やはり対戦車ライフルと同じく原作ではこんなショートレンジで使うものではない。ヴァルキュリアの光については必殺技の項目を参照。 必殺技 局地全力攻撃機銃掃射→対戦車槍→ヴァルキュリアの光 技名は原作の同名のオーダー(三国志大戦における兵法のようなもの)から。発令すると範囲内の味方全員の攻撃力を上昇させる効果があった。 ヴァルキュリア化したリエラのチャージ中に出る「ギュイイイン」や発射時の「バシューン」という擬音はシリーズ伝統の演出で、原作では戦車のキャタピラ音や銃声、地雷の爆発音などが発生した場合も似たような擬音が文字で表示された。 スキル 直接指揮 原作でのクルトの特殊能力。解説文どおり、自分の行動中に他の仲間を最大2人まで随伴させて行動することができる。戦場のヴァルキュリアではCPと呼ばれるポイントを消費してユニットを動かすのだが、この直接指揮の場合クルトひとり分のCP消費で他の仲間も動かせるので、非常に重宝する能力だった。 オーダー・急所攻撃 局地全力攻撃と同じく、原作で使えるオーダーのひとつ。戦場のヴァルキュリアでは、銃弾が頭部に命中するとクリティカルとなってダメージが増大するのだが、このオーダーは味方一人の攻撃がどこに命中しても頭部扱いとなる非常に強力なものだった。本来は初段どころではなく、全段クリティカルとなるのが原作再現なのだが、それだとバランスが完全に崩壊してしまうので、マイルドに調整された模様。原作でのオーダーはこれ以外も強力なものがわんさかあり、ともすればバランスブレイカーにもなりかねないため、オーダーを封印するプレイヤーもいるほどであった。 不思議な体 シリーズでは歴代ヴァルキュリア人キャラクターが修得する強力なスキル。原作ではリエラのパーソナルポテンシャル(いわゆる固有のパッシブスキル)で、その効果は攻撃後に一定確率でHPが全回復するというもの。本作では完全に効果が貧弱になってしまったが、急所攻撃と同じく原作再現してしまうと、完全なチートキャラになってしまうからだろう。 イムカ ソロアタック スキル 田舎育ちの脚力原作でのイムカのパーソナルポテンシャル「田舎育ち」から。原作では土の上にいると気持ちが落ち着いて攻撃力が上昇するパッシブスキルであり、本来は移動力がアップするスキルではない。 余談だが、原作のOPアニメでのイムカはゲーム中には見せない恐ろしいスピードで戦場を駆け抜け(もちろん、ヴァールも担いだまま)、敵戦車へ突貫している。 対甲攻撃の極み対甲攻撃とは原作における戦車など、硬い装甲を持つ兵器ユニットに対する攻撃力のこと。ちなみに生身の兵士に攻撃する際は対人攻撃となる。戦場のヴァルキュリアシリーズでは基本的に歩兵の対甲攻撃力は皆無に等しく、戦車に対してはほぼ無力なのだが、対戦車兵という兵種は名前が示すとおり対甲攻撃力が高く、戦車を撃破するにはほぼ必須となる。イムカの初期兵種はこの対戦車兵であり、彼女自身対戦車兵としての素養も高いことからこのスキル名となったのだろう。 余談になるが、イムカは対人攻撃力が高い剣を武器として扱う「剣甲兵」という兵科とも相性が良い。まぁヴァールをあんだけ振り回していればねぇ…。 孤高のエース田舎育ちの脚力と同じく、イムカのパーソナルポテンシャル「孤高」と、ネームレス内での彼女のコードネーム「エース」から。原作における「孤高」とは、自分の周囲に味方がいないと防御力がアップするパッシブスキルで、まさしく「孤高」という名にふさわしい効果だった。 大神一郎&真宮寺さくら 通常技 巻ワラ投げ&無双天威巻ワラ投げ サクラ大戦2のミニゲーム「明日に向かって斬れ!」から。大神が巻ワラを投げ、さくらが居合切りで両断するというもの。 ちなみにクリアすると、書下ろしのさくらのスチール絵を見ることができる。 無双天威 サクラ大戦1にて、霊子甲冑「神武」に搭乗していた時の大神一郎の必殺技。 古今無双&百花繚乱 大神の使用している銃は、1のイベントシーンで、さくらと共に脱出する際に使用していた。 百花繚乱はサクラ大戦1にて、「神武」に搭乗していた時の真宮寺さくらの必殺技。1では射程が無限だった。 古今無双はサクラ大戦3にて、「光武F」に搭乗していた時の大神一郎の必殺技。 サクラ大戦3では「隊長度」というものが存在し、LIPS(時間制限付き選択肢)での回答によってパラメーターが変動する。 その中で大神の性格によって「攻撃型」「バランス型」「防御型」の3つにタイプ分けされ必殺技がそれぞれ異なる。 古今無双は「攻撃型」で使える必殺技である。 ちなみに、この「隊長度」はPS2でリメイクされたサクラ大戦~熱き血潮に~でも採用されている。 三刃成虎 往復ビンタ 大神の使用するえんまくくんは同じ隊員の李紅蘭の発明品で、2のミニゲーム「鳥!」で使用していた。 三刃成虎はサクラ大戦2で「天武」搭乗時に使用できる大神の必殺技。 往復ビンタはサクラ大戦1でのイベントでさくらが大神にお見舞いするビンタが元ネタか (実際は神崎すみれとの諍いで放ったもので、間に入った大神が結果的に二人のビンタを喰らう羽目になった) 天地一矢&桜花霧翔 実際は快刀乱麻&桜花放神で攻撃した後に天地一矢&桜花霧翔で攻撃している。 二人ともに1の「光武」搭乗時と2の「光武・改」搭乗時の必殺技であり、それを連続して出す。 紫電一閃&桜花爛漫 実際は天狼転化&桜花天昇で攻撃した後に紫電一閃&桜花爛漫で攻撃している。 天狼転化は「光武・改(弐)」の必殺技、紫電一閃は3の「光武F2」の通常型の必殺技、 桜花天昇は4の「光武二式」の必殺技、桜花爛漫は2の「光武・改(弐)」の必殺技である。 必殺技 二剣二刀の儀 四本の霊剣(霊剣荒鷹、光刀無形、神刀滅却、神剣白羽鳥)による封魔の奥義。 「神形霊鳥 無形降神」の呪言を唱えると、魔に対抗する強力な力が生まれる。 原作では巨大降魔「武蔵」の御柱と呼ばれる中枢を破壊するために使われたイベント技で攻撃技ではなかった。 四本揃えば出来る技なので四人一組でも行うことが可能(原作ではさくらの父達が行い失敗に終わっている)。 ふたりはさくら色 サクラ大戦2での大神とさくらの合体必殺技。 2と3では前半の共通ルートで使用できる合体必殺技と後半でヒロインルートが確定した後、そのヒロインと使用できる合体必殺技の2種類が各人に存在しており、この技は後者(さくらルート時)。 ヒロイン時の必殺技アニメはなかなかぶっとんだ演出のため、一見の価値はあり。 スキル 隊長コマンド・風 隊長コマンド・山 「2」から採用されたコマンド。バランス型の「林」、移動力重視の「風」、攻撃重視の「火」、防御重視の「山」がある。 気合ため 光武で使用する必殺技ゲージを溜めるコマンド。 サクラ大戦ではゲージは上記のコマンドか攻撃を受けるかしないと回復しないため、戦術上重要。 体が勝手に…… シリーズお約束の選択肢。 サクラ大戦では施設内で風呂やシャワーにヒロインが入っていることがあり、そこに出くわした際に表示される。 これを選ぶと文字通り大神の体が勝手に動いて中に…もちろん自己責任であり、そのヒロインからは大きく嫌われることが大半。 破邪の血 真宮寺家に流れる血。 強い霊力が秘めた血が流れる家が日本各地にあり、真宮寺家もその一つ。さくらの父、一馬はかつて自らの命と引き換えにその力を解放し、帝都に現れた無数の降魔を封じている。 ジェミニ・サンライズ&エリカ・フォンティーヌ 通常技 ジェミニの技は「荒野のサムライ娘」が初出。武器を変更すると使用出来る必殺技も変わるシステムだったため、作品数に反して技の数が多い。 ミフネ流剣法 ガブリエル ミフネ流剣法はジェミニが師匠であるミフネから習った剣法。ガブリエルについては後述 ガブリエル ラファエル エリカの使用するサブマシンガン。ラファエルが1門で、大型の2門がガブリエル。 ロデオホイール おはようダンスおはようダンス サクラ大戦3でエリカが披露したダンス。マラカスで朝の爽やかさを演出してみた…らしい。なお本来は攻撃技ではない。 ロックウェーブ 黒猫のワルツ ピコピコハンマーは「荒野のサムライ娘」でエリカが使用していた武器。ハリセンは光武ナックルなどでも登場するアイテム。 T・スワロー F・シャティマンターニング・スワロー 日本語訳だと「燕返し」。名前に対してエフェクトが馬なのは、サクラ大戦5でのスター搭乗時の演出。 必殺技 R・ホイール S・d・リュミエール ステータス画面からも分かるが、「ランブリング・ホイール」と「サクレ・デ・リュミエール」が正式な名前。 ランブリング・ホイール ジェミニが使うミフネ流剣法の必殺剣。「車輪斬」や「水車斬」と言われる。 本来は愛馬であるラリーとのコンビ技だが、今回は一人で放っている。 サクレ・デ・リュミエール 原作では、聖なる光で味方を回復する技だったのだが…… 今回何故か攻撃技となっている。 きっと聖なる光で浄化する的なことなんだろう。(テイルズのセイクリッドブレイムのようなものである) スキル エヴァンジル サクラ大戦4でのエリカの単体必殺技。 結城晶&パイ・チェン 必殺技 崩撃雲身双虎掌 最後のアキラの3段攻撃が、崩撃雲身双虎掌の部分。 崩拳(ほうけん)→鷂子穿林(ようしせんりん)→双掌の3段攻撃をまとめて崩撃雲身双虎掌と呼ぶ。 本来は打撃投げ扱いで、最初の崩拳が地上にいる相手に当たらないと後続が出ない。 VF2から登場したアキラの印象的な技で、アニメでも奥義的な扱いをされていた。 「フッフッハッ!」という掛け声がプレイヤー間では非常に有名で、今作でも再現されている。 また、最後に突如舞台がVFのリングに代わり、VFの象徴的なリングアウトシステムが再現されている。 トウマ&シリル 原作では必殺技は武器によって異なるため、一つの武器で全ての技を使うことは出来ない。 必殺技 聖剣シャイニングフォース 最後の向かい合って剣を構えるカットインはゲーム中のムービーが元ネタ。ただし原作では敵ではなく味方同士で殺しあう場面だった。 うらら ソロアタック テンションブラスター 「スペースチャンネル5」シリーズでは踊りや演奏で戦っているうららは他のゲームのキャラクターを召喚する事により戦う。 この演出は原作内において踊るうちに、うららの踊る仲間がどんどん増えていく内容も元にされている。 オパオパ 1986年発売STG「ファンタジーゾーン」から。小型飛行機のような姿が特徴だが一応生き物である。 このキャラはセガのマスコットとして「バーチャファイター」出演など広く使用された。 攻撃は順に、ツインショット(ショット系初期装備)→シングルボム(ボム系初期装備)→ツインボムズ→7WAYショット(ショット系最強装備)→ヘビーボム(ボム系最強装備) スペースハリアー 1985年発売STG「スペースハリアー」から。同じくセガの人気作品として有名。画面手前から奥に向かって撃つという当時斬新なシステムが採用された。 うららがたまに言う掛け声「Get Ready?」はゲームスタート時の音声メッセージ「Welcome to The Fantasy Zone!Get Ready?」から。 スクーター 1991年発売横スクロールアクション「エイリアンストーム」から。 プレイヤーキャラとしてロボットながら戦争後はホットドッグ屋を夢見たり、攻撃においては健気に自爆(後ろから来た体に回収される事まで同様)など愛嬌に溢れている。 スキル ウキウキ大行進 うららが原作内においてエンディングで、それまで戦った敵や仲間を含め全員でいきなり銀河の果てまでウキウキ大行進する事のパロディ。もちろん全員踊りながら行進を始める。 ゼファー&リーンベル 通常技 スライディング撃ち&二丁撃ち バック転撃ち&側転撃ち 空中撃ち&側転Eグレネード モーション、台詞共に原作の「インビンシブル・アクション」の一部。 必殺技 十二時の鐘 原作冒頭のゼファーとリーンベルが出会うシーンの再現。後述する超必殺技に当たるシステムが三位一体技だからか、戦闘シーンではないが何故かこの場面が必殺技として採用された。 リーンベルの「十二時の鐘はまだ鳴ってないよ」と「私…夢から覚めちゃった?」は、どちらも原作でリーンベルのインビンシブル・アクションが途中で失敗に終わったときのボイス。 「まだ終わりじゃねえぞ」もしくは「もう楽しい時間は終わりなの?」の意。ちんべるちゃんは攻め好きですねわかります 原作では「(私のターンは)まだ終わってないのに!」と悔しがる意味での発言だったが、近作では「(私達の攻撃は)まだ終わってないよ!」と、意味は同じだが使い方が変わっている。 打ち上げ&打ち落とし ゼファー「良い小遣い稼ぎだねえ!」 原作においては相手を打ち上げた際に一定確率で発生する「追撃」とジャンプ中に空中の敵を攻撃することで発生する「打ち落とし」をする事で換金アイテムが出現する。 リーンベルが飛び上がった後の二人の上下からのマシンガン掃射で飛び散ってる六角形の物体がアイテムである。 特に打ち上げの際の追撃は大量のダメージと共に大量のアイテムが手に入るため、ボス戦と金策の双方で重宝される。 天頂の星々 「天頂の星」はバーゼルに伝わる伝承。青い鉱石。バーゼルに住む人間は生まれつき必ず、「自分だけの天頂の星」を持っているとされる。 手に入れた人間は幸せになれる、と言われているが、実際は…。 ちなみに最後に二人が掴まっているロープが切れるのは上記と同じ原作冒頭の再現。 飛び降りたリーンベルをロープを使ってキャッチしたゼファーだったがロープが切れてしまい、手を繋いだまま時計塔の前を落下していく…というシーン。 この後に十二時の鐘のシーンへと繋がっていくいく。 スキル インビンシブル・アクション 「エンド オブ エタニティ」では、指定した直線ルートを無敵状態で自動的に走りつつ、アクロバティックなアクションが出来る「インビンシブル・アクション」というシステムがある。 システム的に通常攻撃は存在するが間に合わせの非常手段のようなもので、敵への攻撃は基本的にこのインビンシブル・アクションを使って行う。 夜目 原作にて、大停電が発生した際にゼファーが発した台詞、「夜道は慣れてる」が元ネタ。 実際、ほかの二人よりも夜目が効くらしいが、原作ゲームのシステム的には特に影響しない。 …直前のシーンと直後のやり取りが無ければかっこよく立ち去れる台詞だった。 ゲージ・クラック 原作の戦闘にてマシンガン以外の武器で攻撃すると、一定確率で敵本体や装甲部位の体力ゲージを2等分、3等分、4等分…といった感じで分割できる。 ゲージ・クラックされた敵はスクラッチダメージも分割された部分までしか回復しなくなる。 分割された体力ゲージは各ブロック毎に1本と判定され、体力ゲージを1本削るたびにI.S.ゲージが1つ回復する。 このI.S.ゲージとは、インビンシブル・アクションを使うために必要なほか、プレイヤーの体力が0になった際にそのダメージを自動で肩代わりするもの。 分割しなければ回復量は1つしかないので、割れば割るほどI.S.ゲージの回復にボーナスが付くため非常に重要な要素。 ヴァシュロン ソロアタック 連続追撃 ゼファー達と同じく、銃撃のモーションは全て「インビンシブル・アクション」の動き。連続技の締めがハンドガンなのは原作システムを意識してだろうか。 銃撃の合間に何かを蹴りつけている動作があるがこれは手榴弾。原作においてヴァシュロンは手榴弾を相手に蹴りこんで使っている。 スキル ビッグマグナム ヴァシュロンが原作でカーディナルの一員でグレネード(=巨乳)持ちのバーバレラから依頼を受けた際の心の中での発言。つまりアレ。ちなみにリーンベルに対しては「枯れた土地(で実った葡萄)」(海外版ではレーズン)呼ばわりしている。 レゾナンス・アタック 原作において条件を満たすと発動できる超必殺技のようなもの。3人がそれぞれを結ぶ三角形に走りつつ、3人同時にインビンシブル・アクションを仕掛けて連続攻撃を叩き込むシステム。 ブルーノ・デリンジャー ソロアタック モップ・柱時計・コショウ 拳銃→ゴールデンアックス→モップ→コショウ→柱時計の流れ 技名については参戦作品解説を参照。 拳銃攻撃 やたらとアクロバティックに拳銃を7発連続で撃ち込んでいるが、これは「ダイナマイト刑事2」でブルーノがパワーアップ中に使える技「クレイジー7ショット」の再現。まれに本人もそう叫んでいるので間違いないだろう。ちなみにバミューダ号ステージにも配置されていた「P」マークのアイテムを5つか、同じデザインの「S」マークを1つ取得することでパワーアップ状態になれる。 ゴールデンアックス 元ネタは1989年にセガが発売したアーケード用アクションゲーム「ゴールデンアックス」より。 武器の形状自体は「ゴールデンアックス」のプレイヤーキャラの一人であるギリウス=サンダーヘッドというドワーフの斧と同一。 なぜこれをブルーノが持っているかというと「ダイナマイト刑事」のディレクターである内田誠氏が「ゴールデンアックス」も手がけているためである。 「いわばお邪魔虫ってヤツよ」 ソロアタック発動時の台詞の一つ。元ネタはブルーノのモデルとなった、映画「ダイ・ハード」の主人公ジョン・マクレーンがテロリストのリーダーに何者かと問われた時の答えで、ビデオ/DVD版の吹き替えでは同じ台詞を言っている。 その時の吹き替え担当がブルーノのCVの樋浦勉氏なので、声優ネタも含めて2重のパロディでもある。 「神様、どうかお助けを」 ソロアタックの締めに出る台詞の一つ。これも「ダイ・ハード」が由来で、マクレーンが爆弾を仕掛けられた屋上から飛び降りる前にこの台詞が出てくる。ブルーノは爆風で上着が破れてシャツ姿になっているが、爆発からジャンプで逃れるポーズと合わせて「ダイ・ハード」を彷彿とさせる。ちなみに原作でもステージが進むと次第に服がボロボロになり、最終的には本作のようなシャツ姿となる。ダイナマイト刑事2では残りHPに応じて服が脱げる仕様となっている。 スキル 食料投げ ダイナマイト刑事2では食料が落ちていることもあり、自分で食べて回復できる他、敵に投げつけて武器にしたり味方に投げつけて回復する事もできた CAUTION! 原作ではステージの合間にQTEが発生する事があり、画面上にスキルの文字が出るのが合図だった。成功すれば「SUCCESS」、失敗すれば「FAILURE」と文字が出てそれぞれ結果がスローモーションで表示される。出会い頭にパンチをくらわせたり、突っ込んでくる消防車を間一髪でかわしたりと痛快かつ爽快な演出が多く、印象に残っているプレイヤーも多いはず。 毒島力也 ソロアタック 毒島流華火 拳銃→毒島流チョップ(原作でのダッシュ攻撃)→近接攻撃→毒島流真空斬→毒島流回転斬→毒島流滅却→毒島流華火 毒島流真空斬と回転斬 原作ゲームにおける毒島流真空斬とは、腕を横なぎに振りぬいて真空刃を発生させてゾンビを真っ二つに斬る技で、今作では敵を殴りつけてる4発目までが毒島流真空斬。毒島流回転斬は敵の攻撃を受けて毒が一定以上蓄積している場合のみ、毒島流真空斬の後に出せる特殊な技。ソロアタックのモーションどおりクルクル回る技だが、本来は移動せず、その場で回転するだけである。 バン ソロアタック 超衆賭麗斗 仁義撃闘破→跳爪先→怒羅魂圧破×3→鉄山靠→アーマー脱衣→鉄山靠→超衆賭麗斗 スキル バンダイナムコゲームス ユーリ・ローウェル&エステル ユーリの剣技は我流であり、騎士団時代に習った技を自己流にアレンジしている。また、ユーリには人の名前や技名を略す癖がある。例「蒼破刃」→「蒼破」 姓の「ローウェル」が「若い狼」を意味するためか、ユーリ初出の技の多くに「狼」の文字がついている。 通常技 蒼破刃 フォトン (ユーリ)蒼破刃→(エステル)ピコハン→(ユーリ)通常攻撃3連→(エステル)フォトン ピコハン シリーズおなじみの呪文で、おもちゃのハンマーを当てて敵を気絶させる。 ヒロイン枠のキャラが覚えることが多い。上位の術にピコピコハンマーやコチハンなどというのもある。 戦迅狼破 スターストローク (ユーリ)蒼破牙王撃→(エステル)グランシャリオ→(ユーリ)戦迅狼破→(エステル)スターストローク 蒼破牙王撃 蒼破刃と牙狼撃という技を組み合わせた奥義。 グランシャリオ フォトンのスキル変化技。敵に北斗七星が描かれるのが特徴的で、プレイ中何度も目にしたという人も多いのでは? 戦迅狼破 拳を地面に叩きつけてできた闘気を相手にぶつけふっ飛ばす技。 歴代技である獅子戦吼のユーリ版といった技であり、闘気の形が狼になっている。 スターストローク 剣や杖を振って衝撃波を飛ばす技。歴代技である魔神剣のエステル版といった技。 初出は「テイルズ オブ ジ アビス」のナタリアだが、名前が同じなだけの全く別の技である。 虎牙破斬 マーシーワルツ (ユーリ)双牙掌→(エステル)エアディバイド→(ユーリ)虎牙破斬→(エステル)マーシーワルツ 虎牙破斬 シリーズおなじみの特技で、初期は主人公の技の代表格だった。 本来は斬り上げ→斬り下ろしという連続技なのだが、ユーリの場合は斬り上げた後に空中で薙ぎ払い、拳で地面に叩きつける。 断空牙 エンジェルリング (ユーリ)円閃牙→(エステル)エンジェルリング→(ユーリ)断空牙 円閃牙 えんせんが。敵を斬りつけると共に武器を地面でバウンドさせ、そのまま右手でキャッチして回転斬りを行う曲芸のような技。ユーリの代名詞。 見た目が特徴的で扱いやすく、コンボにも繋げやすいということで愛用していたプレイヤーも多いと思われる。 何故か剣の回転方向が原作とは逆。 幻狼斬 シルフィーロール (ユーリ)絶風刃→(エステル)フレイムフォロウ→(ユーリ)幻狼斬→(エステル)シルフィーロール 戦迅狼破&フェイタルストライク 「テイルズ オブ ヴェスペリア」では敵にFS耐久値というものが設定されており、技によって削ることが出来る。FS耐久値を削りきると敵に魔法陣が出現し、この時にボタンを入力すれば雑魚なら一撃、ボスには大ダメージを与えられる「フェイタルストライク」が発動する。 エステルが物凄いスピードで突っ込んでくるが、原作のFS(緑)発動時も同様。 必殺技 漸毅狼影陣 ホーリィランス (ユーリ)断空牙→(エステル)エクストリームスターズ→(ユーリ)漸毅狼影陣→(エステル)ホーリィランス 漸毅狼影陣 ユーリの第一秘奥義。原作ではラスボスのとどめに発動する最終決戦バージョンもあるが、今回は通常バージョン。 台詞と共に連続で斬撃を加えていく事からファンからは二代目念仏斬りなどと呼ばれている。 ちなみに初代念仏斬りは「テイルズ オブ デスティニー2」のジューダスが使う秘奥義「義憐聖霊斬」。 また原作では秘奥義は通常のコマンド技ではなく、奥義(またはバーストアーツ)のヒット中にボタンを押しっぱなしにすると派生する。 PXZでもちゃっかりと奥義(断空牙)から派生している 天狼滅牙 セイクリッドブレイム (ユーリ)天狼滅牙→(エステル)セイクリッドブレイム セイクリッドブレイム エステルの第一秘奥義。 初出はPS2版「テイルズ オブ デスティニー」で採用されたフィリア・フィリスのLv1ブラストキャリバー(第一秘奥義)。 天狼滅牙 ユーリのバーストアーツ。オーバーリミッツ(俗に言う覚醒)中のみ使用可能な秘奥義の簡易版のようなもの。 セットしているスキルとオーバーリミッツのレベルにより属性、ヒット数、攻撃範囲が変化する。 PXZで使用しているのは無属性(スキル無し)の最大レベル版。 スキル ディスペル ナース シリーズおなじみの術。効果も大体同じ。 遮波 PS3版で追加されたユーリの奥義。原作でも条件を満たすとガードブレイクすることが出来た。 兜割り ユーリのジャンプ下段攻撃がスキルにより変化したもの。 一途なコ・メディカル エステルの称号。とあるサブイベントをクリアすると入手でき、衣装変化する。 罪を制する者 ユーリの称号。ストーリー進行で手に入る。ユーリを語る上でかかすことの出来ない事柄と密接に絡んだ称号。 フレン・シーフォ ソロアタック 光竜滅牙槍 獅子戦吼→秋沙雨→虎牙破斬→鳳凰天駆→光竜滅牙槍の流れ。 鳳凰天駆はPS3版のみ。秋沙雨は奥義だったが、PS3版ではスキル変化技になっている。発動時のエフェクトから後者だと思われる。 ユーリの我流剣術に対して、フレンは正統派な剣士スタイルであり、彼が習得する術技のほとんどは過去のシリーズ作品で主人公たちが共通して習得する技が占める。この連携で使用する技もシリーズではお馴染みのものばかり。 スキル キュア シリーズおなじみの術。なのだが大抵のシリーズでは単体回復術の最高峰に位置づけられておりヴェスペリアでも体力を75%回復する技となっている。 PXZの性能はどちらかというと下級術の「ファーストエイド」に近い。なおヴェスペリアのキュアはファーストエイドのスキル変化術。 風間仁&凌暁雨 通常技 風間流六連撃 逆十字鳳 仁:風間流六連撃/シャオユウ:背向け~背身撃二発止め×3→逆十字鳳 背身撃二発止めは技後正面向きとなるため、原作シリーズでは連発することができない。一発止めならば可能で、壁際までキャラクターを運ぶ際の空中コンボや、ダメージアップに利用される。 正中線乱れ突き 烏龍盤打 仁:鬼八門→正中線乱れ突き/シャオユウ:烏龍盤打→雀連架推掌 この正中線乱れ突きは「ストリートファイターX鉄拳」のモーションとなっている。PXZでは5発打っているが、「鉄拳6(AC版)」では4ヒット技。「鉄拳6 BLOODLINE REBELLION(家庭版6)」ではモーション変化に伴い、攻撃回数が1つ減って3ヒットとなっている。 蠢魔刹 弓歩盤肘 仁:胴抜き→鬼八門→蠢魔刹/シャオユウ:鳳凰の構え~鳳凰羽翼→逆十字鳳→鳳凰の構え~弓歩盤肘 転掌絶刀 宙転断空脚 仁:順突き~内回し踵落とし→転掌絶刀/シャオユウ:宙転断空脚~鳳凰の構え→鳳凰翼腿→背向け~後転~跳弓脚 宙転断空脚はカウンターヒットするとコンボ始動技となる。 真空飛び上段蹴り 跳弓脚 仁:風間流五連撃→残心・弐~真空飛び上段蹴り/シャオユウ:背向け~後転~跳弓脚×2→背身撃 胴抜き&鳳凰羽翼(サポートアタック) 仁:順突き×2→風間流五連撃→胴抜き/シャオユウ:雀連手→里合腿→背身撃二発止め×3→鳳凰の構え~鳳凰羽翼 胴抜きは相手を大きく吹き飛ばす技。通常技の「蠢魔刹 弓歩盤肘」では、シャオユウが後ろに入ることで吹き飛ばないようにしているが、サポートアタックでは本来の吹き飛ばし性能を大いに発揮している。 必殺技 直突き仁の演出は映画「鉄拳 BLOOD VENGEANCE」の、京都城にて平八を殴打したシーンに由来する。シャオユウも同作にて「鳳凰の構え」を強調したカットがある。原作ゲームにおいても壁は重要な要素で、敵を壁に叩きつけてからさらに追撃を加える壁コンボなども存在する。ちなみに壁や壁コンボ自体はバーチャファイターでも採用されている。(時期としてはこちらが先) その壁をも粉砕して屋内の壁どころか城の石垣までブチ抜いて平八を放り出した超強烈なラッシュ。元の場面を知っていると弱そうなキャラに入れるのが申し訳なくなる。 ステータス画面では「じきづき」と振り仮名が振られているが、これは「ちょくつき」の誤り。仁も「ちょくつき」と発音している。 仁「消え失せろ」 通常技・必殺技ともにこの台詞を口にすることがあるが、「ストリートファイターX鉄拳」のスーパーアーツに由来する。 「恐怖を教えてやろう」 基本的にデビル化した際限定の、仁の狂気を表現した台詞。ただし家庭用発売まで真意を語らないままに世界を混乱させた「鉄拳6」シリーズにおいてのみ通常の仁もこの台詞を口にした。 スキル 特殊ステップ 三島家のキャラクターが持つ、いわゆる「風神ステップ」のコマンドで出せる仁専用のステップ。ナムコクロスカプコンでもほぼ同じ効果のスキル名として登場していた。 「鉄拳4」以降からこの名称となっている。 孔雀跳腿 シャオユウの投げ技の一つ。相手を飛び越えるように移動し、背後に回る。シャオユウ自身は背向け状態となる。 「鉄拳タッグトーナメント2」では、この技で仁・アリサ・平八とチェンジすると、特殊タッグスローとなり演出が変化する。 挑発 シャオユウが持つコマンド技で、二種類ある。「架推掌」がカウンターヒットすると自動的に挑発が行われる。 三戦立ち ヒットしなければ気合溜め状態へ移行する仁の構え。 気合溜め状態では、カウンターヒット扱いとなり攻撃力が上昇するため、本作の「初段クリティカル」はこの効果の再現といえる。ちなみにナムコクロスカプコンでも同名のスキルを使えたが、効果は防御力アップだった。 擺歩 円を描くように移動する、シャオユウの特殊な移動技。 アリサ・ボスコノビッチ ソロアタック ロケットパンチ ドッキングベイ(二発目のみ)→デストロイフォーム~クロックセッティング→ヘルツブレード・ディアボロ→(デストロイフォーム解除)→スパムボム→(バク宙)→ダブルロケットパンチ 技名表記の「ロケットパンチ」は、おそらく最後のパンチ部分を指していると思われるが、原作シリーズ・および「ストリートファイターX鉄拳」では、このモーションの技名は「ダブルロケットパンチ」である(「ロケットパンチ」は右腕だけを発射する技)。 ドッキングベイ 本来は、一発目でほぼ垂直に宙返りした際に頭部が外れ、それを回収しながら攻撃する二段技だが、PXZでは二発目のみ使われている。したがって原作ではあんなに勢いよく頭が飛んでくることはない。(別の技では飛ぶが…。) クロックセッティング アリサが上半身ごと回転し、両腕のチェーンソーで相手を斬り刻む技。本作でもしっかり再現されている。 スパムボム 頭部を取り外して相手に渡して爆発させる、アリサの色物キャラクターぶりを象徴する投げ技。 現在では「鉄拳」シリーズ自体を象徴する技ともなっているようで、原作シリーズ(家庭版)には、この技を使用する/投げ抜けすることで、トロフィー・実績が解除できるタイトルがある。 ダブルロケットパンチ部分の台詞「ミラクルランチャー」「空飛ぶ拳です!」「スカイロケットスーパーパンチ」「これで、おしまいです」 すべて映画「鉄拳 BLOOD VENGEANCE」からの出典。 「ミラクルランチャー」は、パンダ(シャオユウのペット)と特撮アニメを見ていた時に、テレビのヒーローが口にした台詞。 これを受け、自らのロケットパンチに名前をつけた(仁&シャオユウ+アリサの戦闘前会話、「必殺技には名前~」とリンクしている)際、最初に言ったものが「空飛ぶ拳です!」、次に言ったものが「スカイロケットスーパーパンチ」である。 「スカイロケット~」は、クライマックスシーンにて実際にアリサがロケットパンチを発射する際に口にしており、発射後に言う台詞が「これで、おしまいです」である。 ちなみにこの時のテレビのヒーローの声を担当しているのは置鮎龍太郎氏(ゼロ)である。 スキル ブート 背中のスラスターを展開し、前方へホバー移動する特殊移動技。 三島平八 ソロアタック 破砕蹴→奈落払い雷神拳→最速風神拳→瓦割り槍掌→鬼瓦 最速風神拳 原作「鉄拳」における最速風神拳は風神拳の最後のコマンドとボタン入力を1フレームも誤差なく入力すると発生する特殊な風神拳。性能は本作での演出通り雷のエフェクトが発生するだけでなく、名前どおり技の発生速度が早くなってさらに相手にガードされてもこちらが有利と、平八を使いこなすなら必須とまで言えるほど重要な技。かつては仁も使っていたが、格闘スタイルを正統派空手にチェンジした「4」以降は封印している模様。その代わり、似たような性能の「右回し突き」という技が新たに追加されている。 スキル 三島流・封殺陣の構え 予備動作中に上・中段パンチさばき効果のある構え。 「鉄拳タッグトーナメント2」では、さばき成功時は高威力の派生攻撃が確定するため、本作の「反撃時の消費XP半減」は、反撃で手痛いダメージを与えられる、と考えれば原作再現といえる。 影足 後方へ大きく移動する技で、壁際からの脱出やタイムアップ狙いの逃げに便利。 スキル使用時に平八が高笑いすることがあるが、これは「鉄拳タッグトーナメント2」でのボイスを再現したもの。 カイト&ブラックローズ 通常技、必殺技で使用された技の出典は以下の通り。 虎輪刃、雷独楽、ガンドライブ、データドレイン → .hack(無印)シリーズ 疾風双刃、虎乱襲 → .hack//G.U.シリーズ Xthクロスレンゲキ、三爪炎痕(カイトの技としての登場) → .hack//Link 月光双刃、旋風独楽、弧昇斬、サイクロン、ハープーン、メテオストライク → .hack//Versus 月光双刃、旋風独楽、弧昇斬 「Versus」にて格ゲー化に当たりカイトが引っさげてきた新スキル。 隙が少なく真っ直ぐ飛ぶ素直な飛び道具「月光双刃」、出が非常に早く無敵も付いている対空技「弧昇斬」、周囲に素早く攻撃判定を出して突進する「旋風独楽」 所謂「格ゲー三種の神器」と呼ばれる、格ゲーの主人公が持っている事の多い「素直な飛び道具・反撃に使える対空技・強力な突進技」の3点セット。 この3点セットを備えているキャラクターはいかなる状況でも自分のペースを掴みやすく、初心者から上級者まで幅広く愛用される。 その大元はPXZでも共演している「ストリートファイター」のリュウ・ケンの代名詞「波動拳・昇龍拳・竜巻旋風脚」。 ちなみに、「Versus」のブラックローズは全体的に動作が重い代わりにパワフルな攻撃とガード不能の投げ技を持つパワータイプのキャラで、こちらも格闘ゲームのお約束の一つの「投げキャラ」という存在。 通常技 三爪炎痕 ハープーン サポートアタックの方もそうだが、三爪炎痕は続編の.hack//G.U.で始めて出てきた技であり、.hack本編では出てこない。しかも正確に言えばカイトが使用した技でもない。 その後、.hack//Linkにてカイトも使用するようになった。 一つのPCに二本の腕と二本の剣でどうやって三つの傷跡を残しながら一瞬で斬り抜けるか謎に包まれていたが、「Versus」によると高速で往復しながら斬っているようだ。 技名の中にあるクロスレンゲキも、元は.hack//Linkの攻撃システムで、ゲージをためて発動する主人公との連携必殺技(一部キャラは連携していないが)。 必殺技 データドレイン カイトがアウラに授かった「腕輪」により発動できる仕様外のスキル。対象のデータを抜き取り改竄するもので、基本は「対象のバグを取り除く」ために使用するものだが、 相手のレベルを極端に下げる、システム的な保護を無効化する、相手のパソコンを初期化するなどの効果も有る。 尚原作(第一シリーズ)では攻撃技では無く本来ダメージは無いが、続編では普通に攻撃技になってたりもする。 スケィスも同様の技を使うが、本来喰らうと植物人間化してしまう所をカイト達は「腕輪」の加護により多種のステータス異常くらいで収まっている。PXZではカイトのと同様単なる大ダメージ。 データドレインの前にブラックローズがやっている攻撃は、先述のクロスレンゲキのシメ。 メテオストライク 「Versus」におけるブラックローズのアルティメットスキル(超必殺技)。ちなみにカイトの腕輪から弾が発射されているが、こちらは「G.U.」及び「Link」でのデータドレインの演出。 スキル リプス リプメイン リプタイン アプドゥ アプコーブ 原作の呪文スキル。効果もほぼ同じ。見てわかるとおり、呪文には一定の命名法則がある。 プロテクトブレイク バグモンスターからデータドレインでバグを取り出すためには、何度か攻撃してそのプロテクトを破る必要があった。破ると「PROTECT BREAK」と表示される。 ソーマ・シックザール&アリサ・アミエーラ 通常技 必殺技 あの雲を越えて オープニングテーマ「Over the clouds」の和訳。技のモーションもオープニングアニメを再現したものとなっている。 捕喰 コールレイン コールレインは巨大アラガミ・ウロヴォロスを捕喰すると入手できるアラガミバレット。 スキル アドバンスド・ガード ソーマの神機カテゴリであるバスターブレードの固有能力。攻撃モーションをキャンセルし、最速で装甲(盾)を展開できる。 攻撃動作の遅いバスターには命綱とも言える能力。 チャージクラッシュ バスターの固有攻撃。いわゆる溜め斬りで、高い威力を持つうえに剣がオーラを纏いリーチが伸びる。 部隊長の資質 GE本編にて、データベースの人物紹介でソーマの項目に記載された内容に由来していると思われる。 「近いうちに部隊長を任命される予定」→「本人の希望もあって第一部隊の一隊員として活動しているが、部隊長への昇格を強く望む声が上がる」と記載されている。 リンクエイド強化 GEには本作の救援システムに似た「リンクエイド」と言うシステムがある。 アリサが所持している「Bリンクエイド強化」は特定の条件下で対象のHP回復量を60%上昇させるスキル。 雨宮リンドウ ソロアタック アラガミの右腕 地上弱攻撃3段→コンボ捕喰→銃攻撃3発→空中弱攻撃2段→空中強攻撃→ホールドトラップ→空中突進 リンドウの神機カテゴリであるロングブレード/アサルトのモーションを再現している。 ホールドトラップは一定時間相手の動きを止める罠。 締めの空中突進は本来リンドウがアラガミ化した姿であるハンニバル侵喰種の技。 時々言う「不意をついてぶっ殺せ!」は下記3(4)つの命令の4つめ。 同じく時々言う「射線を開けてくれ!」は本来味方を誤射したときのセリフ。 スキル 3(4)つの命令 主人公の初陣でリンドウが出した命令。3(4)つとなっているのは最初3つと言っておきながら実際は4つだったことから。命令の内容は下の通り。 「命令は3つ。死ぬな。死にそうになったら逃げろ。そんで隠れろ。運がよければ不意をついてぶっ殺せ。あ、これじゃ4つか」 リンクエイドの手際 GEには本作の救援システムに似た「リンクエイド」と言うシステムがある。 リンドウはリンクエイドにかかる時間を短縮する(=手際よく発動させられる)「神医」と言うスキルを所持しているためこれを指すと思われる。 ワルキューレ ソロアタック ビッグの術 ワルキュリアセイバー→サイクロンの術&分身の術→ビッグの術 ワルキュリアセイバー 「テイルズ オブ」シリーズにゲスト出演して以降、定着したワルキューレの必殺技。 サイクロンの術 自分の周囲に炎を展開して攻撃する魔法。 分身の術 自分の分身を呼び出して攻撃する魔法。 アーケード版と家庭用版で効果が違っており、今回はアーケード版が採用されている。 ビッグの術 その名の通り巨大化する魔法。見ての通りジャンプして地震を起こすことで広範囲に攻撃することが出来る。 KOS-MOS&T-elos 通常技 多くの技は無限のフロンティアに出演した時のモーションがベースになっている。 CANNON VALKYRIE KOS-MOS R・BLADE(EP1・3)→CANNON(EP3) T-elos:VALKYRIE(EP3) VALKYRIEは本来KOS-MOSの技であってT-elosは使えないが、開発コンセプトが同じからか今回は使用している。同様に、他の技でもKOS-MOSの技をT-elosが使用する姿が見られる(S・SAULT、G・SHOT)。 X・BUSTER S・SAULT KOS-MOS:イナズマブロー(EP1・3)→X・BUSTER(EP1・3) T-elos:S・SAULT(EP1) イナズマブロー KOS-MOSの開発主任シオンの必殺技。無限のフロンティア1作目から引き続きの使用。KOS-MOSは無限のフロンティア以降「パターンを再生」の名目で原作の仲間の技をいくつか拝借している。 X・BUSTER KOS-MOSを代表する必殺技で、テイルズシリーズなど他のナムコ作品にも技として何度か登場している。 S・SAULT 通常攻撃2段目のサマーソルト。原作では「S・SOLT」となっており、これは英語の綴りとしては間違い。 D・TOOTH ECHIDNA KOS-MOS:ドラゴントゥース(EP2) T-elos:ECHIDNA(EP3) 今回使用しているドラゴントゥースは無限のフロンティアから使うようになったもので、原作とは機能やデザインが違う。「ランチャーモード」「セイバーモード」の切り替えが出来る模様。PXZのために描き下ろされたイラストでその詳細なデザインを確認できる。 氷紋掌 T・SKYLLA KOS-MOS:氷紋掌(EP1) T-elos:T・SKYLLA(EP3) 氷紋掌は原作の仲間であり、KOS-MOSとはただならぬ結びつきがあるケイオスの必殺技。空中からの雪玉ころがし。無限のフロンティアEXCEEDから引き続きの使用。ムゲフロでは使用時に「ケイオス…」と呟くバトルボイスがあったが、今回は無いようだ。 STORM・WALTZ KOS-MOS、T-elos共にSTORM・WALTZ→G・SHOTのコンボ。 STORM・WALTZ(嵐のワルツ/EP1・3) 原作の仲間Jr.の必殺技。投げたコインに銃弾を跳弾させて攻撃する。こちらも無限のフロンティアEXCEEDから続投。 G・SHOT(EP3) 巨大なガトリングガンで、原作のイベントシーンで印象的だった武装。エピソード1では「F・GSHOT」、エピソード2では「スマートガトリング」という名称。 必殺技 D U・TENERITAS KOS-MOS:サウザーバースト→ドラゴントゥース→D・TENERITAS T-elos:ECHIDNA→G・SHOT→T・SKYLLA→U・TENERITAS サウザーバースト(EP1) 原作の仲間のサイボーグ、ジギーの必殺技。連続蹴りの後とどめに爆風を浴びせる。EXCEEDに出演したM.O.M.Oを除けば、これで原作のパーティメンバー全員分の技を網羅したことになる。よかったねジギー! D・TENERITAS、U・TENERITAS(EP3) 胸部に搭載された「相転移砲」という兵器。相転移砲とは、空間に局所相転移を発生させるというゼノサーガ世界における最強クラスの兵器。使い方次第では恒星を消し去ってしまうほどの代物。ちなみにKOS-MOSはVer.1の時にもっと巨大な相転移砲を使用したことがある。わざわざ胸から発射する機構になっている理由は不明。開発設計主任にお尋ねください。 「ドゥルケ・テネリタース」「ウルティヌム・テネリタース」という読み方は無限のフロンティアで判明した。それぞれラテン語で「甘美な優しさ」「最後の優しさ」といったところ。バトルボイスでも同様のセリフがあるのが確認できる。 スペルブレード イナズマブローと同じくシオンの必殺技。句を読み上げながら敵を斬りつける。無限のフロンティアの頃から拝借し続け、今回はT-elosとの共同作業。まずT-elosが敵対時と同様U・TENERITASを発射して敵の動きをまとめて封じ、それから2人で斬りつける。すっかり仲良くなりやがって…。 原作使用時は文字だけが浮かび上がりボイスはなかったが、ナムコクロスカプコンでシオンがボイスつきで初めて読んでくれた。 かのゼノギアスの時から、「ゼノ」を冠する作品には「句を読み上げながら斬る技」が登場する。近年発売されたゼノブレイドでは某キャラが熱く絶叫し、絶大なインパクトを残していった。 スキル ブースト ゼノサーガシリーズの特徴的な戦闘システム。ゼノサーガはオーソドックスなターン制バトルだが、ポイントを消費することで自分のターンを割り込ませることができる。 ブレイクケア、プラチナシンガー、ハートブレイカー、オーバーテイカー いずれもエピソード3に登場したエーテル(魔法のようなもの)。ブレイクケアはブレイクゲージ(気絶値)の回復、プラチナシンガーはダメージを90%カット、ハートブレイカーはブレイクダメージを2倍、オーバーテイカーはブーストゲージ上昇率を3倍にする。 ハートブレイカーとオーバーテイカーはT-elosが使用した。仲間も使えるが、KOS-MOSは習得できない。 チャージ(EP3) E.S.バトルで選択できるコマンドの一つ。HPを回復しつつ防御・回避行動を取る。キャラバトルでは使えないはずだが…まあKOS-MOSも機械だからいいか。回復はしないが、キャラバトルでは「警戒」が同様の効果を持つコマンドに当たる。 ハーケン・ブロウニング&楠舞神夜 戦闘システムが似ていることもあり、原作の技の性能をほぼそのまま再現している。 通常技 テキサス・ホールデム&如来の鉢テキサス・ホールデム 現在カジノで主流となっているポーカーのルール。 場に出された5枚のカードと手に配られた2枚のカードで役を作る。 ちなみに日本で一般的に知られているポーカーのルール(自分の手札5枚を隠してプレイするルール)は「ファイブカード・ドロー」と呼ばれる。 如来の鉢 かぐや姫が出した5つの難題の一つ。 セブン・スタッド&火鼠の綺羅衣セブン・スタッド ポーカーの一種「セブンカード・スタッド」から。 裏2枚、表5枚の計7枚が配られ、そのうち5枚の組合せで出来る役で勝負する。 火鼠の綺羅衣 かぐや姫が出した5つの難題の一つ。火鼠の皮衣とも呼ばれる。 無限のフロンティアでの技名は「火鼠の衣(Exceedでは大衣)」であり、唯一原作よりも強化されたといえる技。原作では神夜は踊らない。 使っている扇子は、恐らく原作の仲間である錫華姫のものと思われる。また、この件については戦闘後会話でも言及されている。 ハイロー・ドロウ&燕の介ハイロー・ドロウ ポーカーのルールの一つ。 最も強い役を作ったプレイヤーと最も弱い役を作ったプレイヤーで賭け金を山分けする。 原作では後ろに回らずその場で撃つ。 燕の介 かぐや姫が出した5つの難題の一つ。燕の子安貝とも呼ばれる。 ベスト・フラッシュ 蓬莱の枝ベスト・フラッシュ ポーカーの一種。 通常の役は使用せず4種類のフラッシュで勝負する、やや特殊なルール。 原作では後ろに回らず、その場で撃つ。 蓬莱の枝 かぐや姫が出した5つの難題の一つ。蓬莱の玉の枝とも。 最初に花札を投げる動作は原作の俳浪華札から。ちなみにハーケンのハイロー・ドロウの真似。 ジャック・ポット&龍顎門の珠ジャック・ポット ポーカーのルールの一つ。 毎回のゲームで賭けられたチップを一定額ずつ別にプールしておき、特定の役を完成したプレイヤーが獲得する。 現在ではスロットなどの大当たりとして使われるが、本来の意味はこちら。 後半の銃を撃つ動作は原作のクアッド・ソリティアから。 龍顎門の珠 かぐや姫が出した5つの難題の一つ。 スキル 全て精神コマンド及び特殊技能。特に神夜の愛に世話になったプレイヤーは多い。 ゼンガー・ゾンボルト スレードゲルミル、ダイゼンガーの技。どちらもゼンガーの歴代機体。 ソロアタック 雲耀の太刀 大車輪→一文字斬り→雷光斬り→雲耀の太刀 大車輪 斬艦刀をブーメランのように投げて攻撃する。 本来この技は、ダイゼンガーが使用する参式斬艦刀の刃部分が液体金属で自由に変形できるのを利用して刃をブーメランのような独特の形状に変化させて使用する。 尤も、これは単に形状変形機能を使って投げやすい形にしているだけであって、別にこの形態にしないと投げれないわけではない。 漫画「Record of ATX」では形状変化不可である零式斬艦刀で大車輪している(一応宇宙空間ではあるが)。 一文字斬り 詳しくは後述。 雷光斬り 高速で縦・横と十文字に敵を斬るダイゼンガーの技。 原作では斬り終えた後に桜の花びらが舞う演出があるが、PXZでもさりげなくながらしっかり再現されている。 雲耀の太刀 ゼンガーの乗機ダイゼンガーの必殺技。高空まで飛び上がった後、落下と加速の勢いで敵を一刀両断する。 ちなみにダイゼンガーの操縦はパイロットの動きを再現するシステムなので、今回ゼンガーがこれらの技を使えるのも納得である。 なお、本来この技は薩摩示現流の開祖・東郷重位が編み出した技とされており、スパロボオリジナルではない。 ただし、伝承に伝わる技の内容は『超高速の斬撃による一刀両断』であり、ゼンガーの使う技とは根本的に異なる。 というか、示現流の斬撃は『蜻蛉の構え(剣道における大上段の構えよりも更に高く振りかぶった構え)から、雄叫びを上げながら回避も反撃も先手も許さない速度で相手を一撃で叩き斬る』というのが基本中の基本であり、 ぶっちゃけた話、上空に飛び上がってから剣を振り下ろすというゼンガーの技はエセ示現流と言われてもしょうがないくらいに別物である。 敵専用技 一文字斬り 『α外伝』にて敵としてゼンガーが登場した時の乗機(やはり斬艦刀持ち)、スレートゲルミルの技。敵対時の技繋がり。 後のシリーズで、同じくゼンガーが搭乗したグルンガスト参式も同名の技を使うがこちらは居合抜きのようなモーションになっており、敵の前で一瞬溜めてその後降り抜くPXZでのモーションはスレードゲルミルのそれに近い。こういった点でも敵としての技という意味合いを強めている。 スキル 熱血 不屈 共に「スーパーロボット大戦」でおなじみの精神コマンド。 熱血は一度だけ敵に与えるダメージの数値を二倍にし、不屈は一度だけ敵から受けるダメージの数値を10(スーパーロボット大戦の最小ダメージ)に抑える。 悪を断つ剣なり! ゼンガーおなじみの名セリフ「我はゼンガー、ゼンガー・ゾンボルト! 悪を断つ剣なり!」より。 有栖零児&小牟 通常技 霜麟・凍雲の型&朱雀刀・波乗の型 「なみのり小牟~」というボイスがある。ご存知「ポケットモンスター」の人気ポケモン、ピカチュウが「なみのり」を覚えた限定の「なみのりピカチュウ」から。任天堂ハードということでのパロディと思われる。ちなみにモノリスソフトは現在任天堂の完全子会社である。 二刀・狼王霜雷&鬼門封じ 「竜巻蹴り!」「成敗!」のボイスは、アニメ「マシンロボ クロノスの大逆襲」から零児と同声優が演じるキャラとその技のパロディ。 零児の技全般に言える事だが、何気ない掛け声まで上記のキャラのパロディだったりする。 ネーミングは四文字熟語「露往霜来」のもじり。 出だしに小牟が「いっちゃうぞ、馬鹿者」ということがあるが、これは現役プロレスラー小島聡選手がトップロープからのエルボードロップを放つ前に観客を煽る際に言う台詞「いっちゃうぞバカヤロー」が元ネタ。 火燐・零の型 凍石割り WWE所属のプロレスラー,ストーン・コールド・スティーブ・オースチンのフィニッシュホールド「ストーンコールド・スタナー」より(凍“コールド”石“ストーン”)。 また技発動時の「小牟かく語りき!」も、オースチンの決め台詞の1つ「そういうこった、ストーンコールドかく語りきよ(That's the bottomline, 'cause Stone-Cold says so!)」から。 無限のフロンティアEXCEEDにおいての,小「わしのシャオムゥ・スタナーに敵はない!」零「そんな技使ってるの見たこと無いぞ」という戦闘後セリフを受けてのこと。同様のやり取りの結果次回出演作でその技が追加される、というのがナムカプからの恒例行事となっている。 有栖流・閃珠神音&小牟魔術 無限のフロンティアEXCEEDより、零児の度重なる連続尻叩きの事を「有栖流・千手観音」と琥魔が称していたが、本当に名前を変えて実装。 初撃は零児が火燐で斬り上げた後、小牟が鬼門封じで拘束。更に零児が火燐と霜麟での連続突きを放ち、最後は小牟のシャイニングウィザード(シャオムゥウィザード)の後、零児の火燐・霜麟による二刀一迅&小牟のヒップアタックと言う構成。 必殺技 真羅万象・極 小牟シャイニングウィザード&零児飛び蹴り→零児空中で金(ゴールド)二連射→小牟鬼門封じ→柊樹(ハリウッド)三連射→火燐三錬斬→地禮三錬斬→金(ゴールド)四連射→小牟の水燐&零児の霜鱗によるクロス斬り。 それぞれ五行思想の相生関係に基いて攻撃が行われており(攻撃中の零児の台詞の一つである『木は火を生み~』はそれを表している)、柊樹(木属性)→火燐(火属性)→地禮(土属性)→金(金属性)→水燐&霜鱗(水属性)と言う順番になっている。 無限のフロンティアEXCEEDまでは零児が霜鱗を抜けなかった事で最後の「水を司る属性」の技は小牟が行っていたが、今回は零児が「水を司る属性」の霜鱗を抜いた事で零児も攻撃に参加している。 クロス斬りなのは、今作のタイトルが「プロジェクトクロスゾーン」であり、前身であるゲームも「ナムコクロスカプコン」と「クロスオーバー」を強調しているからだと思われる。 仙狐攻殺法奥義・狐主封霊 (鬼門封じ)→(零児による打ち上げ)→チャイナドレス(夏服)→バニーガール→セーラー服→Yシャツ1枚→ウエディングドレス そのまんまコスプレの当て字。無限のフロンティアEXCEEDで登場した小牟の新必殺技。 本来は小牟単独の技であり零児は登場しない。このため本作では零児は敵を打ち上げるだけである。 EXCEEDでは「耐性無視で状態異常を付加」というとんでもない効果があったため、見た目のネタっぷりとは裏腹にボス戦の切り札であった。 最後の攻撃の際に「ぬしの一番になりたい!」と言う時があるが、これは中の人がかつて演じたホシノ・ルリのキャラソング「あなたの一番になりたい」が元ネタ 「最終決戦用じゃぞ!」の台詞は「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズの草薙京の超必殺技「最終決戦奥義・無式」から。 ちなみに無限のフロンティアEXCEEDではラストの一撃の前にウェディングドレス姿の小牟のカットインが挿入されるが今作ではカットされている。 スキル 電瞬の型 無限のフロンティアで零児が習得した精神コマンド「電瞬」より。 効果は次のターン一番最初に行動できるというもの。他のキャラと比べると行動順が回ってくるのが遅い零児にとっては非常に便利な精神コマンドであった。 沙夜 ソロアタック 瞬華終刀・極 鎬からの切り上げ→投げキッスからの鬼門封じ→楔で切り上げながらのバク転→壚による狙撃→氷による三錬斬→焔による二錬斬→鎬による手刀突き刺し→手刀を抜きながら鎬で切り上げを行い后暁&ジャケット投げ捨て→落ちてきた刀を拾いながら獄炎。毒付加。 真羅万象・極とは逆に五行思想における相剋関係(沙夜の台詞の一つである『木は土に~』はそれを表している)に基いて攻撃を行っている…のだが、台詞中では木剋土・水剋火・火剋金の事しか触れていない。構成通りならば楔(木属性)→壚(土属性)→氷(水属性)→焔(火属性)→鎬(金属性)となる。 ねねこ&ネイト ソロアタック カラミティリッパー リッパー飛ばし→765kgハンマー→(変身)→超ごーっつい竜巻攻撃→カラミティリッパー テイルズオブシリーズにも登場する765kgハンマーはゆめりあでねねこが使うものが初出。 変身前にて使用しているとおり、原作では日常シーンにて登場するアイテムで、フェイドゥムとの戦いでは専らリッパーを武器に戦っている。 竜巻攻撃は原作における「チャージ技」のひとつ。 PXZオリジナル 天斎小吾郎&黄龍寺美依 キャラ設定共々参戦作品解説にて考察されているので、そちらを参照。 通常技 八双刃&タイガーフライヤー セリフで「見えそで見えなーい」と言うことがあるが、元ネタは無限のフロンティアシリーズのキャラ、キュオン・フーリオンのセリフ。 ちなみに、キュオンのCVはトロンと同じ飯塚雅弓氏。
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本編で使用されるBGM、及びその元ネタの紹介ページ。備考欄に*がついているものは、早期購入特典のCDに収録されている楽曲。 カプコンバイオハザードシリーズ デビルメイクライシリーズ ヴァンパイアシリーズ ストリートファイターシリーズ ロックマンXシリーズ ロックマンDASHシリーズ デッドライジングシリーズ 魔界村シリーズ サイバーボッツ ジャスティス学園シリーズ セガ戦場のヴァルキュリア3 サクラ大戦シリーズ バーチャファイターシリーズ シャイニング・フォース イクサ スペースチャンネル5シリーズ エンド オブ エタニティ ダイナマイト刑事シリーズ ゾンビリベンジ ファイティングバイパーズシリーズ ゲイングランド バンダイナムコテイルズ オブ ヴェスペリア 鉄拳シリーズ .hackシリーズ ゼノサーガシリーズ スーパーロボット大戦OG ゴッドイーターシリーズ ワルキューレの冒険シリーズ 無限のフロンティアシリーズ ナムコ クロス カプコン ゆめりあ オリジナル BGMを原曲で聴きたい人向けの情報(収録CDの一覧)バイオハザードシリーズ デビルメイクライシリーズ ヴァンパイアシリーズ ストリートファイターシリーズ ロックマンXシリーズ ロックマンDASHシリーズ デッドライジングシリーズ 魔界村シリーズ サイバーボッツシリーズ ジャスティス学園シリーズ カプコン バイオハザードシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 Ride on Sea クリス&ジル 通常・必殺技・複数技 RV クリス編ゼノビア突入時、レイドGS * Terragrigia Panic クリス&ジル 通常 RV パーカー編テラグリジア1 デビルメイクライシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 Ultra Violet ダンテ&デミトリ 複数技 DMC1 ネロ・アンジェロ戦 * Devils Never Cry ダンテ&デミトリ 通常・必殺技レディ 通常 DMC3 エンディングテーマ ヴァンパイアシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 DEMITRI Stage(Romania) ダンテ&デミトリ 通常 ヴァンパイアハンター デミトリステージ * MORRIGAN Stage(Scotland) 春麗&モリガン 通常・必殺技 ヴァンパイアハンター モリガンステージ LEI-LEI Stage(China) フランク&レイレイ 通常・必殺技・複数技 ヴァンパイアハンター レイレイステージ ストリートファイターシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 RYU STAGE リュウ&ケン 通常 ストリートファイターⅡ リュウステージ Volcanic Rim Stage リュウ&ケン 通常・必殺技・複数技ジュリ 通常プロローグ2 固定BGM ストリートファイターIV 火山ステージ スーパーストリートファイターIVのOPはこれのアレンジVerになっている* CHUN-LI STAGE 春麗&モリガン 通常・複数技 ストリートファイターⅡ 春麗ステージ ロックマンXシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 Opening Stage X エックス&ゼロ 通常・必殺技 ロックマンX4 OPステージ(エックス編) * ZERO エックス&ゼロ 通常・複数技 ロックマンX ゼロ登場シーン ロックマンDASHシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 フラッター号vsゲゼルシャフト号 トロンにコブン 通常 DASH1 ミッション「決戦 ゲゼルシャフト号!」直前ムービー内 * デッドライジングシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 Frank West フランク&レイレイ 通常 ウィラメッテ上空、ヘリによる空撮シーン * 魔界村シリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 大魔界村 1st アーサー 通常 大魔界村 第1ステージ CDでは「1st BGM」名義* サイバーボッツ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 SUPER 8 デビロット 通常 デビロット一味戦 CDでは「SUPER 8 Theme」名義* ジャスティス学園シリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 俺達の学校は俺達が守る! バツ 通常 私立ジャスティス学園 モードセレクト 他 * セガ 戦場のヴァルキュリア3 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 もしも君が願うのなら クルト&リエラ 通常 戦場のヴァルキュリア3 主題歌 * ヴァルキュリアの覚醒 クルト&リエラ 必殺技・複数技 リエラ、ヴァルキュリアの力解放時 他 戦場のヴァルキュリア1での使用が初出 OPEN FIRE! イムカ 通常 イムカ、武装解放発動時 サクラ大戦シリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 檄!帝国華撃団 大神&さくら 通常・必殺技 サクラ大戦 主題歌 * メイン・テーマ 大神&さくら 通常・複数技 サクラ大戦 光武発進ムービー 他 御旗のもとに ジェミニ&エリカ 通常・必殺技 サクラ大戦3 主題歌 * 地上の戦士 ジェミニ&エリカ 通常・複数技 サクラ大戦Ⅴ 主題歌 * バーチャファイターシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 Ride the Tiger アキラ&パイ 通常・必殺技 バーチャファイター2 アキラステージ * 愛はついえない アキラ&パイ 通常・複数技 バーチャファイター5、5FS EDテーマ シャイニング・フォース イクサ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 WORLD S LOVE トウマ&シリル 通常・必殺技・複数技 主題歌 * スペースチャンネル5シリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 メキシカンフライヤー うらら 通常 第1ステージ「うらら登場!の巻」、他 CDでは「Mexican Flyer」名義* エンド オブ エタニティ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 Battle to pay the debt (B) ゼファー&リーンベル 通常ヴァシュロン 通常 16章 アントリオン戦 * Irruption (A) ゼファー&リーンベル 通常・必殺技・複数技 汎用ボス戦BGMその1 ダイナマイト刑事シリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 HIGH-RISE TO HELL ブルーノ 通常 ダイナマイト刑事 ステージ1 * ゾンビリベンジ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 the house of the dead 毒島 通常 episode6 BGM 原曲は別作品である『THE HOUSE OF THE DEAD』のBGMepisode6は同ゲームのパロディステージ* ファイティングバイパーズシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 Armstone Town Day バン 通常 ファイティングバイパーズ ステージ1 * ゲイングランド 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 原始~起~(勇者達のテーマ) 第15話 固定BGM第17話 固定BGM * バンダイナムコ テイルズ オブ ヴェスペリア 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 火花散らして ユーリ&エステル 必殺技フレン 通常 フレン戦 鐘を鳴らして ユーリ&エステル 通常 主題歌 * 凛々の明星がゆく ユーリ&エステル 通常・複数技 フィールドMAP(バルボス撃破後~アレクセイ撃破前) 鉄拳シリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 Tekken Tag Tournament Piano Intro -Massive Mix- 仁&シャオユウ 通常・必殺技・複数技平八 通常アリサ 通常 鉄拳タッグトーナメント2 OP 鉄拳タッグトーナメント OPのアレンジ* Jin Stage 仁&シャオユウ 通常 鉄拳3 仁ステージ .hackシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 時の階段 カイト&ブラックローズ 通常・必殺技・複数技 .hack//Link OP * 隠されし禁断の聖域 Δ隠されし 禁断の 聖域 ゼノサーガシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 The Battle of your soul KOS-MOS T-elos 通常・必殺技・複数技 EP3 E.S.バトルボス戦 * スーパーロボット大戦OG 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 Rocks ハーケン&神夜 複数技第27話 固定BGM OGsタイトル曲 悪を断つ剣 ゼンガー 通常 ゼンガーのデフォルトBGM(ダイゼンガー搭乗前) * ゴッドイーターシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 Over the clouds ソーマ&アリサ 通常・必殺技・複数技 OPテーマソング * 終わりなき侵喰 ソーマ&アリサ 通常 ハンニバル侵喰種戦 神と人と リンドウ 通常 スタッフロール ワルキューレの冒険シリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 メイン・テーマ ワルキューレ 通常 * 無限のフロンティアシリーズ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 無限の“刻”を越えた地で ハーケン&神夜 通常・必殺技 無限のフロンティアEXCEED スタート画面及び公式サイト * All Correct! ハーケン&神夜 通常 ハーケンの専用BGM ナムコ クロス カプコン 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 すばらしき新世界 零児&小牟 通常沙夜 通常 オープニングテーマ * いつかきっと、月光の下で 零児&小牟 複数技 エンディングテーマ ゆらぎの街のアリス 零児&小牟 通常 零児 小牟のテーマ 必勝への軌跡 零児&小牟 必殺技 ゆめりあ 曲名 取得条件 原作での使用場面 備考 猫と好奇心 ねねこ 通常 第1話 ねねこ初登場シーン、他 * オリジナル 曲名 取得条件 備考 Wing Wanderer 主題歌 歌い手は高橋洋子 ワンダラーズ・ロード 小吾郎&美依 通常 曲名は特典のサントラより*特典CDに収録されているものはスペシャルバージョン ハード・タイム 小吾郎&美依 必殺技・複数技 * ミステリアス・プロジェクト タイトル画面 公式サイトTOPページのBGM*特典CDに収録されているものはスペシャルバージョン ブレイズ・ハレード * グッド・ラック * ウォーム・アップ ラピッド・ストーム * エマージェンシー・ライン * ゴー・ネクスト * デッドリー・ウィスパー ライジング・ステージ * ストレンジ・ステップ * イン・ザ・サン ティアー・ドロップ サイレント・アプローチ * ダーク・ターゲット オロス・プロクス * キングス・ルイン Wing Wanderer -piano ver.- Wing Wanderer -orchestra ver.- BGMを原曲で聴きたい人向けの情報(収録CDの一覧) +BGMを原曲で聴きたい人向けの情報 バイオハザードシリーズ バイオハザード リベレーションズ オリジナル・サウンドトラック Ride on Sea、Terragrigia Panicとも収録。 デビルメイクライシリーズ Ultra Violetがデビル メイ クライ オリジナルサウンドトラックに収録。 Devils Never CryはDEVIL MAY CRY 3 オリジナルサウンドトラック に収録。 私見だけどDevils Never Cryの原曲はかっこいい。ヴォーカル入ってるし。 ヴァンパイアシリーズ ヴァンパイア ハンター/アーケード ゲームトラック に収録されている。なにぶん古いCDなので新品は入手困難だが、中古はかなり出回っているし値段も高くはない、筈。 新品に拘るならヴァンパイア サウンドBOXがある。シリーズを通して好きな人なら買って損はないが、上に比べて高いので何とも言えない。 両方とも、DEMITRI Stage(Romania)、MORRIGAN Stage(Scotland)、LEI-LEI Stage(China)の全てが収録されてる。 ストリートファイターシリーズ ストリートファイターⅣ オリジナルサウンドトラックにVolcanic Rim Stageが収録。 ストリートファイターⅡの2曲(RYU STAGE、CHUN-LI STAGE)は、いまいちサントラが見つかりにくい。ある筈なんだけど。(検索すると劇場版ばかり出てくるのが現状) 新品ならストリートファイター25周年 サウンドBOXあたりが入手しやすいのだけど、如何せんBOXなので値段がそこそこする。 オリジナル音源とは別物の公式アレンジだが、ストリートファイター トリビュートアルバムというのがあって、ゲームミュージックを愛する諸兄には全力でお勧めできるCDだったりする。とくにアレンジしたクリエイターの名前を見て「あっ」と思った人は買って損は無い。 ロックマンXシリーズ 初代のサントラ等は入手が困難になっているので、ロックマンX 1~6 カプコンミュージックジェネレーションが現行製品では入手性が高い。Opening Stage X、ZEROとも入っている。 記事執筆時点では先の話になるが、ロックマンX サウンドBOXというのも発売が予定されていて、こちらのほうが値段は高いが後の作品まで収録されている。お好みでどうぞ。 ロックマンDASHシリーズ 「ロックマンDASH」 オリジナル・サウンドトラックにフラッター号vsゲゼルシャフト号が収録されている。N×Cからのおなじみの曲。 デッドライジングシリーズ デッドライジング オリジナル・サウンドトラックにFrank Westが収録されている。アレンジの関係でProject X Zoneとは結構印象が違うかもしれない。 魔界村シリーズ 大魔界村 -G.S.M.CAPCOM 1-に大魔界村 1stが収録されてる。中古でもちょっとプレミアついた値段に。新品は絶望的。 サイバーボッツシリーズ サイバーボッツ アーケードゲームトラックにSUPER 8が入ってる。軽くプレミアついてはいるが……。 ジャスティス学園シリーズ 俺達の学校は俺達が守る!が私立ジャスティス学園 ― オリジナル・サウンドトラックに収録されている。中古なら比較的安価で入手可能。新品はちょっとプレミアついてる。 以下書きかけ。セガとバンダイナムコのも情報は持ってるから暫くお待ちを。(手元のCDで確認しながらAmazon検索してるので書くのに時間かかるんだこれが・・・)
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作品概要 登場キャラクター・有栖 零児 ・小牟 ・沙夜 ・毒牛頭 ・毒馬頭 その他 シリーズ一覧 作品概要 西暦20XX年。 10年前の事件で封鎖都市指定を受けていた渋谷で、大規模な次元の「ゆらぎ」が発生。 魔界、神界、幻想界、魍魎界、物質界の5つの世界の境界線が崩壊し、それぞれの世界の邪悪なる者たちが次元を超えた陰謀を画策しだした。 この超次元的危機に立ち向かえるのは、それぞれの世界のヒーローたちだけ。 「ナムコ」と「カプコン」のゲームキャラクターたちだけなのだ! ナムコとカプコンの代表的キャラ達が揃い踏みでどんちゃん騒ぎのお祭りゲーム。通称「ナムカプ」。 ジャンルとしてはシミュレーション・RPGだが、戦闘シーンはアニメ演出でなくアクションで実際に操作するのがゲーム的な特徴。 PXZの前身とも言える作品で、同じスタッフが開発を手がけている。 PXZと比べると、登場作品はアーケードやFC・SFC・PS時代の少し古めの作品がメイン。 出演に当たって、当時キャラクター性が薄かったレトロキャラ達にもキャラ付けが行われており、 そのキャラクター性はPXZのワルキューレやアーサーにも引き継がれているようだ。 ナムカプ自体の参戦作品一覧はナムカプwikiの方を参照。 COUNTDOWN PLAYでの会話内容を見る限り、ナムカプで共演済みのキャラクターはお互いの面識を引き継いでいるようだ。 登場キャラクター ・有栖 零児 アリス・レイジ。ゆらぎの街のアリス。 ナムコクロスカプコンの主人公。真面目な性格で生粋のツッコミ役である。 超常現象に対応する特務機関「森羅」のエージェント。刀、銃、陰陽術を組み合わせた戦闘術、「護業抜刀法」の使い手。 頭部の半分が白髪になっている事と大きな斬り傷がその下の額にあるのが特徴。ちなみにこれは10年前、「森羅」と敵対する組織「逢魔」のあるエージェントにより受けたもの。 冷静かつ寡黙で、濃いネタを連発するナムコクロスカプコンの(というか小牟の)最後の良心。 ついでにゲスト参戦のはずだが、登場人物の殆どがボケでツッコミが致命的に足りない無限のフロンティアシリーズの最後の良心でもある。 ちなみに登場する毎に武器の修得度が向上しており、初登場のナムコクロスカプコンでは、四種の武器を単独で振るう程度であったが、無限のフロンティアシリーズへの参戦時に刀の同時使用「二刀」銃の同時使用「二丁」二種複合使用の「二門」を会得していた。 そして、今回の参戦にあたり五行で唯一使用していなかった水行の力を持つ刀「霜鱗」を持つようになった。 ちなみに愛用の武器「護業」の内訳は、上記の霜鱗に加え、トリガー付き日本刀「火燐(かりん)」、脇差「地禮(ちらい)」、ショットガン「柊樹(ハリウッド)」、リボルバー拳銃「金(ゴールド)」。なお銃弾には対オカルト特務機関らしく、対霊体処理なるものが施されている。 cv:井上和彦 ・小牟 シャオムゥ。765(ナムコ)歳のらぶりー仙狐。 実は1000歳で成人(というか天狐と呼ばれるようになる)とされる種族のため、仙狐としてはまだまだ若者らしい。 戦闘では仕込み錫杖「水憐(すいれん)」、二丁拳銃「銀(シルバー)」と「白金(プラチナ)」、占術、符術、そしてプロレス技などを活用する。 零児の教育係を務めていた事も有ったが、現在は対等の相棒同士。そして恋仲(……かどうかは微妙なところ?)。 一人称は「わし」。アニメ・ゲーム・インターネットなどのオタク趣味全般を嗜んでおり、兎にも角にもネタ台詞を連発しまくる。 765年の狐生で培ったその範囲は、ネット上でメジャーなものから、こよなく愛するプロレスネタ、一体誰が分かるんだよそのネタと言いたくなるマニアックなものまで多岐にわたり、恐らくその全てを把握している者は(本人とシナリオライターの森住氏くらいしか)いないのではないかと思われる。 「スーパーロボット大戦OGシリーズ」のとある人物と外見や人物性が酷似しているのは最早公式で認められたネタである(パクリやパロディではなく、どちらもシナリオライターの森住が生み出したキャラ)。 ナムコクロスカプコン以降にも「無限のフロンティアシリーズ」や「勇現会社ブレイブカンパニー」にゲスト出演しており、そのたびに胸が大きくなっている。PXZでもやはり大きくなっている。仙狐め、いまだ成長期か……!? ファンからの愛称はゲーム中でも良く使われる「駄狐」。たまに「腐狐」とも。意味はお察し。 cv:南央美 ・沙夜 サヤ。森羅と対立関係にある組織、逢魔のエージェント妖狐。 零児・小牟とは因縁浅からぬ仲であり、過去幾度も激突している。 (零児の頭部の傷は彼女に刻まれた物であり、小牟は当時零児の父のパートナーだった) 武器は火刀「焔(ほむら)」水刀「氷(こおり)」雷刀「楔(くさび)」を纏めた刀一式「后尭(ごぎょう)」。 その他ハンドガン『涅(くろつち)』、猛毒を生み出す手刀『鎬(しのぎ)』や、数々の妖術を操る強敵。 ナムコクロスカプコンで戦死したはずだったが、「無限のフロンティアシリーズ」にて突如復活した。 ちなみになんで復活したのかは本当に全く一切説明されておらず、零児達も気にしなくなってしまった 今作でも配下である毒牛頭・毒馬頭を引き連れ、暗躍する。 cv:折笠愛 ・毒牛頭 ドクゴズ。 cv:西嶋陽一 ・毒馬頭 ドクメズ。 cv:奈良徹 揃って沙夜の配下。 初出であるナムコクロスカプコンでは中ボス扱いで喋ることもなかったが、無限のフロンティア2作品への客演を経て声が付き、キャラも立っていった連中。 諸事情で主に牛の方がキャラが立っている。 その他 登場するキャラクターたちを魅力たっぷりに描けているとしてファンが多いゲームではあるのだが、それと同時に「テンポが非常に悪いゲーム」として悪名も高い。これは本作が単純なターン性のSRPGと異なってアクション性の強い戦闘システムである都合で、敵味方双方の戦闘演出をスキップできないというシステム上の欠点が主な要因。これに加え、今作と違い「ヒット数が特定の数を超える」と攻撃回数が増える為、ヒット数の多い技を2発当てる→一度落とす……、を繰り返すだけで本来の攻撃回数の1.5倍もの回数攻撃出来た為、自ターンも結構な時間がかかるシステムとなっていた。ナムカプのテンポの悪さはスタッフも理解しているらしく、ファミ通でのPXZのスタッフインタビューでは「今回はテンポ感を重視してます!」としつこいほどに繰り返されていた。なお、PXZでは敵ターンの攻撃は、名前ありの特殊キャラクター以外ならばマップ上で一瞬で処理される。 零児は「不思議の国のアリス」がモチーフとなっている。この童話モチーフという流れは無限のフロンティアシリーズや本作オリジナルの登場人物にも適用されている。 シリーズ一覧 NAMCO x CAPCOM (2005 PS2) キャラ出演作品無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ (2008 DS) 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ (2010 DS) 勇現会社ブレイブカンパニー (2011 3DS)
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ユーリ&エステル ユーリ・ローウェル 出典:テイルズ オブ ヴェスペリア エステル 出典:同上 初登場ステージ、正式加入:第12話 火花、散らして 加入レベル:17 能力値 17Lv 25Lv 50Lv 99Lv HP 7940 9617 14179 ATK 205 245 356 DEF 200 240 348 TEC 116 123 148 SPD 121 130 157 移動範囲:6 攻撃範囲:2 技性能 技名 分類 習得Lv 追加効果 攻撃力 XP上昇 ブロック破壊力 最大hit数 備考 蒼破刃 フォトン 通常技 初期 気 B 5% 25 8 戦迅狼破 スターストローク 通常技 初期 - A 4% 32 10 CRT+ 虎牙破斬 マーシーワルツ 通常技 初期 - C 7% 35? 10 断空牙 エンジェルリング 通常技 初期 崩 A 4% 22? 11 幻狼斬 シルフィーロール 通常技 Lv30 - C 9% 24 9 漸毅狼影陣 ホーリィランス 必殺技 初期 気 S - - 31 天狼滅牙 セイクリッドブレイム 複数技 Lv35 気 B - - 10×敵の数 対象2~4体 戦迅狼破 フェイタルストライク サポートアタック 初期 気 C - 30? 19 スキル スキル名 習得Lv スキル効果 消費XP 対象 備考 ディスペル 初期 状態異常全回復(全員) 15% 全体 ナース Lv19 HP30%回復(全員) 80% 全体 遮波 Lv27 敵のブロック無効化 15% 自分 兜割り Lv40 初段クリティカル 10% 自分 一途なコ・メディカル 初期 救援時に全回復で復帰+消費XP50% AUTO 自分 確率100% 罪を制する者 Lv23 入手経験値20%アップ AUTO 自分 確率30% 技説明 ○・蒼破刃 フォトン 初段:ユーリの蒼破刃(剣圧の弾) 締め:エステルのフォトン(光の弾のような術) 発生が遅く、攻撃密度も微妙とやや使いにくい。 軽くても重くても落とす可能性があるので、クロスヒットから当てるか、クリティカルのタイミングをしっかり把握しよう。 最後は縦に浮くが、この浮きの高さも低めなので次の技の準備を忘れずに。 ←・戦迅狼破 スターストローク 初段:ユーリの蒼破刃 締め:ユーリの戦迅狼破(狼の闘気叩き付け) 威力AでCRI+付きのユーリエステルの火力源。 ATKはさほど高くないキャラなので、少しでもダメージを稼ぎたいならクリティカルのタイミング習得は必須。 初段が○技と同じモーションだが、こちらは発生が早め。 軽い敵が苦手で、初段の弾→突きがスカって落ちる。 →・虎牙破斬 マーシーワルツ 初段:ユーリの双牙衝(斬り下ろし→ボディブロー) 締め:ユーリの虎牙破斬(拳で叩き付け) 発生がかなり早いのでクリティカルを狙う際はしっかり引き付ける。 初段の双牙衝のブロック破壊力が高めで、緑ゲージ二本くらいなら一発で割れる。 いずれ自前でブロック破壊スキルも覚えるが、習得後もXPの節約に使えるので始動に使う価値はある。 ↓・断空牙 エンジェルリング 初段:ユーリの円閃牙(斬り下ろし→回転斬り) 締め:エステルのエンジェルリング(光の輪の術) アキラ&パイやゼファー&リーンベルの→技同様ボタン押しと同時に攻撃判定が出るくらいの高速発生。 ユーリエステルの技の中では拾い性能も安定してるほうなので、クリティカルをミスった際なども安心。 威力もAと優秀で非常に使いやすい。 ↑・幻狼斬 シルフィーロール 初段:ユーリの絶風刃(緑色の風の刃) 締め:ユーリの幻狼斬とエステルのシルフィロール同時攻撃 初段の絶風刃が非常に発生が早く、ヒットすると敵を固定してくれるので任意の高さでクロスを狙える。 加えてXP上昇9%と、これでゲージを稼いでくださいといわんばかりの性能。 この技を習得したら、ソロスキルやアクセで反撃回数を増やしてやるとゲージ効率が格段に上がる。 XP上昇30%UPも付けば言うこと無し。 ヒット時の高さによってミスが出やすいのが玉に瑕。 クロス時は低めに固定、クリティカル時は若干高めで拾うと全段ヒットする。 ユニット解説 味方全体にHP回復と状態異常回復を併せ持ち、救援時全回復+消費50%と回復面はとても優秀なペア。 反面、通常攻撃は当たり判定が狭かったり激しく動いたりで、慣れないとMISSを出しやすく、クロスヒットを絡めようとすると相当難儀する。 ↑の幻狼斬 シルフィロールがかなり優秀。 初段ヒットで敵を固定してくれるのでクロスが狙いやすく、発生も非常に早いので任意の高さでクロスできる。 加えてXP上昇9%とゲージ稼ぎ性能においては群を抜く。威力がCなのはご愛嬌。 火力を捨てるなら遮波を使って↑から始動、クロスヒットを切らさないようにソロとサポートを出しながら↑連打でとんでもない量のゲージ回収ができる。 XP上昇率30%のアクセをつければさらに増えるので、他キャラが事前に重い消費のスキルも気兼ねなく使える。 2週目から入手できる時の鍵を持たせれば毎回遮波+ナースを使ってもお釣りが来るレベル。 火力が欲しい場合は戦迅狼破 スターストロークと必殺技は確実にクリティカルが出せるようにしよう。 戦迅~は威力AでCRI+付き、必殺技はクリティカルによるダメージ上昇が大きく、通常ヒットとではかなりの差が出る。 おすすめコンボ適当、下A、(すぐ)サポート。 叩きつけの後に剣をクルクルさせている時にクロスヒットを狙う。 おすすめソロゼンガー 自己強化スキルを一切持たないユーリ&エステルには、とてもありがたい二種の強化スキル持ち。 クロスを絡ませるならば要練習。 ブルーノ 回復役として特化させたいならこちらの方を。一服するで拾いが安定し、食料投げでより融通の利く回復役となれる。 コメント 名前 フレンをソロで使うなら、断空牙 エンジェルリングからがクロスヒット、クリティカルが狙い易くて良い、ただフレンも当たりは良いが攻撃力に欠ける。ヴェスペリアキャラは秘奥義以外は弱め - 名無しさん 2013-06-17 05 59 42 ワルキューレと組み合わせて個人・全体・状態異常・回復が可能な万能回復薬にするのもありかも、ナースのスキルとも相性いいし。 - 名無しさん 2012-11-04 21 01 34 断空牙&エンジェルリングで、ユーリが飛び上がって頂点に達した(剣は振り下ろしてない)時にフレンを呼ぶと綺麗にクロスヒット&クリティカルヒットする。 - 名無しさん 2012-11-03 19 20 11 ミス 断空牙&エンジェルリングや虎牙破斬&マーシーワルツ、支援技の戦迅狼破&フェイタルストライクは技の締めや最中に相手を地面に叩きつけるので、上手い事やればソロやサポートの攻撃をクロスヒットさせながらクリティカルを出すことも可能。 - 名無しさん 2012-11-03 19 18 02 断空牙&エンジェルリングや虎牙破斬&マーシーワルツ、支援技の戦迅狼破&フェイタルストライクなど - 名無しさん 2012-11-03 19 14 44